Creador de juegos Wordle

Crea tu propio Wordle — palabras propias y enlace jugable

Un tema y tus palabras de cinco letras. Lo que vuelve es un Wordle que puedes jugar y enviar, no una maqueta ni un formulario de palabras.

Tablero de Teyvat Wordle frente al puerto de Liyue iluminado, Paimon y Zhongli a los ladosAfter School Wordle en un aula pastel, Hori y Miyamura a los ladosGrand Line Wordle en la cubierta del Thousand Sunny, la tripulación en la barandaHyrule Wordle bajo una luna de sangre, Zelda y Link a los lados
✦Wordle
Crea un juego Wordle sobre un aula lluviosa después de clase, fichas pastel, Hori en la ventana
Tablero de Teyvat Wordle en Liyue, Paimon y Zhongli a los lados
Teyvat Wordle · Liyue — Verde, oro y gris ya en el tablero, con el puerto encendido detrás.
Teyvat Wordle sin intentos, la respuesta HOARD revelada
Teyvat Wordle · Sin intentos — GANYU, VENTI, DIONA y los demás están gastados. La respuesta HOARD se dice sin rodeos.
Teyvat Wordle rechaza ZZZZZ por no estar en la lista
Teyvat Wordle · Control de palabras — ZZZZZ se devuelve con una línea de texto, no se traga en silencio.
Tablero de After School Wordle con Hori y Miyamura en un aula pastel
After School Wordle · Primeras filas — Dos intentos después, el teclado ya lleva verde, ámbar y gris.
After School Wordle resuelto con HANDS al tercer intento
After School Wordle · Resuelto — Victoria en la tercera fila, cada pista guardada en el teclado.
After School Wordle sin intentos, la respuesta BELLS
After School Wordle · Seis intentos gastados — La sexta fila cae, el tablero se detiene y BELLS queda a la vista.
Grand Line Wordle resuelto con SWEET en el Thousand Sunny
Grand Line Wordle · Resuelto — La tripulación sigue en la baranda mientras la última fila se vuelve verde.
Grand Line Wordle sin intentos, la respuesta BUGGY
Grand Line Wordle · Sin intentos — El tablero se llena, aparece BUGGY y la ronda termina.
Hyrule Wordle resuelto con CROWN bajo la luna de sangre
Hyrule Wordle · Luna de sangre — Zelda y Link en los bordes y un tablero terminado en medio de Hyrule.
PLAYABLE PROOF

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¿Quieres la tuya?Crear mi Wordle

Primero un tablero, luego el mundo alrededor.

Neta Studio es un constructor de mundos con IA: personajes, lugares, arte y juegos jugables en un solo sitio. Un Wordle es una habitación pequeña de ese mundo: el mismo reparto puede estar detrás del tablero, aparecer en la tarjeta para compartir o entrar en la siguiente escena.

  • Lógica de fichas que aguanta — Primero verdes, luego amarillas, y nunca más copias de una letra que las que tiene la respuesta. EERIE contra SPEED es la prueba.
  • Arte del mismo mundo — El fondo, las caras de los bordes y la tarjeta salen de un mismo reparto, no de un paquete genérico.
  • Un enlace, no una instalación — Publica el juego y envía la URL. Se abre en el navegador del móvil con el teclado bajo el pulgar.

Preguntas frecuentes

¿Tengo que escribir el código del Wordle?

No. Describes las palabras y el aspecto; la creación escribe el tablero, el teclado, la comprobación en dos pasadas y la tarjeta para compartir.

¿Puedo usar mi propia lista de palabras?

Sí. Mantén dos listas: las respuestas que se buscan y la lista más amplia de intentos aceptados. Que las respuestas sean palabras que tus jugadores conozcan.

¿Qué pasa con las letras repetidas?

Se puntúan primero las verdes, luego las amarillas, y una letra nunca se marca más veces de las que aparece en la respuesta. EERIE contra SPEED descubre una versión rota.

¿Puzle diario o partidas sin fin?

Las dos. El diario saca una respuesta de la fecha; el infinito cambia de palabra en cada ronda. El diario premia el hábito, el infinito una sesión más larga.

¿Puede usar personajes de mi mundo?

Sí. Crea o importa el reparto primero y luego haz el juego dentro de ese mundo. El arte, los nombres y el estilo pasan al tablero y a la tarjeta.

¿Funciona en el móvil?

Sí. Las fichas se reducen, el teclado sigue a tamaño de pulgar y el tablero no se desplaza en horizontal a 390 px.

¿Puedo compartir el resultado sin destripar la respuesta?

La tarjeta copia la cuadrícula de emojis y el número de intentos. La respuesta se queda en el juego.

¿Qué escribo en la caja?

Un lugar, un aspecto y quién está en el borde. «Un aula lluviosa, fichas pastel, Hori en la ventana» basta.

Crea el Wordle que vas a reabrir.

Una frase para las palabras y el aspecto. El tablero, el teclado y la tarjeta vienen con él.

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