Piskelapp-Alternative · beschreiben statt zeichnen

Piskelapp-Alternative: Sprite, Laufframes und 3D-Modell

Piskelapp ist nur die Webadresse von Piskel. Beschreib hier eine Figur und bekomm dieselbe Figur als Sprite, ihre Laufframes und ein 3D-Modell — ein Design, drei Dateien.

Zhongli · Liyue-Kai im Morgengrauen — Der Sprite in einer Szene: die Figur steht dort, wo das Spiel sie hinstellen würde.Hori und Miyamura · das Dach — Zwei Figuren in einem Bild, mit derselben Pixeldichte.Gojo · der letzte Zug — Eine Figur trägt eine ganze weite Szene, und bleibt lesbar.Starlight · die Gasse — Neon, Regen und Spiegelung, auf 32 Farben begrenzt.
✦Piskel-Alternative
Spielfigur erstellen: eine Schreinjungfrau mit Laterne im roten Hakama
Raiden Shogun · der Sprite — Eine Figur, harte quadratische Pixel, 16 Farben. Die Datei, die man in Piskel Feld für Feld setzt.
Raiden Shogun · der Sprite — Eine Figur, harte quadratische Pixel, 16 Farben. Die Datei, die man in Piskel Feld für Feld setzt.
Raiden Shogun · das Laufen — Acht Seitenansicht-Frames auf einem 4x2-Blatt, gleiche Größe — der Teil, der von Hand einen Abend kostet.
Raiden Shogun · das Laufen — Acht Seitenansicht-Frames auf einem 4x2-Blatt, gleiche Größe — der Teil, der von Hand einen Abend kostet.
Raiden Shogun · das Modell — Gleiche Haare, gleiches Kimono, gleiche Palette als texturiertes GLB, gerendert in einem Viewer zum Drehen.
Raiden Shogun · das Modell — Gleiche Haare, gleiches Kimono, gleiche Palette als texturiertes GLB, gerendert in einem Viewer zum Drehen.
Hori Kyouko · der Sprite — Blazer, rote Schleife und Kniestrümpfe als einzelne Pixelstufen statt als Linien.
Hori Kyouko · der Sprite — Blazer, rote Schleife und Kniestrümpfe als einzelne Pixelstufen statt als Linien.
Hori Kyouko · das Laufen — Ein Laufzyklus, der auch als Vorschaubild liest: gleiche Höhe in jedem Feld, dünne Stege.
Hori Kyouko · das Laufen — Ein Laufzyklus, der auch als Vorschaubild liest: gleiche Höhe in jedem Feld, dünne Stege.
Hori Kyouko · das Modell — Blazer und Rock behalten ihre Form in 3D; die Farbe der Schleife kommt aus dem Sprite.
Hori Kyouko · das Modell — Blazer und Rock behalten ihre Form in 3D; die Farbe der Schleife kommt aus dem Sprite.
Gojo Satoru · der Sprite — Augenbinde, Haarspitzen und hoher Kragen überstehen 16 Farben, ohne zu verschwimmen.
Gojo Satoru · der Sprite — Augenbinde, Haarspitzen und hoher Kragen überstehen 16 Farben, ohne zu verschwimmen.
Gojo Satoru · das Laufen — Acht Frames mit derselben Silhouette — ein Flipbook würde nicht zittern.
Gojo Satoru · das Laufen — Acht Frames mit derselben Silhouette — ein Flipbook würde nicht zittern.
Gojo Satoru · das Modell — Ein statisches, texturiertes Mesh: weiße Haare, Augenbinde, schwarze Uniform, bereit zum Ausleuchten.
Gojo Satoru · das Modell — Ein statisches, texturiertes Mesh: weiße Haare, Augenbinde, schwarze Uniform, bereit zum Ausleuchten.
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Wo die drei Dateien landen

Neta Studio ist eine Welt, die im Gespräch entsteht. Sprite, Blatt und Modell liegen neben der Figur, zu der sie gehören: das Laufen in eine andere Richtung neu bauen, das Modell öffnen und drehen oder das PNG an die Engine geben.

  • Eine Beschreibung, drei Formate. Sprite, Blatt und GLB kommen aus einem Design, Haare und Outfit driften nicht auseinander.
  • Nur ein Teil neu. Größeres Raster oder zweite Richtung: nur diese eine Datei wird neu gebaut.
  • Dateien, die bleiben. PNG und GLB liegen in der Welt; herunterladen oder im selben Chat weiterarbeiten.

Bevor du wechselst

Ersetzt das Piskels Zeichenwerkzeuge?

Nein. Pixel von Hand zu setzen geht mit Piskel, LibreSprite und Aseprite besser. Diese Seite ist für den anderen Fall: die Figur steht fest, und du willst Sprite, Frames und Modell, ohne jedes Feld zu zeichnen.

Was genau bekomme ich?

Einen PNG-Sprite im 64x64-Raster mit 16 Farben, ein 4x2-Laufblatt mit acht Seitenansicht-Frames und ein texturiertes GLB-Modell derselben Figur. Haare, Outfit und Palette sind in allen drei gleich.

Welche Rastergröße haben Sprite und Frames?

Standard sind 64x64 für den Sprite und acht Frames für das Laufen. Schreib 32x32 oder 16x16 in deinen Satz, wenn du gröbere Pixel willst.

Kann ich das Ergebnis in Piskel oder Aseprite importieren?

Ja. Das PNG öffnet sich als normales Bild, und das Laufblatt zerfällt im Importdialog von Piskel oder im Sheet-Import von Aseprite in acht Felder.

Passt das 3D-Modell zum Sprite?

Es entsteht aus einer frontalen Ganzkörperansicht desselben Designs, also übernehmen Haare, Outfit und Farben. Es ist ein statisches Mesh, kein Rig.

Ist das Modell geriggt oder animiert?

Nein. Du bekommst ein statisches, texturiertes Mesh. Rigging und Animation sind ein eigener Schritt, den du im selben Chat anfragen kannst.

Und wenn die Figur nicht wie beschrieben aussieht?

Ergänze, was danebenging — Haarfarbe, Mantellänge, Waffe — und starte neu. Jeder Lauf erzeugt neue Dateien, der letzte Satz bleibt erhalten.

Brauche ich ein Tablet oder eine Installation?

Nein. Du tippst im Browser, die Dateien kommen in die Welt zurück. Nichts zu installieren, keine Fläche zu lernen.

Ein Satz rein, drei Dateien raus.

Fang mit dem Sprite an; Frames und Modell folgen demselben Design.

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