Inazuma Harbour at Night
Genshin Impact · collect three lanterns and reach the gate.
Eine Voxel-Game-Engine macht aus Blöcken Gelände, Licht und Kollision.Bau die Welt im Browser, statt eine Engine zu installieren, und du läufst noch am selben Nachmittag hindurch.




Every card below is a real build, made in Studio with the Game Maker skill.









Genshin Impact · collect three lanterns and reach the gate.
Neta Studio ist ein Weltbauer im Browser und führt das Spiel auch aus. Du beschreibst Ort und Besetzung, es legt Blockgelände an, stellt eine Figur hinein, setzt ein Ziel und veröffentlicht einen Link. Kein Editor-Download, kein Build-Schritt, kein Chunk-Meshing zum Selbstschreiben.
Der Teil des Spiels, der die Welt als Würfel auf einem Raster speichert, entscheidet, welche Blockflächen sichtbar sind, und daraus Geometrie für die GPU macht. Kollision, Licht und das Nachladen von Chunks beim Bewegen gehören auch dazu.
Nein. Ein Browserspiel kann seine Blockwelt in JavaScript und WebGL mitbringen. Eine Engine hilft bei einem nativen Build, einer langen Werkzeugkette oder einem Server, den du selbst kontrollierst. Für eine spielbare Welt kannst du sie überspringen.
Noa, wenn du JavaScript und Three.js in deinem eigenen Code willst. Luanti für eine Open-Source-Plattform mit Mods. Hytopia für ein gehostetes TypeScript-SDK. Unity oder Godot mit Voxel-Plugin, wenn der Rest des Spiels schon dort lebt. Und Studio, wenn die Welt der Punkt ist und du heute hindurchlaufen willst.
Ja. Beschreibe Ort, Besetzung und ein Ziel; der Build legt die Blöcke und verbindet die Steuerung. Die Entscheidungen, die zählen, bleiben deine: Palette, Grundriss, wer wo steht.
Nein. Low-Poly nutzt wenige flach schattierte Polygone mit freier Form. Voxel sind Würfel auf einem Raster: Eine Voxel-Klippe hat Stufen, eine Low-Poly-Klippe hat eine Schräge.
Ja. Nenne die Welt und die Person bei der Beschreibung. Studio liest den Eintrag der Figur, behält Aussehen und Stimme und stellt sie in die Blockwelt.
Jeder Build bekommt einen Link, der im Browser vollflächig läuft und sich in eine Seite einbetten lässt. Für die Person, die ihn bekommt, gibt es nichts herunterzuladen.
Es gibt keine Script-API auf Blockebene und keinen Multiplayer-Server. Wenn Spieler gemeinsam graben und bauen oder die Regeln ändern sollen, ist das Aufgabe einer dedizierten Engine.
Beschreibe einen Ort aus einer Welt, die du magst. Studio legt die ersten Blöcke, gibt dir eine Figur zum Laufen und schickt einen Link zurück.