Page Fourteen
Horimiya · Hori Kyouko, la última semana de tercer año.
Elige la escena que no dejas de reescribir en tu cabeza —la azotea, la lluvia, el último tren— y escribe tu parte. El personaje responde con la voz que ya conoces.














Horimiya · Hori Kyouko, la última semana de tercer año.
Neta Studio es un creador de mundos con IA. Elige un mundo que ya incluya a los personajes —Katagiri High, Hogwarts, Butterfly Mansion— y construirá la escena a tu alrededor: el retrato, la primera frase, lo que nadie ha dicho todavía. Tú escribes tu parte. El personaje responde con la suya y la noche recuerda lo que hiciste. Publícala y dale a otra persona el otro lado.
No. Tú escribes tu parte —diálogo, acción, pensamientos— y el personaje responde con su propia voz. Nunca tienes que hablar por ellos para hacer avanzar la escena.
Un espacio narrativo. Hay una premisa, un conflicto y tres hilos de los que puedes tirar actuando; el personaje recuerda lo que hiciste y lo trae de vuelta más tarde. No es una caja de chat vacía con un nombre arriba.
Sí. Empieza en un mundo que ya incluya a los personajes —las escenas de arriba vienen de mundos de Horimiya, Harry Potter y Demon Slayer— o crea el personaje desde cero y dale un nombre.
Sí. Cada línea cuenta: en quién confiaste, qué admitiste, a qué te negaste. Los personajes hacen referencia a ello, y el mismo inicio puede terminar en un lugar muy distinto.
Una sola sesión. El inicio aparece en pantalla en un minuto; una trama completa lleva entre veinte y cuarenta minutos, según cuánto profundices.
Sí. Escribe en el idioma que prefieras; el roleplay responde en el idioma del mundo. También puedes pedir una escena bilingüe.
Tú marcas el límite en el prompt. El tono por defecto incluye tensión, horas intempestivas y cosas dichas entre líneas; pide un registro más frío o más oscuro y la historia se adaptará.
Publica la historia y envía el enlace. Podrán entrar a la misma primera escena y jugar su propia versión; nada de lo que elijan cambiará lo tuyo.
Indica el fandom, la sala y lo que nadie se atreve a decir. El resultado es un roleplay: un retrato, una primera frase y un espacio esperándote.