Juego 3D sin código: descríbelo y juega
Un párrafo sobre un lugar y lo que pasa en él. Lo que vuelve es un juego 3D que se juega en el navegador: un personaje que manejas, un nivel, una elección y un final.













Juega «Liyue, ya de noche»: el juego de las tres primeras imágenes.
Creado con la habilidad Game Maker.
Un juego, no una maqueta.
Neta Studio es un constructor de mundos con IA: personajes, lugares y escenas jugables en un mismo sitio. Los juegos de arriba empiezan como un párrafo; Studio construye el nivel, el personaje, la cámara, el HUD y el final alrededor, y publica un enlace que se abre en el móvil.
- Jugable al llegar — Sin pantalla de título que pasar. El personaje ya está en el nivel, los controles en pantalla y el primer objetivo encendido.
- Escrito y luego recorrido — Un párrafo se vuelve geometría real: escaleras que subir, un muelle al que llegar, un punto que se reconoce desde el otro lado del mapa.
- Un bucle con final — Algo que encontrar, alguien que responde, una tarjeta que recuerda tu respuesta. La construcción corre sus propias pruebas de juego antes de darte el enlace.
Preguntas antes de escribir.
¿Hace falta programar o instalar un motor?
No. Tú escribes qué es el juego; la construcción escribe la escena 3D, el control del personaje, la cámara, el HUD y el final, y hace sus propias pruebas de juego. Los cambios van en el mismo chat.
¿Qué escribo exactamente?
Un lugar, un personaje y una tarea. «Un puerto de Liyue a la hora de los faroles donde Raiden busca tres sellos» basta; el prompt de esta página añade cámara, controles, PNJ y final.
¿Es un 3D real o una imagen?
Geometría real con cámara en tercera persona. Subes escaleras, rodeas una esquina, sales a un muelle; personajes y objetos son mallas low-poly, no fondos planos.
¿Puede usar personajes de mi mundo?
Sí. Crea o importa el reparto primero y haz el juego dentro de ese mundo. Los ejemplos de esta página vienen de mundos de Genshin Impact, Horimiya y One Piece.
¿Cuánto tarda un juego?
Un juego pequeño —un nivel, tres objetivos, un personaje que habla, un final— cabe en una sesión. Los niveles grandes tardan más; pide un cambio cada vez.
¿Funciona en el móvil?
Sí. Las construcciones traen joystick táctil, arrastrar para girar y tocar para hablar; esta página está revisada a 390px y 430px sin desplazamiento lateral.
¿Puedo publicarlo y compartirlo?
Sí. La construcción publica una obra con enlace público, HUD y tarjeta final incluidos. Se abre en cualquier dispositivo sin instalar nada.
¿Y si la primera versión falla?
Di qué falla en el mismo chat: cámara muy baja, objetivo inalcanzable, personaje que no habla. Repara el mismo juego en vez de empezar de cero.
Haz el juego que ya estás viendo.
Un párrafo dentro, un enlace jugable fuera. El personaje, el nivel y el final vienen con él.