Web-native Fandom-Rollenspiel: BFDI, Skibidi, FPE, SCP
Spiele eine Szene in BFDI, Skibidi Toilet, Fundamental Paper Education oder SCP – mit echtem Cast, Dialogbox und Entscheidungen, die das Ende ändern.




Gemacht mit dem Adventure-Game-Skill — jeder Bildschirm unten stammt daraus.









Spiel die Nacht, in der der Titan fiel.
Die ganze Szene steckt in diesem Rahmen, keine Aufnahme. Öffne sie, lies den ersten Beat und triff die Entscheidung im Morgengrauen.
Ein Fandom ohne Lizenzspiel hat trotzdem eine Welt.
Neta Studio ist ein KI-Weltbaukasten für Geschichten, die zuerst online entstehen. Der Cast, den du nennst, wird zu Figuren mit einem Ort, einer Vorgeschichte und einer Stimme – stell zwei in einen Raum, und sie antworten einander, ohne die Fakten aus dem Wiki zu verraten.
- Der Cast bleibt on-model — Object-Show-Teilnehmer behalten Form und Gesicht, Skibidi seine Köpfe und Fraktionsfarben, SCP seine Regeln.
- Entscheidungen wiegen — Jeder Beat endet mit zwei oder drei antippbaren Entscheidungen, und ein HEAT- oder TRUST-Wert merkt sich, was du riskiert hast.
- Es erscheint als Werk — Deine Szene bekommt eine eigene URL: wieder spielbar, teilbar, auf dem Handy zu öffnen.
Fragen? Beantwortet.
Was zählt als web-natives Fandom?
Serien, die auf YouTube, in Wikis und Foren groß wurden statt im Fernsehen: Object Shows wie BFDI und Inanimate Insanity, Webanimation wie Skibidi Toilet und Fundamental Paper Education, und dokumentgetriebener Horror wie SCP.
Kann ich eine Figur spielen statt mich selbst?
Ja. Nenn die Rolle im Prompt – Cameraman, D-Klasse, Teilnehmer – und die Szene schreibt dich mit einer Aufgabe und etwas zu verlieren hinein.
Kennt es den Kanon?
Es hält die Fakten, die du gibst, und die, die schon in der Welt stehen. Sag, welche Regeln zählen – SCP-Eindämmung, die Flurregel, Object-Show-Immunität – und sie werden zu Mechaniken statt zu Trivia.
Welche Figuren kann ich auf die Bühne bringen?
Jede, die du beschreiben kannst. Bei Object Shows reichen Form und Farbe. Bei Skibidi nenn Kopftyp und Fraktion. Bei FPE bleibt die Papiersilhouette. Bei SCP beschreib, was die Anomalie tut, nicht nur wie sie aussieht.
Ist das ein Visual Novel oder ein Chat?
Eine spielbare Szene: gemalte Hintergründe, Porträts, eine Dialogbox mit dem Namen der sprechenden Figur und zwei oder drei antippbare Entscheidungen pro Beat. Kein leeres Chatfeld.
Wie lange dauert eine Szene?
Vier Szenen, etwa 15–20 Minuten Spielzeit. Der Bau läuft, während du zusiehst, und die erste Szene ist spielbar, bevor der Rest fertig ist.
Geht auch ein Crossover?
Ja. Steck einen BFDI-Teilnehmer in eine SCP-Zelle, und beide Regelwerke gelten weiter; der Zusammenstoß ist der Punkt.
Kann ich es veröffentlichen?
Es erscheint als Werk mit eigener URL. Nochmal spielen, teilen oder weitere Szenen in dieselbe Welt legen.
Bring dein Fandom auf die Bühne.
Nenn Fandom, Figur und Moment. Die erste Szene kommt spielbar zurück.