PixelLab-AI-Alternative

PixelLab-AI-Alternative: Pixelkunst zum Durchlaufen

Beschreib eine Figur und bekomm Pixelkunst, durch die du laufen kannst: eine spielbare Szene mit einer Figur, die antwortet — kein Export.

Über das Dach laufen. Pfeiltasten oder WASD, auf einem festen 16-Bit-Bildschirm.
Über das Dach laufen
Hori Kyouko am Geländer. Tritt näher, der Hinweis zum Reden erscheint.
Hori Kyouko am Geländer
Deine Antwort. Zwei Optionen, die nächste Zeile ändert sich.
Deine Antwort
Die Abschlusskarte. Die Szene endet mit einer Zeile, nicht mit einem Menü.
Die Abschlusskarte
✦Szene
Bau eine begehbare Pixel-Szene: ein Schuldach im regennassen Abendlicht

Läuft mit dem Skill game-maker.

Kai von Liyue, Abenddämmerung. Zhongli bei den Kisten, die Dschunken laufen ein. Als 16-Bit-Spielszene gezeichnet, nicht als Illustration.
Kai von Liyue, Abenddämmerung — Zhongli bei den Kisten, die Dschunken laufen ein. Als 16-Bit-Spielszene gezeichnet, nicht als Illustration.
Shibuya-Kreuzung, Nacht. Gojo Satoru allein in der Mitte; die Menge gehört zum Hintergrund.
Shibuya-Kreuzung, Nacht — Gojo Satoru allein in der Mitte; die Menge gehört zum Hintergrund.
Tor der Katagiri High. Hori Kyouko am Pfeiler, Blüten auf dem Pflaster.
Tor der Katagiri High — Hori Kyouko am Pfeiler, Blüten auf dem Pflaster.
Treppe am Inazuma-Schrein. Raiden Shogun auf der dritten Stufe; Lampions, Ahorn und nasse Steine in einer Palette.
Treppe am Inazuma-Schrein — Raiden Shogun auf der dritten Stufe; Lampions, Ahorn und nasse Steine in einer Palette.
Jujutsu High, vor der Dämmerung. Yuji Itadori im Hof, flache Himmelsbänder über geharktem Kies.
Jujutsu High, vor der Dämmerung — Yuji Itadori im Hof, flache Himmelsbänder über geharktem Kies.
Nach der letzten Stunde. Miyamura Izumi auf der Tischkante, tiefe Sonne durch die Fensterwand.
Nach der letzten Stunde — Miyamura Izumi auf der Tischkante, tiefe Sonne durch die Fensterwand.
Baratie-Deck, Sonnenuntergang. Sanji hinter der Ausgabe; Tische und Takelage teilen die Palette.
Baratie-Deck, Sonnenuntergang — Sanji hinter der Ausgabe; Tische und Takelage teilen die Palette.
Loguetown im Regen. Luffy am Kai, Pfützen spiegeln die Lampions.
Loguetown im Regen — Luffy am Kai, Pfützen spiegeln die Lampions.
Das Dach, gebaut. Die geprüfte Seite: geh zu Hori Kyouko, sie antwortet im Dialogfenster.
Das Dach, gebaut — Die geprüfte Seite: geh zu Hori Kyouko, sie antwortet im Dialogfenster.
LIVE PROOF

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Was nach dem Bild passiert

Neta Studio ist ein Welt-Builder im Browser-Tab. Er zeichnet die Pixel-Szene und baut dann die Seite darum: ein Sprite, das du mit den Tasten bewegst, eine Figur, die antwortet, wenn du näher kommst, und eine Welt, die du mit dem nächsten Wunsch weiter veränderst.

  • In Spielauflösung gezeichnet — Szenen entstehen in niedriger logischer Auflösung mit begrenzter Palette — die Pixel bleiben eckig, wenn die Seite sie vergrößert.
  • Eine Seite, kein Export — Jede Szene wird als spielbare Seite veröffentlicht. Pfeiltasten oder WASD bewegen die Figur auf einem festen 16-Bit-Bildschirm, der Link öffnet sich auf dem Handy.
  • Figuren, die antworten — Eine benannte Figur steht in der Szene und spricht in einem Dialogfenster. Eine Antwort mit zwei Optionen ändert die Zeile, die zurückkommt.

Häufige Fragen

Brauche ich ein Spritesheet zum Anfangen?

Nein. Beschreib den Ort und wer dort steht. Szene, Sprite und Seite entstehen im selben Lauf — nichts zum Ausschneiden und Neuimportieren.

Was ist der Unterschied zu PixelLab?

PixelLab ist ein Editor für 2D-Spielassets: Sprites, Drehungen, Tilesets. Neta zeichnet dieselbe Art Pixelkunst aus einem Satz, aber du behältst eine Seite, die man durchläuft und verschickt, keine Datei, die auf eine Engine wartet. Wenn du nur ein Sheet zum Importieren brauchst, ist ein Asset-Editor der direktere Weg.

Ist das echtes Pixel-Art oder ein Filter?

Es wird als Pixel-Art in niedriger logischer Auflösung erzeugt: harte Kanten, begrenzte Palette, gerasterte Schattierung. Kein Foto mit Mosaikfilter.

Was habe ich am Ende?

Eine veröffentlichte Szenenseite: das Bild, eine bewegliche Figur, eine sprechende Figur, eine Antwort mit zwei Optionen und ein Ende. Der Link öffnet sich ohne Konto.

Kann ich eine eigene Figur nutzen?

Ja. Häng ein Referenzbild an und sag, was es ist; die Szene behält Gesicht, Outfit und Farben. Benannte Figuren aus bestehenden Neta-Welten behalten ihr Aussehen.

Kann ich die Szene später ändern?

Sprich einfach weiter mit derselben Welt. Nacht statt Abenddämmerung, eine zweite Figur, eine andere Zeile. Die Seite wird mit der Änderung neu veröffentlicht.

Funktioniert das Laufen auf dem Handy?

Ja. Die Seite nimmt ein Bildschirmkreuz zusätzlich zu den Pfeiltasten. Hochkant erscheint ein Hinweis zum Drehen; quer füllt die Szene den Bildschirm.

Wie lange dauert eine Szene?

Ein paar Minuten für das Bild, die Seite erscheint im selben Lauf. Du kannst die nächste starten, während die erste noch offen ist.

Ein Satz rein. Eine Pixel-Szene, die du durchläufst.

Sag, wo es spielt und wer dort steht. Bild und spielbare Seite kommen zusammen zurück.

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