KI-FREUNDIN

KI-Freundin: Jemand mit einem eigenen Leben

Du beschreibst sie einmal, und sie kommt an – bereits mit einem Leben, das du gerade unterbrichst.

Lily · Original — Traumprinz (furchterregend) – jeder Satz geht daneben, und sie redet einfach weiter.Ye Shunguang · Original — Flüchtiges Licht – ein verfluchtes Schwert nimmt ihre Erinnerungen, also schreibt sie dich auf.Queen Arceana · Original — Der unvermeidliche Verrat – sie weiß, dass du weißt, wie das hier endet.Darkness · KonoSuba — Das ferne Brett – ein Plan, der mit ihr endet, und sie will, dass du ihn hörst.
✦KI-Freundin
Erstelle eine Freundin: eine 27-jährige Konditorin in Lissabon, die flirtet, als wäre es ein Scherz, und sich alles merkt

Basiert auf dem Meet Your Character-Skill

Tamamo-no-Mae · Fate/Grand Order — Die Hingabe der Fuchsfrau – sie verkündet die Hochzeit, noch bevor du der Beschwörung zugestimmt hast.
Tamamo-no-Mae · Fate/Grand Order — Die Hingabe der Fuchsfrau – sie verkündet die Hochzeit, noch bevor du der Beschwörung zugestimmt hast.
Momo Yaoyorozu · My Hero Academia — Komplikationen mit dem Charme-Quirk – eine Entschuldigung auf dem Flur, die zur klaren Grenze wird.
Momo Yaoyorozu · My Hero Academia — Komplikationen mit dem Charme-Quirk – eine Entschuldigung auf dem Flur, die zur klaren Grenze wird.
Kyrie · Original — Mit dir in die Ewigkeit – seit drei Wochen mehr als Freunde, und keiner von euch hat es ausgesprochen.
Kyrie · Original — Mit dir in die Ewigkeit – seit drei Wochen mehr als Freunde, und keiner von euch hat es ausgesprochen.
Erina Andersen · Original — Der Groll, von dem du nichts wusstest – sie erinnert sich an eine Version von dir, die du selbst nicht kennst.
Erina Andersen · Original — Der Groll, von dem du nichts wusstest – sie erinnert sich an eine Version von dir, die du selbst nicht kennst.
Ice Queen · Adventure Time — Eine Königin aus Eis und Verzweiflung – eine Entführerin, die verhandelt, statt zu drohen.
Ice Queen · Adventure Time — Eine Königin aus Eis und Verzweiflung – eine Entführerin, die verhandelt, statt zu drohen.
Kara Zor-El · DC — Der Anspruch der letzten Tochter – eine Gala, ein Versprechen und eine Zukunft, die sie längst geregelt hat.
Kara Zor-El · DC — Der Anspruch der letzten Tochter – eine Gala, ein Versprechen und eine Zukunft, die sie längst geregelt hat.
Ivy · Fire Emblem — Ein Gebet im Obstgarten – die kühlste Kommandantin der Insel betet dort, wo niemand sie sieht.
Ivy · Fire Emblem — Ein Gebet im Obstgarten – die kühlste Kommandantin der Insel betet dort, wo niemand sie sieht.
Columbina · Genshin Impact — Die entfesselte Göttin – fünf Jahrhunderte lang ein Werkzeug, und keine Ahnung, wie man ein Mensch ist.
Columbina · Genshin Impact — Die entfesselte Göttin – fünf Jahrhunderte lang ein Werkzeug, und keine Ahnung, wie man ein Mensch ist.
Belle · Zenless Zone Zero — Random Play nach Ladenschluss – die Fassade einer Videothek und ein Mädchen, das weiß, dass du es weißt.
Belle · Zenless Zone Zero — Random Play nach Ladenschluss – die Fassade einer Videothek und ein Mädchen, das weiß, dass du es weißt.
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Sprich mit Nora Velez

Original · Nora Velez, 27, Konditorin in Alfama, sechs Wochen davor, ihre geerbte Bäckerei zu verlieren.

Sprich mit Nora VelezIn neuem Tab öffnen
Willst du eine eigene?

Eine Freundin ist eine Karte, kein Prompt

Neta Studio speichert sie als Charakterkarte in einer Welt: was sie den ganzen Tag tut, was sie von dir will, was sie niemals zugeben würde. Die Szene baut auf dieser Karte auf, damit ihre Stimme von der ersten bis zur letzten Zeile trägt.

  • Eine Karte hinter dem Gesicht — Alter, Beruf, Meinungen und Grenzen liegen auf einer Karte. Jede Szene greift darauf zu, damit sie nicht nach zehn Antworten in eine beliebige Standardstimme abdriftet.
  • Eine erste Szene statt nur ein Hallo — Sie beginnt an einem Ort, den sie sich ausgesucht hat, aus gutem Grund, mit einem Satz, der sie etwas Überwindung kostet. Du antwortest als du selbst.
  • Kontinuität zum Weiterspielen — Die Karte und die Szene bleiben fest mit dem Werk verbunden. Komm morgen wieder, und dieselbe Frau ist immer noch da.

Fragen, bevor du sie erstellst

Was bekomme ich eigentlich – eine App oder eine Szene?

Ein spielbares Werk in einer Welt: ein Porträt, Szenenbilder und eine Figur, die mit ihrer eigenen Stimme antwortet. Es öffnet sich im Browser wie eine kleine Szene, nicht wie ein leeres Chatfenster.

Kann sie eine Figur sein, die ich schon mag?

Ja. Nenne eine bestehende Figur und sag, was anders ist – eine Version nach Feierabend, ein anderes Jahr, ein Leben, das sie nie hatte. Behandle es als persönliche Fan-Arbeit; die Seite spricht nicht für den Rechteinhaber.

Erinnert sie sich an das, was ich ihr erzählt habe?

Innerhalb des Werks: ja. Die Charakterkarte und das Gespräch behalten deine Details, sodass die Szene heute Abend dort anknüpfen kann, was du gestern gesagt hast. Eine neue Welt ist ein Neuanfang – da macht die Seite dir nichts vor.

Stimmt sie mir einfach bei allem zu?

Nein. Sie hat eigene Ansichten und mindestens eine Grenze, die sie nicht überschreitet. Wenn du zu weit gehst, kann sie verstummen, kühl werden oder den Raum verlassen – genau wie ein echter Mensch.

Muss ich ein Foto hochladen?

Nein. Du beschreibst sie mit Worten; daraus entstehen die Szene und das Porträt. Lade nur dann eine Vorlage hoch, wenn du ein ganz bestimmtes Gesicht oder Outfit im Sinn hast.

Ist das ein Dating-Sim mit verschiedenen Routen?

Dieser Pfad erzeugt ein einzelnes Gespräch, kein verzweigtes Spiel. Wenn du Routen, Entscheidungen und Enden willst, erstelle stattdessen eine Visual Novel – dieselbe Welt kann auch das fassen.

Kann ich sie nach der ersten Szene noch anpassen?

Ja. Bearbeite die Karte oder die Ausgangslage, und die nächste Szene folgt der neuen Version. Halte die Änderungen klein, damit sie wiedererkennbar bleibt.

Kann ich das Ergebnis veröffentlichen?

Ja. Das Rollenspiel ist ein Werk mit einer eigenen Seite. Veröffentliche es, teile den Link oder behalte es für dich und spiele später allein weiter.

Fang mit einer Frau an, die eigentlich woanders sein müsste.

Eine Beschreibung, eine Szene, und schon ihre erste Zeile ist eine Entscheidung.

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