KI-Generator für Fantasy-MOBA-Key-Visuals: Splash Art
KI-Kunst liefert oft nur eine Glücksaufnahme. Studio hält denselben Champion auf dem nächsten Banner — Arena, Rivale und Titelplatz in einem 16:9-Rahmen.













Eine Welt, alle Champion-Banner
Studio hält Champion, Arena und Palette als Materialien in einer Welt. Zeichne das erste Key Visual, und das nächste startet mit derselben Besetzung, demselben Licht und derselben Lane — nicht mit einem leeren Prompt.
- Die Welt ist die Art Bible — Champion, Fraktion, Arena und Palette liegen als Materialien vor; jedes Banner erbt sie, statt sie neu zu beschreiben.
- Breit ab dem ersten Bild — Der Prompt verlangt 16:9 und ein ruhiges oberes Drittel — das Ergebnis ist ein Banner, kein Quadrat zum Zuschneiden.
- Referenz vor Prosa — Häng einen Charakterbogen an: Gesicht, Haare und Kostüm schlagen den Text, die Arena kommt weiter aus dem Prompt.
Fragen vor dem Zeichnen
Was bekomme ich genau?
Ein 16:9-Key-Visual, als Werk in deiner Welt gespeichert. Champion, Arena, Rivale-Silhouette und freier Himmel oben sind drin; den Titel setzt du.
Muss ich den Champion vorher zeichnen?
Nein. Nenne ihn und beschreibe das Kostüm. Häng nur dann einen Bogen an, wenn das Gesicht zu jemand Bestimmtem passen muss.
Bleibt eine bestehende Figur on-model?
Ja. Häng einen Charakterbogen an oder arbeite in einer Welt, in der die Figur schon ein Cover hat — die Referenz entscheidet Gesicht, Haare und Outfit.
Wie viele Bilder liefert ein Prompt?
Ein Bild pro Lauf. Starte für den nächsten Champion erneut in derselben Welt; Arena und Licht bleiben.
Welches Format hat die Ausgabe?
16:9 mit 2048×1152. Schon im Bannerformat, es wird nichts für das Layout beschnitten.
Kann das Modell den Spieltitel setzen?
Nein, Text gerät unzuverlässig. Der Prompt lässt das obere Drittel ruhig, den Titel setzt du im Editor.
Sieht ein ganzes Roster wie ein Spiel aus?
Dafür ist die Welt da. Halte alle Champions in einer Welt und nutze dieselben Arena- und Lichtnotizen — dann wirken die Banner wie ein Set.
Was, wenn das Gesicht zwischen Läufen abweicht?
Häng den Bogen erneut an und nenne zwei, drei feste Details — Haare, Narbe, Mantel. Die Referenz schlägt den Text.
Gib deiner Arena das Banner, das sie verdient.
Ein Champion, eine Lane. Das erste Key Visual kommt in 16:9, das obere Drittel bleibt für deinen Titel frei.