Quirk-Generator — eine Kraft, ein Preis, ein Rank
Beschreib eine Kraft und bekomm einen Quirk mit Name, Typ und einem Nachteil, der den Kampf entscheidet.





Genshin · Emitter, B. Liest das Letzte, was eine Pflanze sah. Preis: die Pflanze erinnert sich an sie — Wurzeln folgen dem Mantel, Blätter treiben aus der Manschette.

Horimiya · Emitter, C. Dreht zehn Sekunden für den ganzen Raum zurück, aber nur neun. Preis: die zehnte Erinnerung bleibt bei ihm.

Jujutsu Kaisen · Emitter, A. Tritt in einen Schatten und aus einem anderen. Preis: was im Dunkeln bleibt, lernt seine Form.

The Boys · Emitter, S. Zehn Sekunden lang hält ihn jeder für seinen Helden. Preis: er glaubt es selbst, und der Absturz gehört ihm.

Genshin · Transformation, A. Jeder überstandene Schlagabtausch macht ihn schneller. Preis: nach dem vierten verwechselt er Freund und Gegner.

Horimiya · Emitter, B. Solange sie im Raum steht, kann darin niemand sterben. Preis: jede vermiedene Wunde landet auf ihr, wenn sie geht.

Jujutsu Kaisen · Transformation, B. Nimmt pro Kampf eine Wunde zurück und gibt sie dem, den er berührt. Preis: der bekommt sie doppelt.

The Boys · Emitter, A. Zieht alles Licht eines Blocks in einen Schlag. Preis: sie ist blind, solange der Schlag dauert.

Eigener Held · Emitter, D. Friert einen Einschlag in der Luft ein, solange er die Luft anhält. Preis: nach zwanzig Sekunden kippt er um, und der Ziegel kommt.
Ein Quirk zählt nur, wenn er etwas kostet.
Neta Studio ist ein KI-Weltbaustein. Der Quirk landet in einer Welt, die dir bleibt — der Held, das Kostüm, die Klasse, der erste Kampf — und kommt deshalb so gezeichnet zurück, wie diese Welt zeichnet. Dieselben Regeln gelten in Teyvat, in einer Schulromanze, in Shibuya, in einem Raum voller Kameras.
- Eine Karte zum Abschreiben — Name, Typ, Reichweite, Auslöser, Nachteil und Rank auf einer Seite, bereit für Charakterbogen oder Runde.
- Ein Porträt im Kostüm — der Nachteil erzwingt eine Designentscheidung, und das Porträt zeigt die Schiene, die Maske, den Handschuh, der antwortet.
- Eine erste Szene — der Held steht im Raum und muss wählen, du siehst den Preis arbeiten, bevor du ihn behältst.
Häufige Fragen
Ist das ein My-Hero-Academia-Quirk-Generator?
Er folgt der MHA-Grammatik — Emitter, Transformation, Mutant, Heldnamen, Buchstaben-Ranks — ist aber nicht an die Serie gebunden. Für MHA-Fanfiguren, Superhelden-Rollenspiele oder deine eigene Welt. Für den kompletten Schulweg geht die eigene My-Hero-Academia-Seite tiefer in Klasse und Kostüm.
Muss der Nachteil eine Ausdauerleiste sein?
Nein, und besser nicht. Eine Leiste ist eine Zahl, die der Autor ignoriert. Ein echter Nachteil ändert eine Entscheidung: er kostet eine Erinnerung, einen Namen, einen Körperteil, einen Menschen oder die Fähigkeit, Freund und Feind zu trennen. Frag, was dein Held nie tun würde, und lass den Quirk genau das verlangen.
Kann ich eine Figur nehmen, die ich schon habe?
Ja. Schreib die Person statt der Kraft — „mein OC, ein stiller Junge mit Brandnarbe“ — und der Quirk wird um sie gebaut. Lebt sie schon in einer Welt hier, kommt das Porträt im Stil dieser Welt zurück.
Geht auch der Quirk eines Schurken?
Ja. Schurken-Quirks nutzen dieselbe Grammatik und kosten meist mehr, weil ein Schurke jemand ist, der den Preis akzeptiert hat. Schreib „Schurke“ und du bekommst etwas Nützliches und Hässliches.
Brauche ich ein Konto?
Lesen kannst du ohne. Erzeugen legt den Quirk in eine Welt, also meldest du dich einmal an — danach bleiben Held, Porträt und Welt bei dir.
Wie wird der Rank bestimmt?
Ehrlich, und Mittelmaß ist erlaubt. S beendet einen Kampf. C gewinnt einen Schlagabtausch, wenn der Plan stimmt. D hält dich vor allem am Leben. Die meisten guten Figuren liegen bei B oder C, wo der Plan mehr zählt als die Kraft.
Was ist anders als bei einem Zufalls-Quirk-Rad?
Ein Rad gibt ein Nomen und ein Verb. Hier bekommst du Name, Typ, Reichweite, Auslöser, Nachteil und Rank, dazu die Person, die alle sechs trägt — und eine Szene, in der der Nachteil entscheidet.
Und wenn ich nur den Namen will?
Frag nach dem Namen, der Rest kommt trotzdem: ein Name ohne Typ und Preis ist nur ein Wort. Für kurz sag „eine Zeile pro Punkt“ und du bekommst eine Karte zum Einfügen.
Eine Kraft, ein Preis, ein Held.
Beschreib die Kraft, an die du dich halb erinnerst. Sie kommt mit Typ, Auslöser, Rank und Nachteil zurück — und mit einem Helden, der damit leben muss.