Visual-Novel-Generator für Romanzen

KI-Visual-Novel-Generator für Romanzen mit Dating-Routen

Aus einem Satz wird eine spielbare Romance-Route – mit Dating-Optionen, die eine Anzeige beeinflussen, und einem Ende, das auf deinen Entscheidungen basiert.

Rain Lanterns Routen-Hub: drei Romance-Routen, eine FestivalnachtHori Kyouko am Schultor mit drei Antwortmöglichkeiten und einer Closeness-AnzeigeNobara Kugisaki mit Affinitätspunkten und drei Antwortmöglichkeiten in Shibuya EveHomelander im Vought-Penthouse mit einer Zuneigungs- und Spannungsanzeige
✦Romance-VN
Erstelle eine Romance-Visual-Novel über ein regnerischer Heimweg mit der Klassensprecherin, die ihr wahres Ich verbirgt
Rain Lanterns Routenauswahl mit drei Romanzen
Rain Lanterns · Drei Routen, eine Nacht — Su He, Yan Zhou und Bai Heng warten im gleichen Regen. Du wählst einen Weg und das Festival ordnet sich darum herum neu.
Yan Zhou im Gespräch mit zwei Antwortmöglichkeiten in Rain Lanterns
Rain Lanterns · Yan Zhou, erste Szene — Ein namentlich genannter Sprecher, ein Porträt und zwei Möglichkeiten zu antworten. Keine davon ist die höfliche Option.
Bai Heng maskiert und sprechend in Rain Lanterns
Rain Lanterns · Bai Heng hinter der Maske — Eine Romanze, die die Maske aufbehält. Vertrauen ist hier die Mechanik, nicht eine Zwischensequenz.
Hori Kyouko am Schultor mit drei Antwortmöglichkeiten und einer Closeness-Anzeige
The Long Way Home · Die erste Wahl — Hori hat ihren Regenschirm vergessen. Drei Antworten, und die Anzeige weiß schon, welche du meintest.
Hori Kyouko wählt zwischen drei Antworten in einer regnerischen Einkaufsstraße
The Long Way Home · Eine zweite Abzweigung — Gleicher Regen, neue Straße. Die Route bietet immer wieder drei Wege, um sich näherzukommen — oder auch nicht.
The Long Way Home Geständnis-Ende mit Hori Kyouko vor ihrer Haustür
The Long Way Home · Das Geständnis — Du sagst es vor ihrer Haustür. Hori, die sonst nie den Halt verliert, vergisst, was sie eigentlich sagen wollte.
Gojo Satoru mit Affinitätspunkten und drei Antwortmöglichkeiten in Shibuya Eve
Shibuya Eve · Gojo liest die Stimmung — Affinitätspunkte für vier Begleiter werden auf dem Bildschirm angezeigt. Jede Antwort beim Briefing verändert einen von ihnen.
Nobara Kugisaki mit Affinitätspunkten und drei Antwortmöglichkeiten in Shibuya Eve
Shibuya Eve · Nobara übernimmt die Führung — Sie gibt das Tempo vor und die Anzeige zeichnet es auf. Wenn du ihre Linie wählst, festigt sich die Nacht ein Stück mehr.
Homelander mit einer Zuneigungs- und Spannungsanzeige in Saints of Glass
Saints of Glass · Zuneigung und Spannung — Das HUD zeigt Zuneigung +0, Spannung +1. Zwei Zahlen, ein Date, viele Möglichkeiten, es zu verschlimmern.

Eine Route ist erst der Anfang. Neta Studio baut die Welt darum herum.

Neta Studio ist ein KI-Welt-Builder: Ein Satz wird zu einer lebendigen Welt mit Charakteren, Karten, Rollenspiel und spielbaren Games. Eine Romance-Visual-Novel ist eine Form, die diese Welt annehmen kann – dieselbe Besetzung kann in eine Date-Szene, einen Rollenspiel-Thread oder eine Fortsetzung eintreten.

  • Zuneigung, die sich summiert – Entscheidungen erhöhen oder senken eine Anzeige, und die Anzeige bestimmt, welches Geständnis du erhältst.
  • Sprites, die konsistent bleiben – Ein Gesicht, ein Outfit, dieselbe Person über jedes Date und Ende hinweg.
  • Routen mit echten Abzweigungen – Date-Szenen, Rivalitäten und Enden sind separate Szenen, nicht nur ein Absatz mit einem neuen Namen.

Fragen? Beantwortet.

Brauche ich Ren'Py oder irgendeinen Code?

Nein. Du beschreibst die Romanze, die Besetzung und die Art des Endes, das du dir wünschst. Der Build liefert dir einen Spielbildschirm, den du spielen und teilen kannst.

Wie funktionieren Dating-Routen und Zuneigung eigentlich?

Jede Romanze hat eine Route und eine Anzeige. Entscheidungen bewegen die Anzeige, und die Anzeige bestimmt, welche Szene du erhältst – Geständnis, Beinahe-Erfolg oder Freundschaft.

Kann ich Charaktere aus meiner eigenen Welt verwenden?

Ja. Erstelle oder importiere zuerst die Besetzung und mache dann die Visual-Novel innerhalb dieser Welt. Namen, Sprites und Beziehungen bleiben erhalten.

Wie viele Romanzen sind möglich?

Drei ist der optimale Wert für einen ersten Build. Mehr Routen funktionieren, aber jede braucht ihre eigenen Date-Szenen und ihr eigenes Ende.

Kann ich eine Szene korrigieren, ohne das ganze Spiel neu zu bauen?

Ja. Szenen sind separate Knotenpunkte. Schreibe oder generiere die Szene neu, die sich nicht richtig anfühlt, und lass den Rest der Route unverändert.

Läuft es auf einem Smartphone?

Ja. Das Spiel ist eine Webseite und öffnet sich daher im Browser deines Smartphones. Tippe auf den Dialog, um fortzufahren, und die Antwortmöglichkeiten sind für den Daumen optimiert.

Kann ich das fertige Spiel veröffentlichen und teilen?

Veröffentliche es aus der Welt heraus und sende den Link. Leser können eine Route im Browser spielen, ohne etwas installieren zu müssen.

Was soll ich in das Feld eingeben?

Ein Satz mit einer Person, einem Ort und einer Spannung. „Ein regnerischer Heimweg mit der Klassensprecherin, die ihr wahres Ich verbirgt“ reicht aus, um zu starten.

Erstelle die Romanze, die du spielen willst.

Ein Satz reicht aus. Wir bauen die Routen, die Anzeige und die Enden darum herum.

×