KI-Charakter-Design-Sheet

KI-Anime-Charakter-Design-Sheet-Generator — Turnaround

Eine Figur, drei Perspektiven, das gleiche Outfit in jeder Ansicht — mit Gesichtsausdrücken, Detailansichten und einer Farbpalette auf einem 16:9-Sheet.

Charakter-Design-Sheet für Raiden Shogun aus Genshin Impact, Ganzkörperansicht von vorne, Seite und hinten mit GesichtsausdrückenCharakter-Design-Sheet für Zhongli aus Genshin Impact, Ganzkörperansicht von vorne, Seite und hintenCharakter-Design-Sheet für Hori Kyouko aus Horimiya in einem Marineblazer, Ansichten von vorne, Seite und hintenCharakter-Design-Sheet für die Elfenmagierin Frieren, Ansichten von vorne, Seite und hinten mit separat gezeichnetem Stab
✦Design-Sheet
Erstelle ein Design-Sheet für Kaito, ein regenverhangener Schwertkämpfer mit einer gesprungenen Porzellanmaske
Charakter-Design-Sheet für Raiden Shogun aus Genshin Impact, Ganzkörperansicht von vorne, Seite und hinten mit Gesichtsausdrücken
Raiden Shogun · Genshin Impact — Erstellt mit dem Button dieser Seite in einer Welt, die sie bereits kannte: vorne, Seite, hinten, drei Ausdrücke, Schwert-Detailansicht.
Charakter-Design-Sheet für Zhongli aus Genshin Impact, Ganzkörperansicht von vorne, Seite und hinten
Zhongli · Genshin Impact — Die Mantelschnallen, die Quasten am Ende und der Speer bleiben von der Vorder- bis zur Rückansicht identisch.
Charakter-Design-Sheet für Tartaglia aus Genshin Impact, drei Ganzkörperansichten und Detailansichten der Waffen
Tartaglia · Genshin Impact — Eine schlanke Silhouette, die in allen drei Winkeln beibehalten wird, mit den beiden Hydro-Klingen als Detailansichten.
Charakter-Design-Sheet für Hori Kyouko aus Horimiya in einem Marineblazer, Ansichten von vorne, Seite und hinten
Hori Kyouko · Horimiya — Eine Alltagsfigur: derselbe Blazer, die Schleife und der Zopf in jeder Ansicht, drei Stimmungen oben in der Reihe.
Charakter-Design-Sheet für Miyamura Izumi aus Horimiya, Ansichten von vorne, Seite und hinten mit hervorgehobenen Piercings
Miyamura Izumi · Horimiya — Der Pony über einem Auge und die Ohr-Piercings überstehen die Seitenansicht – dort, wo solche Sheets normalerweise scheitern.
Charakter-Design-Sheet für Yoshikawa Yuki aus Horimiya, drei Ansichten eines kurzen dunklen Bobs
Yoshikawa Yuki · Horimiya — Ein kurzer Bob ist die Herausforderung; er behält seine Form, wenn sich der Kopf dreht.
Charakter-Design-Sheet für die Elfenmagierin Frieren, Ansichten von vorne, Seite und hinten mit separat gezeichnetem Stab
Frieren · Frieren: Beyond Journey's End — Ihr Kragen, die Saumkante des Umhangs und die Stiefel behalten ihre Form bis zur Rückansicht, der Stab ist separat gezeichnet.
Charakter-Design-Sheet für die Magierin Fern, drei Ganzkörperansichten im gleichen Maßstab
Fern · Frieren: Beyond Journey's End — Ein kurzer Umhang, langes Haar und Stiefel im gleichen Maßstab, mit einer direkt aus dem Sheet entnommenen Farbpalette.
Charakter-Design-Sheet für Yor Forger aus Spy x Family, Ansichten von vorne, Seite und hinten eines schwarzen Kleids
Yor Forger · Spy x Family — Ein schwarzes Kleid mit einer Rose in der Taille, von hinten neu gezeichnet, ohne die Silhouette zu verlieren.

Ein Sheet ist eine Referenz. Die Figur ist das, was bleibt.

Neta Studio ist ein KI-Worldbuilder — aus einem Satz wird eine lebendige Welt mit Figuren, Szenen, Rollenspielen und spielbaren Games. Das Design-Sheet ist ein Artefakt, das diese Welt erschafft: dieselbe Figur kann dann in eine Visual Novel, ein 3D-Blockout oder eine Rollenspiel-Szene wandern, ohne dass sich das Gesicht verändert.

  • Die Besetzung behält ihr Gesicht — Nenne eine Figur einmal und die Welt merkt sich das Outfit, die Palette und die Narbe – das nächste Sheet basiert auf derselben Person.
  • Bitte um eine Änderung, nicht um eine Neuzeichnung — Ein neuer Mantel oder eine andere Waffe bearbeitet das vorhandene Sheet, anstatt bei einem leeren Prompt neu anzufangen.
  • Ein Sheet, jeder nächste Schritt — Vorne, Seite und Hinten im gleichen Maßstab ist das, wonach ein Modeller, Animator oder Sprite-Artist als Erstes fragt.

Fragen, beantwortet.

Was bekomme ich – ein Bild oder einzelne Dateien?

Zuerst ein 16:9-Sheet, damit du die drei Ansichten im gleichen Maßstab siehst. Wenn du die Ansichten einzeln ausgeschnitten haben möchtest, erhältst du sie auch als separate Bilder.

Muss ich der Figur einen Namen geben?

Ja – ein Name plus eine Zeile zum Aussehen. Der Name ist der Titel des Sheets und so behält die Welt diese Figur für später. Gibst du nur eine Beschreibung ein, fragt der Assistent einmal nach und macht dann weiter.

Passen die Seiten- und Rückansichten wirklich zur Vorderansicht?

Sie werden auf Basis einer Identitätsreferenz und in gleicher Höhe gezeichnet, daher hält die Hardware des Kostüms meistens stand. Wenn eine Schnalle oder eine Haarsträhne verrutscht, sag einfach, welche Ansicht falsch ist, und sie wird einzeln neu gezeichnet.

Kann ich das Sheet für ein 3D-Modell oder einen Game-Build verwenden?

Genau dafür ist es gedacht: drei Ganzkörperansichten im gleichen Maßstab, was die erste Anforderung eines Modellers oder Sprite-Artists ist. Es liefert Proportionen und Kostümdetails, keine Maße – die Werte kommen aus deiner eigenen Pipeline.

Ich habe schon Kunst von meiner Figur. Kann ich damit starten?

Ja. Hänge die Skizze oder Referenz im Chat an, sobald die Session beginnt, und das Sheet orientiert sich an diesem Gesicht und Outfit. Ein Link zum Bild funktioniert genauso gut wie eine Datei.

Kann ich nur nach Gesichtsausdrücken oder nur nach dem Outfit fragen?

Ja. Frag nach einem Set mit Emotionen nur für den Kopf, einer Aufschlüsselung des Kostüms oder drei Detailansichten von Waffen und überspringe die Ganzkörperansichten – das Layout ist Teil deiner Anfrage.

Ist das nur für Anime?

Anime ist der Standard und wird am besten unterstützt. Cel-Shading, 90er-Jahre-TV, malerische Concept Art und Inky-Bestiary-Seiten funktionieren alle; wähle einen Stil und behalte ihn für das gesamte Sheet bei.

Wie lange dauert ein Sheet?

Ein paar Minuten für ein Bild, manchmal zwei Durchgänge, wenn eine Ansicht abweicht. Du kannst beim Zeichnen zusehen, dann erhältst du das Sheet und die Figur in deiner Welt.

Drei Ansichten. Ein Satz zum Start.

Nenne die Figur und beschreibe das Aussehen. Das Sheet kommt mit Vorder-, Seiten- und Rückansicht im gleichen Maßstab zurück.

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