KI-Anime-World-Builder
Aus einer Zeile wird eine komplette Anime-Welt – mit Cast, Orten, Ereignissen und Regeln als illustrierte Karten, die du bearbeiten und kopieren kannst.













Eine Welt besteht aus Karten, nicht aus Textwüsten.
Neta Studio ist ein KI-World-Builder: Ein Prompt liefert dir eine Welt-Datei und ein Board mit Karten – Charaktere, Orte, Ereignisse, Fraktionen und die Regel, die alles zusammenhält. Jede Karte hat ihr eigenes Cover und ihre eigenen Fakten. So kannst du gezielt korrigieren, was nicht passt, statt die ganze „Bibel“ neu zu schreiben. Das Tool oben nutzt die World Builder-Fähigkeit von Studio.
- Karten, die du umschreiben kannst – ein Charakter, ein Ort und ein Ereignis sind separate Dokumente. Korrigiere eines, ohne die anderen fünfzig anzurühren.
- Einheitlicher Stil für den Cast – die Welt hat einen visuellen Stil, und jedes Cover wird in diesem Stil gezeichnet, sodass die Optik zusammenpasst.
- Kopieren und weiterbauen – kopiere eine Welt, die dir gefällt, und füge eine Region, einen Rivalen oder einen neuen Arc zu dem hinzu, was bereits existiert.
Fragen? Hier sind die Antworten.
Was genau erhalte ich durch einen Prompt?
Eine Welt-Datei sowie eine Reihe von Karten: Charaktere, Orte, Ereignisse und die Weltregeln, jeweils mit einem Namen und einer kurzen Faktenbeschreibung. Charaktere und Orte erhalten zudem ein generiertes Titelbild. Die Karten landen auf dem Board, wo du sie verschieben, bearbeiten und löschen kannst.
Muss ich zuerst die Lore schreiben?
Nein. Eine Zeile reicht als Start. Du erhältst einen Welt-Entwurf zurück und kannst dann die Karten bearbeiten, die noch nicht passen – einen Namen, einen Fakt, einen Satz zur Geschichte.
Kann ich eine Welt um einen Anime herum aufbauen, den ich bereits liebe?
Ja. Nenne die Serie und die Ära und baue auf dem Kanon auf. Der Cast, die Orte und die wichtigsten Ereignisse kommen als einzelne Karten zurück, die du umschreiben kannst.
Wie viele Karten erstellt ein erster Build?
Meistens acht bis zwölf beim ersten Durchgang – einen Start-Cast, die wichtigsten Orte und die Ereignisse, die den aktuellen Zustand bestimmen. Frag nach mehr und es geht weiter.
Passen die Cover optisch zusammen?
Ja. Die Welt hat einen einheitlichen visuellen Stil, und jedes Cover wird in diesem Stil gezeichnet. So wirken ein Charakter und ein Ort wie Teil derselben Geschichte.
Kann ich eine Karte korrigieren, ohne die ganze Welt neu zu bauen?
Ja. Jede Karte ist ein eigenes Dokument. Ändere die Fakten, lass das Cover neu zeichnen – der Rest bleibt unberührt.
Kann ich später weiter an der Welt bauen?
Genau darum geht es. Füge eine Region, eine rivalisierende Crew oder ein neues Ereignis hinzu, während der Rest der Welt so bleibt, wie er ist. Du kannst auch die Welt von jemand anderem kopieren und von dort aus weitermachen.
Was soll ich in das Feld eingeben?
Einen Ort, eine Spannung und eine Regel. „Eine versunkene Stadt, deren Nachtmarkt mit Erinnerungen handelt“ reicht schon – der Builder füllt den Rest mit Cast und Konsequenzen.
Baue die Welt, die du immer wieder beschreibst.
Eine Zeile reicht. Der Cast, die Orte und die Regel kommen als Karten zurück, die du behalten kannst.