Creador de RPG gratis · de una frase a un juego que puedes recorrer

RPG Maker gratis: crea un RPG jugable en el navegador

Di el lugar, el grupo y qué sale mal, y obtén un RPG jugable en la pestaña — flechas para caminar, Espacio para hablar, un jefe y un final.

Genshin Impact · La tía Qiao junto a los barriles de pescado — su retrato y su nombre en el cuadro de diálogo, mientras las tarjetas del grupo y el diario de misiones siguen en pantalla.Horimiya · Ayasaki Remi en la pista inundada — su retrato y su nombre en el cuadro de diálogo, junto al registro del relevo.The Legend of Zelda · Impa en el Viejo Vado — su nombre y su retrato en el cuadro de diálogo, con las barras del grupo y la misión de los establos vacíos en pantalla.Deltarune · Lancer en el Castillo de Cartas — su retrato y su nombre en el cuadro de diálogo, sobre la corte de damero.
✦RPG
Crea un RPG jugable sobre un mercado nocturno de Liyue donde se venden recuerdos — un mapa que se puede recorrer, tres héroes, PNJ con dos respuestas, un diario de misiones, combates por turnos y un final.

Con la tecnología de la habilidad Game Maker — el mapa, el reparto y el bucle de combate salen de una sola creación.

Genshin Impact · El maestro Shao — el cuadro de diálogo nombra al mercader de recuerdos, muestra su retrato con máscara y espera una respuesta.
Genshin Impact · El maestro Shao — Acércate y pulsa Espacio: el cuadro nombra al maestro Shao, muestra su retrato y te espera.
Genshin Impact · La pregunta del maestro Shao — dos respuestas numeradas: devolver los recuerdos o sellarlos en el libro de cuentas.
Genshin Impact · La pregunta del maestro Shao — Devolver los recuerdos o sellarlos en el libro de cuentas. El final lee cuál elegiste.
Genshin Impact · La ruta del farol — la tarjeta final con el nombre de la ruta, el epílogo y las estadísticas de la partida.
Genshin Impact · La ruta del farol — El final nombra la ruta, cuenta los recuerdos devueltos y los combates ganados.
Horimiya · Sengoku Kakeru — el nombre y el retrato del presentador en el cuadro de diálogo, bajo el farol de la carpa.
Horimiya · Sengoku Kakeru — Un PNJ con nombre, con retrato y con una frase que inicia la búsqueda, de pie bajo la lluvia por la que caminas.
Horimiya · La pregunta de Hori Souta — dos opciones rotuladas: decírselo a Sengoku y cancelar la final, o no decir nada y celebrarla.
Horimiya · La pregunta de Hori Souta — Avisar al comité o callar y celebrar la final. El final lee cuál elegiste.
Horimiya · Una última etapa — la tarjeta final con la ruta, el epílogo y los tres retratos del grupo.
Horimiya · Una última etapa — El final nombra la ruta, cuenta los objetivos y vuelve a poner a los tres en la tarjeta.
The Legend of Zelda · Wenna — el retrato y el nombre de la encargada del establo en el cuadro de diálogo, junto a los cabestros cortados.
The Legend of Zelda · Wenna — Una encargada del establo con su propio retrato, su propia manada perdida y un paso de la misión ligado a ella.
The Legend of Zelda · el Jinete Pálido — el combate por turnos con la vida del jefe, tres barras de grupo y Atacar, Habilidad, Objeto.
The Legend of Zelda · el Jinete Pálido — No es un párrafo que dice que ganaste: vida del jefe en 520, tres barras de grupo y tres cosas que puedes hacer en cada turno.
Deltarune · La pregunta de Noelle — dos respuestas numeradas: prometer que volverás o decirle que la fuente es real.
Deltarune · La pregunta de Noelle — Dos respuestas, dos rutas: una promesa que ella puede exigirte o la verdad que ella anota.

Juega las creaciones: Liyue · Hasegawa · Hyrule · Ciudad natal

El mapa, el reparto y las reglas llegan juntos.

Neta Studio convierte esa frase en el juego completo: el mapa de tiles con sus colisiones, tres héroes con retratos y estadísticas, cuatro PNJ y lo que sabe cada uno, las banderas de misión, las cuentas del combate, el jefe y el final. Lo publica como una página con su propio guardado, así que el enlace es tuyo para compartir. Para cambiarlo, di el cambio — mover un puesto, añadir un cuarto héroe, reescribir una conversación — y la nueva versión llega a la misma obra.

  • Un suelo que se puede recorrer — un mapa de tiles generado con colisiones reales, una cámara que sigue al héroe, y flechas, WASD o un pad para el pulgar en el móvil.
  • Un reparto que responde — tres héroes en el panel del grupo, cuatro PNJ con nombre y retrato, y al menos una conversación de dos respuestas que cambia lo que pasa después.
  • Reglas bajo la historia — tres objetivos de misión, combates por turnos con barras de vida y números de daño, un jefe y una tarjeta final que nombra tu ruta.

Preguntas antes de elegir un creador

¿Esto es RPG Maker?

No. RPG Maker es un editor de escritorio que se instala, con tilesets, páginas de eventos y una licencia de pago único; esto es una creación en el navegador que parte de una frase. Si quieres un ecosistema de plugins y tiles colocados a mano, un motor sigue siendo la herramienta adecuada. Este es el camino para cuando quieres estar jugando esta noche.

Entonces, ¿qué significa “gratis” aquí?

Sin licencia de motor y sin nada que instalar. Escribes el juego dentro de un mundo, se publica como una página web con su propio enlace y puedes seguir editándolo ahí. Una escena jugable no necesita un puesto de pago.

¿Necesito saber programar?

No. La frase es la entrada. Si después quieres cambiar los números, pídelo en el mismo mundo — más vida para el jefe, un segundo mapa, un nombre distinto — y la creación lo aplica.

¿Puedo usar personajes que ya tengo?

Sí. Crea dentro de un mundo que ya tenga tu reparto y los PNJ usarán esos personajes, sus retratos y sus datos. En un mundo nuevo, nómbralos en la frase.

¿Cuánto tarda una creación?

Unos treinta minutos para un juego pequeño: un mapa, tres héroes, cuatro PNJ, un jefe. Los mapas más grandes y un reparto mayor tardan más, y puedes seguir pidiendo cambios después de la primera versión jugable.

¿Puedo cambiarlo después de crearlo?

Sí, y se mantiene la misma obra. Mueve una tienda, añade un miembro al grupo, reescribe una conversación, reequilibra al jefe. El guardado y el mundo se quedan; la nueva versión sustituye a la anterior en la misma página.

¿Puedo vender el juego?

Puedes compartir el enlace. Si piensas venderlo, revisa la licencia de los personajes y del arte que usaste — un juego de fans basado en la IP de otra persona no es tuyo para vender.

¿Qué no puede hacer?

No crea un mundo abierto de sesenta horas, un lenguaje de escenas con guion ni un mercado de plugins. Crea un RPG 2D compacto con mapa, grupo, PNJ que hablan, combates y un final — y puedes seguir ampliándolo.

Una frase, un juego que puedes recorrer.

Nombra el lugar, el grupo y el problema. La creación llega con un mapa, un jefe y un final.

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