Personajes IA

Personajes de IA que te recuerdan

Un chatbot olvida en cuanto cierras la pestaña. Un personaje creado dentro de un mundo conserva la misma cara, la misma voz y la misma memoria: la décima escena sabe lo que pasó en la primera.

Boa Hancock — antes del amanecer. Ponen una silla junto a la suya sin preguntar, y la última orden sale baja.Nami — la columna. La suma falla cuatro veces igual, y ella pregunta para qué crees que te llamó.Sanji — cuatro ollas. Dos de la mañana, tormenta en tres horas y la pregunta que hace en voz baja, con la cuchara en la mano.Tartaglia — la cuenta. Cuenta tres veces la misma pila de mora y espera que digas a qué viniste.
✦Personaje
Crea alguien con quien hablar: un archivero del turno de noche que lleva nueve años con el mismo libro

Hecho con la skill Meet Your Character.

He Shu — el Libro de Mareas. Pide tu nombre en el margen antes de preguntar a qué viniste.
He Shu — el Libro de Mareas — Pide tu nombre en el margen antes de preguntar a qué viniste.
Zhongli — la cláusula. Lleva la misma cláusula abierta desde antes de cerrar y responde tu pregunta con otra más estrecha.
Zhongli — la cláusula — Lleva la misma cláusula abierta desde antes de cerrar y responde tu pregunta con otra más estrecha.
Raiden Shogun — la tormenta. Te retiene en Tenshukaku hasta que pase la lluvia y dice la hora como si fuera parte del edificio.
Raiden Shogun — la tormenta — Te retiene en Tenshukaku hasta que pase la lluvia y dice la hora como si fuera parte del edificio.
Kyouko Hori — la puerta de la azotea. Tiene el hombro en la puerta y pregunta de qué clase eres antes de que puedas responder nada.
Kyouko Hori — la puerta de la azotea — Tiene el hombro en la puerta y pregunta de qué clase eres antes de que puedas responder nada.
Izumi Miyamura — la última luz. Cada respuesta se corta a la mitad, y la última mirada es él averiguando quién más sigue en el edificio.
Izumi Miyamura — la última luz — Cada respuesta se corta a la mitad, y la última mirada es él averiguando quién más sigue en el edificio.
Audrey — la máquina de bebidas. Cuatro notas en blanco, un aviso que dice que no lo leas y una pregunta sobre lo que pasa mañana.
Audrey — la máquina de bebidas — Cuatro notas en blanco, un aviso que dice que no lo leas y una pregunta sobre lo que pasa mañana.
Nico Robin — la página mojada. Necesita un segundo par de manos para una página que todavía no te deja leer.
Nico Robin — la página mojada — Necesita un segundo par de manos para una página que todavía no te deja leer.
Roronoa Zoro — la misma forma. Tres de la mañana, un corte repetido y una segunda espada entregada por la empuñadura.
Roronoa Zoro — la misma forma — Tres de la mañana, un corte repetido y una segunda espada entregada por la empuñadura.
Brook — la canción. La escribió para cuatro hombres que no están en este barco y pregunta si es actuación o mensaje.
Brook — la canción — La escribió para cuatro hombres que no están en este barco y pregunta si es actuación o mensaje.
PERSONAJE EN VIVO

He Shu ya está en la mesa.

Lee la apertura, ábrelo y respóndele. La sala, el libro y la pregunta son reales.

He Shu ya está en la mesa.Abrir en otra pestaña
¿Quieres el tuyo?Abrir la escena

Lo que Studio pone alrededor de la persona

Studio monta el lugar antes de la primera línea: un espacio que es del personaje, un deseo que persigue y una cara que no cambia entre escenas. La ficha guarda quién es, el roleplay guarda la escena y la memoria guarda lo que dijiste.

  • Una ficha que sostiene a la persona — Nombre, cara, forma de hablar y una cosa que quiere: escrito una vez y usado en cada escena siguiente.
  • Un roleplay, no una ventana de chat — Habla primero, en un lugar con reglas propias. Tu respuesta mueve la escena y él contesta con su voz.
  • Una memoria que sobrevive a la pestaña — Lo que dijiste vuelve en escenas posteriores y en su diario, así que la décima conversación empieza donde acabó la novena.

Antes de crear el tuyo

¿Qué es un personaje de IA aquí?

Una persona con nombre, cara, voz y un deseo, creada dentro de un mundo. Abres un roleplay y habla primero: es una conversación, no una ficha para rellenar.

¿Necesito un perfil largo?

No. Una frase basta: quién es y qué está haciendo cuando entras. La ficha completa el resto y puedes corregirla después.

¿Se verá igual en todas las escenas?

La ficha lleva la cara y el mundo lleva un estilo visual, así que la portada y las escenas siguientes se mantienen coherentes. Puedes cambiar el retrato si una escena pide otro aspecto.

¿Puedo hablar con un personaje de una serie que me gusta?

Sí. Di el nombre y el mundo — Genshin Impact, Horimiya, One Piece y otros ya están montados. El reparto, los lugares y el arte existentes son la base.

¿Qué pasa cuando cierro la pestaña?

El personaje y el roleplay se quedan en el mundo. Abre el mismo trabajo otra vez y continúas la escena en vez de empezar otro chat.

¿Cuánto tarda la memoria?

Corre en segundo plano y ordena cuando la conversación ya se acumuló, no con cada línea. Los primeros intercambios pueden no estar todavía en el diario; las escenas siguientes los llevan.

¿Esto es un juego con decisiones?

No. Es una conversación con un personaje. Si quieres decisiones, rutas y finales en una pantalla propia, ese es el flujo de Juego de Aventura.

¿Qué puedo hacer con el personaje después?

Seguir hablando, añadir una escena o un segundo personaje, o compartir la página del roleplay. El trabajo queda en tu mundo y se abre cuando quieras.

Un personaje, un lugar, una pregunta.

Descríbelo en una frase. Vuelve mañana y seguirá ahí.

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