Generador de quirks de MHA

Generador de quirks de MHA — Un quirk, un defecto, un alumno

Casi todos los generadores se quedan en una palabra. Este te da una ficha y el alumno que tiene que cargarla.

Koka Baiten en el pasillo de servicio de Yorknew, con dos de sus tres monedas de auraRin Kanemaru con la palma en la carcasa de la bomba y una correa subiendo al tambor del cabrestanteGatcha Morrow con una moneda en la cubierta del Number Nine, una máquina expendedora encendida detrásKoka Baiten explicando el relé de la persiana en el pasillo de Yorknew
✦Quirk
Inventa un quirk para un alumno transferido que repara máquinas expendedoras
Rin Kanemaru, alumno transferido de segundo curso, con tres respuestas bajo su primera frase
Rin Kanemaru · Coin Return — Quirk: Spare Part, Emitter, 3/5. La escena abre en su máquina expendedora y con tres formas de responderle.
La pantalla del U.S.J. marca QUIRK · FIELD DROPPED y la correa cae al agua
El campo se corta — Con prisa, gasta la misma pieza dos veces. La correa cae al agua estancada y nada se levanta.
Segunda pantalla de elección bajo la losa, cronómetro en cincuenta y ocho segundos
Cincuenta y ocho segundos — Sujetar la losa tú mismo, o sacar la correa del agua y ponérsela en la mano.
Koka Baiten hablando en el pasillo de servicio de Yorknew
Koka Baiten — Nen: Change Return, Conjurer, 3/5. Se disculpa con la máquina antes de dirigirse a ti.
Tres respuestas sobre el cuadro de diálogo de Koka, sus monedas contadas en la esquina
Tres formas de meterle prisa — La segunda es el error. La escena te deja cometerlo.
Koka Baiten diciendo «Wrong fault» tras tragarse la moneda, dos monedas restantes
Wrong fault — La máquina se queda la moneda, la compuerta se cierra y a él le quedan dos hasta medianoche.
Gatcha Morrow junto a la máquina, tres respuestas numeradas sobre el cuadro de diálogo
Gatcha Morrow — Fruta: Vend-Vend, Paramecia, 3/5. La moneda de la caja no es suya, y la máquina lo sabe.
Gatcha Morrow después de que la máquina rechace la moneda de la caja, el agua sube en cubierta
Siempre lo sabe — La fruta solo acepta dinero que él se ha ganado. El agua sigue subiendo mientras lo explica.
Tarjeta de final titulada The Sale, uno de los dos finales
The Sale — Un final, no un resumen: la bomba vive, la máquina se apaga y él le promete un compresor nuevo.
PRUEBA JUGABLE

Juega la escena del U.S.J.

Cuatro minutos antes del simulacro, un alumno transferido de segundo curso está tumbado bajo una máquina expendedora. Tres respuestas, un defecto, y falla a T–01:16.

Juega la escena del U.S.J.Abrir en otra pestaña
¿Quieres el tuyo?Crear mi quirk

Un quirk que no es un personaje no es nada.

Neta Studio es un constructor de mundos con IA. La ficha, el retrato y la escena salen de la misma indicación, así que el alumno del cuadro de diálogo es el de la ficha: mismo quirk, mismo límite, mismo día horrible.

  • Una ficha, no una palabra — Nombre, tipo, el efecto en una frase, el alcance, el límite, el defecto y una nota sobre 5 con la razón escrita al lado.
  • Un alumno con cara — Nombre de héroe, curso, una línea de carácter y un retrato con el estilo del mundo, igual cuando entra en la escena.
  • Una escena que lo pone a prueba — Tres opciones en un cuadro de diálogo y una rama donde el quirk falla justo en el peor momento. Ahí el defecto deja de ser decoración.

Preguntas frecuentes.

¿Es el generador oficial de My Hero Academia?

No. Es una herramienta de fans hecha sobre Neta Studio, sin relación con Kohei Horikoshi ni Shueisha. Los quirks que escribe son originales.

¿Hace falta conocer MHA?

No. Describe cómo es la persona y qué quieres que haga el poder; la ficha se encarga del resto. Si eres fan, salen los términos del original: Emitter, Transformation, Mutant, nombres de héroe, cursos de la U.A.

¿Qué significan los tres tipos?

Emitter expulsa algo o dobla el mundo a distancia. Transformation cambia el cuerpo mientras está activo. Mutant es un cuerpo construido distinto de forma permanente. La ficha elige uno y no lo cambia.

¿Por qué todo quirk necesita un defecto?

Un poder sin coste no puede perder, y un personaje que no puede perder no tiene escena. El defecto es lo que la escena pone a prueba.

¿Puedo elegir el quirk en vez de sortearlo?

Sí. Escríbelo en la caja — «un quirk que convierte el ruido en peso» — y la ficha se escribe alrededor de tu idea, defecto incluido.

¿Sirve para un OC, un fanfic o un rol?

Para eso está. El alumno entra en el mundo como personaje: puedes seguir jugándolo, meterlo en otras escenas o sacarlo.

¿Funciona fuera de MHA?

La misma indicación se ha ejecutado en un mundo de Hunter x Hunter y otro de One Piece: una habilidad nen con su condición, una Fruta del Diablo que paga con el mar. Cambia el vocabulario, no la ficha.

¿La escena se puede jugar después?

Sí. Se publica como un enlace que abre en el navegador, y la prueba jugable de esta página es real.

Saca un quirk que alguien tenga que sobrevivir.

Entra una frase. Salen una ficha, un alumno y una escena jugable.

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