Der beste KI-3D-Spielgenerator: 5 begehbare Welten
Die Listen sortieren Werkzeuge. Diese Seite öffnet die Spiele: neun In-Game-Aufnahmen aus fünf fertigen 3D-Welten, jede aus einem Satz gebaut, jede im Tab begehbar.




Erzeugt mit dem Game Maker-Skill









See the work live.
Open the work and use it here.
Ein Spiel, kein Bild davon
Neta Studio ist ein Weltengenerator und liefert ein spielbares Spiel, keinen Editor zum Zusammenbauen. Es legt das Level an, modelliert die Figur, schreibt Dialog und Endkarte und veröffentlicht eine Seite, die man im Browser-Tab begeht. Du bringst Ort und Held; Geometrie, Gameplay-Loop und QA passieren in einer Sitzung.
- Höhe, die man ersteigt — Treppen, Absätze und Dächer sind echte Geometrie, und die Kamera kreist, darum liest sich Höhe auf einen Blick.
- Jemand, der antwortet — eine benannte Figur spricht dich an, redet im Dialogfeld und bietet zwei Antworten; das Ende nennt die gewählte.
- Auch am Handy ein Spiel — Touch-Steuerung und ein HUD für kleine Bildschirme, damit der Link unterwegs spielbar bleibt.
Fragen vor dem Bauen
Brauche ich Unity, Blender oder Code?
Nein. Du beschreibst Ort, Figur und die drei Fundstücke. Die Sitzung baut Level, Figur und Spiellogik und veröffentlicht die Seite.
Ist das echtes 3D oder ein 360°-Bild?
Echte Geometrie. Du bewegst eine Figur durch ein Level mit Treppen, Absätzen und Dächern, und die Kamera kreist um sie. Nichts ist vorgerendert.
Was ist in der ersten Version?
Eine Figur in der dritten Person mit Gehzyklus, drei Ziele in beliebiger Reihenfolge, ein benannter NPC mit zwei Antworten, ein HUD mit Minikarte und eine Endkarte, die deine Entscheidungen nennt.
Was ist der Unterschied zum Level-Editor?
Ein Editor gibt dir Werkzeuge und eine leere Szene. Hier ist die erste Version schon ein Spiel, das man beenden kann; geändert wird durch Fragen, nicht durch Knoten.
Kann ich meine eigene Figur oder eine bestehende Welt nutzen?
Ja. Nenne Figur und Ort. Eine Welt mit Cast und Artwork behält beides, das Spiel erbt ihren Look.
Läuft es auf dem Handy?
Ja. Der Build ergänzt Touch-Steuerung und legt das HUD für kleine Bildschirme aus, spielbar ohne Tastatur.
Kann ich das Level später ändern?
Frag in derselben Sitzung: ein höherer Turm, ein engeres Treppenhaus, ein Ziel mehr. Das Spiel wird aus demselben Projekt neu gebaut.
Wie teile ich es?
Es wird als Werk mit eigenem Link veröffentlicht. Jeder öffnet es im Browser-Tab, ohne Installation oder Plugin.
Dein Spiel ist einen Satz entfernt.
Nenne Ort und Figur. Level, drei Ziele und Ende kommen zusammen an.