Blood Moon Field
The Legend of Zelda · a 3D field under a blood moon.
Nenne einen Ort und einen Helden, und du bekommst ein spielbares 3D-Spiel im Browser-Tab — Third-Person-Bewegung, drei Ziele, ein Charakter, der antwortet.













The Legend of Zelda · a 3D field under a blood moon.
Neta Studio ist ein KI-Weltbauer, der ein spielbares 3D-Spiel liefert statt eines Werkzeugs zum Zusammenbauen. Es legt das Level an, modelliert die Figur, schreibt Dialoge und Ende und veröffentlicht eine Seite, durch die du im Browser-Tab läufst. Du bringst Ort und Held; Modellierung, Spielschleife und Prüfung passieren in derselben Sitzung.
Nein. Du beschreibst Ort, Figur und die drei Dinge, die zu finden sind. Die Sitzung baut Level, Figur und Spiellogik und veröffentlicht die Seite.
Echte Geometrie. Du bewegst eine Figur durch ein Level mit Treppen, Absätzen und Dächern, und die Kamera kreist um sie. Nichts ist vorgerendert.
Eine Third-Person-Figur mit Gehzyklus, drei Ziele in beliebiger Reihenfolge, ein benannter NPC mit zwei Antworten, ein HUD mit Minikarte und eine Endkarte, die deine Entscheidungen nennt.
Ein Editor gibt dir Werkzeuge und eine leere Szene. Hier ist die erste Version schon ein Spiel, das man beenden kann; geändert wird per Ansage, nicht per Node-Verkabelung.
Ja. Nenne Figur und Ort. Welten mit vorhandenem Cast und Artwork behalten beides, das Spiel erbt den Look.
Ja. Der Build ergänzt Touch-Steuerung und legt das HUD für kleine Bildschirme aus, spielbar ohne Tastatur.
Frag in derselben Sitzung: ein höherer Turm, ein engeres Treppenhaus, andere Farben, ein Ziel mehr. Das Spiel wird aus demselben Projekt neu gebaut.
Es wird als Work mit eigenem Link veröffentlicht. Jeder öffnet es im Browser-Tab, ohne Installation oder Plugin.
Nenne den Ort und die Figur, die du spielst. Das Spiel kommt mit Level, drei Zielen und einem Ende.