Cartas «Open When», escritas por un personaje
Un personaje te escribe una serie de cartas para momentos que aún no han llegado: selladas, etiquetadas y escritas de su puño.




Hecho con la skill Memory Letters
Las cartas salen de un mundo.
Neta Studio es un constructor de mundos con IA: el personaje que te escribe ya vive en algún sitio, con un reparto, una historia y lugares que puede nombrar. Por eso las cartas suenan a alguien que te conoce, y no a una plantilla con tu nombre metido dentro.
- Un sobre por momento — nombras las horas que importan, y cada carta se escribe para esa hora y se etiqueta con ella.
- Su voz, sus lugares — la carta nace de su ficha y de los hechos del mundo; Liyue suena a Liyue.
- Un juego que se queda — las cartas viven en una sola página: tiras de la pestaña, el papel se rompe, la hoja se despliega y las páginas giran. Puedes añadir otra más adelante sin empezar de cero.
Preguntas frecuentes
¿Qué son las cartas «Open When»?
Un juego de cartas selladas, cada una escrita para un momento al que quien la lee aún no ha llegado: abrir cuando no puedas dormir, cuando me eches de menos, cuando necesites oír esto. El momento es el regalo: alguien lo escribió antes de que lo necesitaras.
¿Puede escribirlas un personaje en mi lugar?
Sí. Nombra un personaje y los momentos, y escribirá el juego con su propia voz, usando los lugares y hechos de su mundo. No estás rellenando una plantilla con tu nombre.
¿Cuántas cartas recibo?
Tres para empezar, suficiente para un juego de verdad. Puedes añadir más a la misma página después: un sobre por momento, la misma letra, el mismo papel.
¿Tengo que escribir el texto yo?
No. El personaje compone a partir de los momentos que le das. Si ya tienes las palabras, entrégalas: se guardan tal como están, sin reescribir.
¿Cómo se siente la página terminada?
Una pila de sobres en una mesa de ese mundo. Tiras de la pestaña, el papel se rompe, la hoja se despliega y las páginas giran como papel. La pila se mueve en ambos sentidos por todo el juego.
¿Puedo compartir el juego con alguien?
Sí: publícalo con copia pública. Las cartas quedan dentro de la página, así que todo el juego viaja como un solo enlace, no como una carpeta de archivos.
¿Qué personajes funcionan mejor?
Los que tienen voz propia y un lugar desde el que escribir: un arconte que ha visto cambiar ciudades, una elfa que ya enterró a sus amigos, un espía que no puede decir en voz alta lo que siente.
¿Puedo imprimir las cartas?
Sí. Abre cada sobre, imprime la hoja y séllalo tú. Las palabras ya están escritas; el papel solo cambia cómo llegan.
Déjale algo para abrir más tarde.
Nombra un personaje y las horas que importan. Recibes un juego sellado, de su puño, en una página que puedes guardar.








