Die elfte Tür
Harry Potter · Hermine Granger, eine Tür, die nicht auf der Karte steht.
Setz dich allein hin, sag, was deine Figur macht, und der Spielleiter sagt die Probe laut an – dann antwortet der Raum in der Stimme einer benannten Figur.














Harry Potter · Hermine Granger, eine Tür, die nicht auf der Karte steht.
Neta Studio ist ein KI-Tool für Weltenbau. Wähl eine Welt, in der die Figuren schon drin sind — Hogwarts, ein Gasthaus in der Taisho-Zeit, ein Clubraum in der Schule. Dann baut es den Raum um dich herum: die Szene, den ersten Satz, die Probe, die schon wartet. Du schreibst eine Aktion. Der Spielleiter würfelt offen, zahlt, was es kostet, und eine Figur mit Namen antwortet mit eigener Stimme. Mach es zu, und der Thread ist noch da.
Nein. Du brauchst einen Satz: wo du bist und was du willst. Der Spielleiter bringt den d20, den DC und die Figuren mit. Wenn du schon Ironsworn oder Mythic spielst, sag es, und es benutzt diese Sprache.
Eine Session: ein Raum, eine Figur mit Namen, ein laufender Konflikt, drei Threads, die du durch Handeln ziehen kannst, und eine Statusleiste, die sich ändert. Es ist kein leerer Chat mit einem Namen oben drauf.
Jede riskante Aktion wird offen angesagt — d20 + Modifikator gegen einen DC, Wurf und Summe in der Antwort, dann was es kostet: HP, Licht, Lärm, eine Tür. Kein Wurf wird vor dir versteckt.
Nein. Du schreibst die Aktion deiner Figur; der Spielleiter erzählt die Welt, und die NSCs antworten. Du musst nie die Figuren sprechen, damit die Session weiterläuft.
Ja. Die Sessions oben wurden in bestehenden Welten gebaut — Harry Potter, Demon Slayer, Horimiya. Starte in einer, oder nenn eine Welt und eine Besetzung und bau den Raum.
HP, Licht und was du trägst, passend zur Szene. Sie ändert sich, wenn die Session sie verbraucht, also bleibt eine verlorene Fackel verloren und eine Wunde bleibt offen.
Zwanzig bis vierzig Minuten für einen vollen Thread. Der Einstieg ist in einer Minute auf dem Bildschirm, und die Session macht da weiter, wo du aufgehört hast.
Veröffentliche das Werk und schick den Link. Es öffnet sich mit derselben ersten Szene; wer spielt, trifft eigene Aktionen, und dein Thread bleibt dein.
Nenn den Raum und worum es geht. Es kommt als Session zurück: eine Figur mit Namen, ein d20 offen auf dem Tisch und ein Feld für deinen Zug.