Alternativa a Piskelapp: sprite, caminata y modelo 3D
Piskelapp es solo la dirección web de Piskel. Describe un personaje aquí y recibe el mismo personaje como sprite, sus fotogramas de caminata y un modelo 3D: un diseño, tres archivos.













See the work live.
Open the work and use it here.
Dónde acaban los tres archivos
Neta Studio es un mundo que se construye hablando. El sprite, la hoja y el modelo quedan junto al personaje al que pertenecen: repetir la caminata hacia otro lado, abrir el modelo y girarlo, o pasar el PNG al motor.
- Una descripción, tres formatos. Sprite, hoja y GLB salen del mismo diseño, así el pelo y la ropa no se separan.
- Repetir una pieza, no todo. Pide una rejilla mayor o una segunda dirección y solo se rehace ese archivo.
- Archivos que se quedan. PNG y GLB viven en el mundo; descárgalos o sigue iterando en el mismo chat.
Antes de cambiar
¿Sustituye a las herramientas de dibujo de Piskel?
No. Para colocar píxeles a mano, Piskel, LibreSprite y Aseprite lo hacen mejor. Esta página es para el otro caso: el personaje ya está decidido y quieres el sprite, los fotogramas y un modelo sin dibujar cada celda.
¿Qué recibo exactamente?
Un sprite PNG en rejilla 64x64 con 16 colores, una hoja de caminata 4x2 con ocho fotogramas de perfil y un modelo GLB texturizado del mismo personaje. Mismo pelo, ropa y paleta en los tres.
¿Qué tamaño de rejilla tienen el sprite y los fotogramas?
64x64 para el sprite y ocho fotogramas para la caminata por defecto. Escribe 32x32 o 16x16 en tu frase si quieres píxeles más gruesos.
¿Puedo importar el resultado en Piskel o Aseprite?
Sí. El PNG se abre como una imagen normal y la hoja se parte en ocho celdas en el diálogo de importación de Piskel o en el importador de hojas de Aseprite.
¿El modelo 3D coincidirá con el sprite?
Se construye desde una vista frontal de cuerpo entero del mismo diseño, así que pelo, ropa y colores pasan. Es una malla estática, sin esqueleto.
¿El modelo viene con esqueleto o animación?
No. Recibes una malla texturizada estática. El rigging y la animación son un paso aparte que puedes pedir en el mismo chat.
¿Y si el personaje no se parece a lo que describí?
Añade lo que falló —color de pelo, largo del abrigo, el arma— y vuelve a lanzarlo. Cada pasada crea archivos nuevos; no sobrescribe los anteriores.
¿Necesito tableta gráfica o instalar algo?
No. Escribes en el navegador y los archivos vuelven al mundo. Nada que instalar, ningún lienzo que aprender.
Una frase dentro, tres archivos fuera.
Empieza por el sprite; los fotogramas y el modelo siguen el mismo diseño.