Personajes de IA

Crea un personaje de IA que parezca real

Descríbelo en una línea y encuéntralo en una escena. Lo primero que notas es una voz que se reconoce: luego un deseo que no nombra y el recuerdo de tu última frase.

Genshin Impact — Xiao ficha de personajeJujutsu Kaisen — Yuji Itadori ficha de personajeDemon Slayer — Inosuke Hashibira ficha de personajeMy Hero Academia — Katsuki Bakugo ficha de personajeMy Hero Academia — Dabi ficha de personaje
✦Personaje de IA
Crea un personaje compañero que un farero de noche que anota todos los barcos que nunca llegan
Genshin Impact — Xiao dice tres palabras en la posada Wangshu y ya sabes quién habla.
Genshin Impact — Xiao dice tres palabras en la posada Wangshu y ya sabes quién habla.
Jujutsu Kaisen — Yuji vuelve herido y no dice de quién es la sangre de su manga.
Jujutsu Kaisen — Yuji vuelve herido y no dice de quién es la sangre de su manga.
Jujutsu Kaisen — Sukuna corta a Yuji a media frase; las dos voces nunca se mezclan.
Jujutsu Kaisen — Sukuna corta a Yuji a media frase; las dos voces nunca se mezclan.
Demon Slayer — Inosuke se equivoca con tu nombre a propósito, y luego lo sigue usando.
Demon Slayer — Inosuke se equivoca con tu nombre a propósito, y luego lo sigue usando.
My Hero Academia — Bakugo es ruidoso en la puerta y más callado de lo que esperas al sentarse.
My Hero Academia — Bakugo es ruidoso en la puerta y más callado de lo que esperas al sentarse.
My Hero Academia — Dabi ofrece una salida que le cuesta a otra persona.
My Hero Academia — Dabi ofrece una salida que le cuesta a otra persona.
My Hero Academia — Tres entradas al mismo ataque; la escena siguiente se escribe desde la que elijas.
My Hero Academia — Tres entradas al mismo ataque; la escena siguiente se escribe desde la que elijas.
His Terms — Elijah responde a una oferta con una condición, y el medidor se mueve cuando empujas.
His Terms — Elijah responde a una oferta con una condición, y el medidor se mueve cuando empujas.
Master of Snow — El maestro Su responde y espera: dos movimientos bajo la escena, o escribes el tuyo.
Master of Snow — El maestro Su responde y espera: dos movimientos bajo la escena, o escribes el tuyo.

Un personaje es alguien con un motivo para decir que no.

Neta Studio le da al personaje un sitio donde estar: una ficha que fija quién es, un lugar al que volvéis los dos y una escena que abre con él ya hablando. Tú traes una línea; el mundo guarda el resto, incluido lo que dijiste anoche.

  • Una voz, no un adjetivo — su forma de hablar se fija antes de la primera réplica: con el texto tapado, lo reconoces igual.
  • Un deseo y una negativa — algo que persigue y algo que nunca dirá en voz alta; la escena presiona las dos cosas.
  • Continuidad, no reinicio — lo que dijiste, prometiste y esquivaste se queda, y él lo saca sin que preguntes.

Preguntas frecuentes

¿Qué hace que un personaje de IA parezca una persona?

Una voz reconocible, algo que quiere, una cosa que rechaza y una memoria que sobrevive a la pestaña. Quita una y se lee como un prompt.

¿Cuánto tarda crear uno?

Un minuto de tu tiempo. Escribes una frase; la ficha y la primera escena salen de ella, y hablas en la misma sesión.

¿Recuerda la conversación?

En una escena, sí: lo que dijiste, prometiste o evitaste se guarda y se usa después. La memoria de largo plazo entre sesiones se puede activar después, cuando el roleplay ya existe.

¿Puedo crear un personaje de Genshin Impact o Jujutsu Kaisen?

Sí. Construye en un mundo que ya tiene el reparto o nombra al personaje y su historia. Las capturas de arriba son sesiones reales con Xiao, Yuji, Sukuna, Inosuke, Bakugo y Dabi. El fan work sigue las normas de los titulares de derechos.

¿Y si siempre me da la razón?

Le falta una negativa. Dale algo que no hará y un motivo que le cueste; la siguiente escena presionará ahí.

¿Puedo cambiarlo después?

Sí. La ficha es editable: cambia el oficio, el deseo o la línea que sostiene, y las escenas siguientes siguen la versión nueva.

¿Esto es un chatbot o una historia?

Ambas cosas en una pantalla: un lugar, un personaje con nombre y un campo de respuesta. Responde con tus palabras o toma un movimiento sugerido; el siguiente golpe se escribe desde lo que hiciste.

¿Puedo compartir el personaje?

Sí. Publica el mundo y envía el enlace. Quien lo abra tendrá su propia conversación; la tuya queda como está.

Dale una línea y un motivo para quedarse.

La ficha, el lugar y la primera escena se construyen por ti; empiezas a hablar de inmediato.

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