Imágenes IA · una frase entra, una imagen sale

Imágenes IA: lo que sale de una frase

La frase era corta. La luz hizo el resto. Nueve imágenes reales, cada una con la línea que la produjo.

Retrato cercano de Luffy sonriendo al atardecer, sombrero de paja hacia atrásPerfil cercano de Raiden Shogun bajo un nubarrón, un relámpago en la mejillaRetrato cercano de Hori riendo en un pasillo del instituto, el lazo sueltoRetrato cercano de Tanjiro bajo la nieve, la cicatriz y los pendientes en el encuadre
✦Imagen
Haz una imagen 3:2 de Luffy en la proa al amanecer, salpicaduras, plano general — una sola fuente de luz, estética anime cinematográfica, sin texto.
Luffy en la proa del Going Merry al amanecer, brazos abiertos, sombrero de paja en alto, salpicaduras abajo
Monkey D. Luffy — Plano general, sol bajo. La frase nombró el barco y las salpicaduras; el amanecer puso la temperatura.
Nami inclinada sobre una mesa de cartas en una taberna del puerto de noche, iluminada por un solo farol
Nami — Interior, un farol. Todo lo que queda fuera del círculo de luz se va al azul.
Zoro en un puente de piedra mojado bajo la lluvia, una espada desenvainada, amanecer gris detrás
Roronoa Zoro — Amanecer gris, lluvia. Un solo brillo en la hoja es todo el punto de interés.
Raiden Shogun bajando las escaleras de piedra de Tenshukaku bajo relámpagos ramificados
Raiden Shogun — La tormenta como luz principal. El santuario se queda en silueta para que ella lea primero.
Zhongli en la ventana de una casa de té de Liyue de noche, farolillos y luces del puerto fuera
Zhongli — Lluvia de farolillos fuera, sala fría dentro: dos luces, un sujeto.
Nahida leyendo en un archivo oscuro de la Akademiya, un rayo de sol cayendo sobre las estanterías
Nahida — Un solo haz de mediodía; la sala puede quedarse oscura.
Hori en la ventana del aula después del último timbre, pétalos de cerezo pasando tras el cristal
Hori Kyouko — Ventana a contraluz, cálido en la cara, frío en los pupitres vacíos.
Miyamura solo en la azotea del instituto al anochecer, las luces de la ciudad encendiéndose abajo
Miyamura Izumi — Hora azul con una ventana cálida detrás.
Tanjiro cruzando un paso de montaña nevado de noche con un farol, huellas detrás
Tanjiro Kamado — Farol como luz principal en un campo de nieve azul: el único punto cálido del encuadre.

Una frase y un mundo que la recuerda

Un cuadro de texto te da una imagen y la olvida. En Studio la imagen queda como trabajo con su propia página, el personaje es un material con una cara a la que puedes apuntar, y la siguiente imagen parte de ese mundo en vez de cero — por eso la novena sale igual de firme que la primera.

  • El personaje conserva la cara — Un personaje es un material con imagen de portada. Esa imagen entra como referencia, así que la cara, el pelo y la ropa aguantan el cambio de escena.
  • Un estilo por mundo — Cada mundo lleva su propio estilo visual. Cada imagen lo sigue sin que repitas la frase de estilo.
  • Cada render es un trabajo — Cada resultado tiene página y URL: vuelve a abrirlo, compáralo con la siguiente toma o colócalo en una página como esta.

Dudas antes de tu primera frase

¿Qué controlo de verdad?

La escena, el encuadre, la luz, las palabras de estilo y una o varias imágenes de referencia. Lo que no controlas es la mano del modelo: decide el detalle dentro del encuadre que describiste.

¿Cómo mantengo la misma cara en la siguiente imagen?

Adjunta la primera imagen, o usa la portada del personaje, y describe solo lo que cambia: la ropa, la luz, la pose. Una referencia gana a una descripción más larga, siempre.

¿Qué formato elijo?

3:2 para escenas y carteles, 3:4 para retratos y móvil, 1:1 para fichas y avatares. Decídelo antes de generar: cambiar el encuadre después recorta la composición.

¿Puedo escribir texto dentro de la imagen?

Las palabras cortas y grandes suelen aguantar. Los párrafos y los títulos largos no: genera la imagen limpia y compón el texto después en un editor.

¿Por qué fallan las manos y los ojos?

Son las formas más pequeñas del encuadre y reciben menos píxeles. Mantén caras y manos grandes y cerca del centro, o recorta después.

¿Puedo usar una foto mía como referencia?

Sí, tu propia foto es la forma normal de conservar un parecido. La cara de otra persona necesita su permiso, y el parecido de una persona real no es para lo que está pensada la herramienta.

¿Estas nueve imágenes son de una sesión real?

Sí. Cada una se generó con el prompt del compositor de esta página y la frase que aparece debajo es la entrada que la produjo.

¿Puedo vender lo que sale?

Con personajes y mundos que no son tuyos, trátalo como fan work: se puede compartir, no vender. Tus propios personajes y lugares son tuyos para usarlos.

Una frase es el encargo.

Un personaje, un lugar, una luz. El resto es el render.

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