Alternativa a Aseprite: un kit de pixel art en una frase
Aseprite te deja un sprite, sus fotogramas y una paleta que reutilizas. Este es ese kit, hecho en una pestaña: la hoja, los fotogramas recortados, la paleta y la escena, a partir de una línea sobre un personaje.













Pasa los fotogramas.
Ocho fotogramas reales de una pasada, a 10 fps. Avanza uno a uno, activa la piel de cebolla y mira la paleta de la que salieron.
Aseprite termina en el PNG. Aquí puede seguir.
Neta Studio es un constructor de mundos con IA con una tubería de píxeles conectada. El personaje que describes cae en un mundo que ya tiene reparto y lugares, y el mismo sprite puede caminar por una escena que generes después: sin exportar, sin importar al motor y sin una segunda herramienta.
- Una retícula por acción — ocho fotogramas, separaciones finas y un ancla, así que cortar es recortar, no retocar.
- El kit, no solo una imagen — hoja, fotogramas transparentes, paleta de 16 colores y escena de baldosas, todo con los mismos colores.
- Un sitio donde poner el sprite — el personaje puede caminar por una calle de Liyue o una azotea que generes después, abierto en la pestaña.
Preguntas antes de empezar.
¿Sustituye a Aseprite?
Para un kit de sprite listo para el juego, sí: hoja, fotogramas, paleta y baldosas. No es un lienzo para dibujar trazo a trazo, así que el detalle puesto a mano sigue siendo cosa de Aseprite.
¿Qué recibo exactamente de una pasada?
Una hoja 4×2 con ocho fotogramas, los ocho recortados en PNG transparente a su tamaño de retícula, una paleta de 16 colores con valores hexadecimales y una escena con el personaje sobre baldosas de esa misma paleta.
¿Puedo seguir editando los fotogramas en Aseprite?
Sí. Son PNG normales con transparencia, uno por celda, así que se importan como hoja o como capas sueltas. Si tu proyecto usa celdas de 32 o 64 px, dilo en la frase.
¿Cómo fijo el número de fotogramas o el tamaño de celda?
Escríbelo en la frase: «ocho fotogramas a 48 px» o «seis fotogramas, celdas de 64 px». La retícula 4×2 se mantiene si no pides otra cosa.
¿Hay que subir una referencia?
No. Con personaje, acción y vestuario basta. Si ya tienes una hoja que quieres igualar, describe su paleta y proporciones y la nueva la sigue.
¿Funciona con un personaje de anime o de un juego?
Sí, y se queda cerca del vestuario que describas. Es fan art dibujado desde el canon, así que una hebilla concreta o un tono exacto pueden desviarse.
¿Y las baldosas?
Pide un set de baldosas en el mismo mensaje y la paleta se hereda: calle, piedra, tablones, tejado. La escena se lee como una pieza en vez de un sprite pegado a un fondo.
¿Y si la primera hoja sale mal?
Vuelve a lanzarlo cambiando una sola cosa: el número de fotogramas, la acción o «pies dentro de la celda». Suelen bastar dos pasadas, y recortar es barato.
Empieza con un personaje.
Hu Tao, ocho fotogramas, una paleta y una habitación de baldosas: un prompt, una pasada y los archivos al final.