Generador de key visuals de animación dibujada a mano
Una frase y sale el fotograma que vende la película: pintado, con la figura intacta y listo para dirigir el arte.













Un key visual es un fotograma. Detrás está el mundo.
Neta Studio es un constructor de mundos con IA: un reparto, un estilo y unos lugares que se quedan quietos mientras tú haces cosas dentro. El key visual es lo más pequeño que puede producir un mundo, y lo que decide si alguien ve el resto.
- Un reparto, en cada fotograma. El mundo guarda los diseños: el fotograma veinte tiene la misma cara y el mismo abrigo que el primero.
- El estilo es una línea que se pega. Una línea escrita sostiene paleta, pincelada y grano entre escenas, y entre mundos distintos, como muestran las nueve imágenes de arriba.
- Un fotograma puede crecer hasta ser un mundo. Cada imagen queda como obra en el mundo. Conviértela en storyboard, juega dentro, o haz el tráiler después.
Todavía no existe una skill específica de key visual en el catálogo, así que aquí no hay ningún preajuste escondido: el botón envía un brief escrito — línea de estilo, escena, composición y la condición de mantener la figura.
Preguntas sobre el key visual
¿Qué es exactamente un key visual?
El fotograma con el que se vende una película: póster, miniatura, dossier. Tiene que cargar a la vez con el reparto, la paleta y el tono, por eso suele ser lo último que firma dirección de arte.
¿Puedo usar mis propios personajes?
Las dos cosas. Crea o importa el reparto en un mundo y luego nómbralo en el prompt: caras y ropa vuelven en cada imagen. Las imágenes de Genshin, Horimiya y Demon Slayer de arriba usan repartos existentes de sus mundos.
¿Cómo mantengo diez fotogramas en el mismo estilo?
Cambia la escena y deja quieta la línea de estilo. La que ya está en la caja — gouache y tinta, grano de lienzo, bordes de pincel visibles, paleta corta, luz mate — basta para sostener toda la serie.
¿Es una imagen fija o una animación?
Fija. Un fotograma 3:2 por petición. El movimiento es el paso siguiente: primero se fija el look, después se anima el plano que de verdad quieres.
¿Qué tamaño tiene?
1536×1024, 3:2: suficiente para un dossier, una miniatura o un póster 4K tras escalar. Si tu película es scope, pide otro ratio en el prompt.
¿Puede poner el título en el póster?
Pide el fotograma sin texto. Las letras generadas todavía tiemblan, así que la imagen deja un hueco limpio y el título lo pones en tu editor.
¿Y si un fotograma sale mal?
Regenera solo ese. La línea de estilo y la referencia del personaje no cambian, así que el nuevo encaja con los otros ocho.
¿Qué escribo primero?
Un lugar, una persona y un momento. «Una chica bajo la puerta del colegio tras la lluvia, el patio reflejando un cielo naranja» ya basta.
Pinta el fotograma que se recuerda.
Una frase dentro, un key visual fuera. Tu reparto, tu paleta, 3:2.