alternativa a microStudio

Alternativa a microStudio: un juego 3D donde caminas

Sin microScript: nombra un lugar y un personaje, y recibes un juego 3D jugable en el navegador con diálogo, elección y final.

Un muelle 3D de noche, Nami en la pasarela y el cuadro de diálogo con su nombreEl personaje camina por un muelle de tablas entre guirnaldas, objetivo arriba a la derechaEl jugador ante el farol de cartas encendido al final del muelle, con una línea de diálogo abiertaLa carta final «Un rumbo que nadie trazó» con un botón para volver a jugar
✦juego 3D
Haz un juego 3D sobre un muelle iluminado con faroles en la Grand Line
One Piece · dos respuestas ante el farol: leer la carta vieja o fiarse de la aguja.
La elección — One Piece · dos respuestas ante el farol: leer la carta vieja o fiarse de la aguja.
One Piece · la línea que sigue a la respuesta de la aguja, dicha por el personaje.
La respuesta — One Piece · la línea que sigue a la respuesta de la aguja, dicha por el personaje.
One Piece · «El camino de tinta», la carta a la que solo llega la rama de la carta.
El otro final — One Piece · «El camino de tinta», la carta a la que solo llega la rama de la carta.
Genshin Impact · la guardiana del puerto abre con retrato y una línea escrita letra a letra.
Xiangling — Genshin Impact · la guardiana del puerto abre con retrato y una línea escrita letra a letra.
Genshin Impact · cubrir el farol con el abrigo o dejar que lo haga una Visión.
La elección de la llama — Genshin Impact · cubrir el farol con el abrigo o dejar que lo haga una Visión.
Horimiya · tras el último timbre, Kyouko Hori espera en la barandilla.
Hori, en la azotea — Horimiya · tras el último timbre, Kyouko Hori espera en la barandilla.
Horimiya · la elección de la azotea: dos respuestas, un atardecer.
Por qué subiste — Horimiya · la elección de la azotea: dos respuestas, un atardecer.
The Boys · el vestíbulo de la Vought Tower y la sonrisa que recibe a un nuevo empleado.
Homelander — The Boys · el vestíbulo de la Vought Tower y la sonrisa que recibe a un nuevo empleado.
The Boys · aceptar la credencial o preguntar qué pasa en el piso cuarenta.
La credencial — The Boys · aceptar la credencial o preguntar qué pasa en el piso cuarenta.
En el navegador

Camínalo tú.

Este es el build del prompt de arriba, en vivo: un muelle de One Piece de noche, un farol al que llegar, dos formas de irse.

Camínalo tú.Abrir en una pestaña nueva
¿Quieres el tuyo?Hacer el mío

Un juego, no un motor que aprender

Neta Studio es un constructor de mundos con IA que devuelve el juego terminado en vez de un editor para montarlo. Nombra el lugar y quién está en él: el nivel, el personaje, el diálogo, la elección y el final se construyen y se publican como una página por la que caminas en una pestaña. microStudio sigue ahí para los días en que quieras escribir las reglas tú mismo; esto es para el día en que prefieres describir el lugar antes que programarlo.

  • Un lugar, no un archivo de nivel — el muelle, los faroles, el barco amarrado y las cajas son geometría entre la que caminas, con una cámara que arrastras.
  • Alguien que responde — un personaje con nombre te recibe en un cuadro de diálogo con retrato y acepta dos respuestas que cambian lo que dice después.
  • Finales, no créditos — cada respuesta fija una de dos cartas finales, así que una partida termina en un sitio concreto.

Preguntas antes de cambiar

¿Esto es microStudio?

No. microStudio es un motor 2D donde escribes microScript en un panel de edición. Aquí la forma es otra: describes un lugar y vuelve una página 3D jugable. Una herramienta que se aprende frente a un resultado que se juega.

¿Hay que escribir código?

No. El lugar y el personaje van en una frase. Los cambios posteriores también se piden con palabras: otra línea, una luz más cálida, una respuesta más.

¿El resultado es 2D o 3D?

3D. Geometría con profundidad, cámara en tercera persona que giras arrastrando y un personaje que recorre el nivel.

¿Qué pierdo al dejar microScript?

El control directo de las reglas. No puedes escribir a mano una rutina de colisión o un sistema de puntos línea a línea; describes el comportamiento y la sesión lo implementa.

¿Puedo llevarme el juego?

Cada build se publica en su propia URL y funciona sin instalar nada, así que el enlace va a cualquier sitio. Lo que no hay es un proyecto de scripts editable como el que entrega microStudio.

¿Cuánto tarda un build?

Una sesión. El muelle de esta página volvió jugable, con personaje, dos respuestas y dos finales. Cuenta de minutos a decenas de minutos.

¿Funciona en el móvil?

Sí. Stick táctil, toque para hablar y un HUD que cabe en 390 px.

¿Puedo construir en un mundo que ya tengo?

Sí. Apúntalo a un mundo existente y conserva el reparto y el arte. Los juegos de Genshin Impact, Horimiya y The Boys de esta página se hicieron así.

Una frase es toda la entrada.

Nombra el lugar y quién está en él. El build vuelve jugable, con elección y final.

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