Biblioteca de prompts de MiniMax H3

Prompts de MiniMax H3: 9 planos, 9 estilos, listos para copiar

Cada línea de aquí es un prompt H3 completo — línea de estilo, bloque de plano, diálogo, sonido — y el fotograma de al lado es lo que esa línea generó.

Raiden · la hoja — El mismo render, recortado cerca: el arco que sale de la vaina es la razón de la cámara baja.Gojo · la venda — La venda baja en el pulso; el neón detrás de él es la única luz que queda en el fotograma.Hori · a media frase — El medio segundo en que responde a la cámara. En el estilo documental, eso es la actuación.Homelander · la sonrisa — Recortado del plano de circuito cerrado: la sonrisa que le da al objetivo justo antes de que la cinta se rompa.
✦Clip H3
Haz un clip H3 de Gojo en el cruce de Shibuya, luz de anuncio de lujo
Cel de anime · Raiden Shogun — La hoja sale de la vaina, el rayo sube por el acero, la cámara empuja. La etiqueta de estilo, el ángulo bajo y su única frase están en la línea.
Cel de anime · Raiden Shogun — La hoja sale de la vaina, el rayo sube por el acero, la cámara empuja. La etiqueta de estilo, el ángulo bajo y su única frase están en la línea.
Aéreo · Zhongli — Un dron baja entre tejados iluminados y encuentra a un hombre solo en una azotea. El prompt fija la altura, la deriva y el segundo en que se forma la lanza de oro.
Aéreo · Zhongli — Un dron baja entre tejados iluminados y encuentra a un hombre solo en una azotea. El prompt fija la altura, la deriva y el segundo en que se forma la lanza de oro.
Anuncio de lujo · Gojo Satoru — Anamórfico, una sola luz dura, un empuje del cinco por ciento. La línea dice hacia dónde va el destello y cuándo se baja la venda.
Anuncio de lujo · Gojo Satoru — Anamórfico, una sola luz dura, un empuje del cinco por ciento. La línea dice hacia dónde va el destello y cuándo se baja la venda.
Grabación de móvil · Megumi Fushiguro — Las sombras salen del suelo y suben en dos cabezas de ojos pálidos. El prompt pide una cámara mala a pulso a propósito: ese es el estilo.
Grabación de móvil · Megumi Fushiguro — Las sombras salen del suelo y suben en dos cabezas de ojos pálidos. El prompt pide una cámara mala a pulso a propósito: ese es el estilo.
Cinta VHS · Nobara Kugisaki — El martillo baja desde arriba y los papeles salen despedidos. La línea nombra la década y el desgaste de la cinta; el sobresalto ocurre en el clip.
Cinta VHS · Nobara Kugisaki — El martillo baja desde arriba y los papeles salen despedidos. La línea nombra la década y el desgaste de la cinta; el sobresalto ocurre en el clip.
Documental · Hori Kyouko — Luz disponible, sin etalonaje, una frase dicha directo al objetivo. El prompt fija la distancia y a quién responde.
Documental · Hori Kyouko — Luz disponible, sin etalonaje, una frase dicha directo al objetivo. El prompt fija la distancia y a quién responde.
Película 16 mm · Miyamura Izumi — Halos cálidos sobre una verja al atardecer. El enfoque que pasa de la verja a la cara está escrito, no dejado al azar.
Película 16 mm · Miyamura Izumi — Halos cálidos sobre una verja al atardecer. El enfoque que pasa de la verja a la cara está escrito, no dejado al azar.
Circuito cerrado · Homelander — Un fisheye en la esquina y un pasillo sin salida. El prompt indica la altura de cámara, el saludo con la mano y cuándo se rompe la imagen.
Circuito cerrado · Homelander — Un fisheye en la esquina y un pasillo sin salida. El prompt indica la altura de cámara, el saludo con la mano y cuándo se rompe la imagen.
CG estilizado · Starlight — Piel con subsuperficie, una órbita de diez grados, luz que se junta en sus palmas. El acabado se fija antes de la acción.
CG estilizado · Starlight — Piel con subsuperficie, una órbita de diez grados, luz que se junta en sus palmas. El acabado se fija antes de la acción.
El plano doble · 10 segundos — Un prompt, dos planos: la verja, un corte en 00:04.000 y luego él subiendo. Los dos llevan diálogo, con sonido y música debajo.
El prompt exacto que lo hizo +
[Shot 1] Anime, cinematic cel animation, late-afternoon summer light, warm lens flare. A school gate: the girl in the first reference image waits under the tree with her bag held in front of her, looks up the path, then smiles and lifts one hand. Camera at her eye level, static, the leaves moving in front of the lens. She says: <d>[Japanese] 遅い。</d>
[Shot 2] At 00:04.000 the shot cuts to the boy in the second reference image walking up the path in his uniform, hair in his eyes; he raises a hand in apology and says: <d>[Japanese] ごめん、掃除当番。</d> Camera tracks beside him at walking pace, then settles as he reaches her and the two of them fall into step toward the gate.
Sound: cicadas, footsteps on gravel, a bag strap shifting, both voices close and natural.
Music: a warm piano figure with light strings underneath.

Dónde queda el prompt después de copiarlo

Neta Studio es un mundo que se construye hablando. El clip llega allí como una obra y el prompt se guarda al lado: el mismo reparto se puede volver a rodar en otro estilo sin describirlo otra vez, y la línea sigue siendo editable después del render.

  • Un reparto, nueve estilos. Los personajes viven en el mundo, así que el noveno render conserva la cara del primero.
  • El prompt es parte del resultado. Cada render vuelve con la línea exacta que lo hizo: cambias una palabra y ruedas otra vez.
  • Lenguaje de plano, no suerte. Cámara, luz y punto de corte están escritos, así que volver a rodar es reescribir.

Todavía no hay una skill de prompts H3 en el directorio: el botón envía las reglas de formato con tu tema — línea de estilo, bloque de plano, diálogo, sonido.

Preguntas sobre prompts de H3

¿Cómo es un prompt de MiniMax H3 que funciona?

Cinco partes, en este orden: una línea de estilo que nombre el medio y el acabado, un bloque [Shot 1] con lugar, hora, luz y un movimiento de cámara, el diálogo como <d>[idioma] texto</d>, una línea Sound y una línea Music. Las nueve líneas de esta página son ejemplos completos, no fragmentos.

¿Por qué los planos llevan códigos de tiempo?

H3 lee por bloques de plano, y un corte escrito como 00:04.000 le dice cuándo cambiar la imagen. Sin código de tiempo decide el modelo, y un plano doble se convierte en una toma larga.

¿Cómo se escribe el diálogo?

Primero di quién habla y cómo suena, luego encierra las palabras en una etiqueta: <d>[Español] Atrás.</d> H3 genera audio nativo, así que la frase se dice dentro del clip.

¿Para qué sirven Sound y Music?

Sound describe lo que hay en el lugar: lluvia, pasos, el siseo de la cinta. Music es la partitura, y escribir Music: none es una instrucción real cuando quieres el clip seco.

¿Qué duración deben tener el prompt y el clip?

Un plano, cinco segundos y menos de 150 palabras de descripción es lo más estable. Un plano doble pide diez segundos y un corte hacia el cuarto. H3 llega a quince, pero pasado los diez una sola acción empieza a repetirse.

¿El personaje se mantiene fiel?

Sí, si viene del mundo en el que ruedas. La imagen de referencia lleva la cara y el prompt solo menciona el vestuario donde cambia. Un personaje solo descrito se desvía en cada toma, y un plano doble con dos referencias puede separar el acabado: mira los fotogramas antes de gastar un clip más largo.

¿Puedo usar mi propio sujeto?

Sí. Primero añade la foto al mundo para que sirva de referencia y luego nómbrala en el prompt. Sin referencia, describe la cara con las mismas palabras en cada prompt: la constancia viene de repetir.

¿Qué recibo al final?

El clip generado y el prompt exacto que lo produjo. Nada más se reescribe, así que la línea que copias es la que corrió.

Nueve líneas. Tuyas para reescribir.

Mantén el formato, cambia el tema y vuelve a rodar.

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