Alternativa a PixelLab AI: pixel que puedes recorrer
Describe un personaje y obtén pixel art por el que puedes caminar: una escena jugable con un personaje que habla, no una hoja de sprites para exportar.




Funciona con la habilidad game-maker.









Vívelo.
Abre el work y úsalo aquí.
Lo que pasa después del dibujo
Neta Studio es un constructor de mundos que corre en una pestaña. Dibuja la escena en píxeles y luego monta la página alrededor: un sprite que mueves con las teclas, un personaje que responde cuando te acercas y un mundo que sigues cambiando pidiendo lo siguiente.
- Dibujado a resolución de juego — Las escenas se generan en baja resolución lógica con paleta limitada, así los píxeles siguen siendo cuadrados cuando la página los amplía.
- Una página, no una exportación — Cada escena se publica como página jugable. Las flechas o WASD mueven al personaje en una pantalla de 16 bits fija, y el enlace se abre en el móvil.
- Personajes que contestan — Un personaje con nombre está en la escena y habla en un cuadro de diálogo. Una respuesta de dos opciones cambia la frase que vuelve.
Preguntas frecuentes
¿Hace falta una hoja de sprites para empezar?
No. Describe el lugar y quién está allí. La escena, el sprite y la página se hacen en la misma pasada: nada que recortar ni volver a importar.
¿En qué se diferencia de PixelLab?
PixelLab es un editor de recursos 2D: sprites, rotaciones, tilesets. Neta dibuja el mismo tipo de pixel art desde una frase, pero lo que te queda es una página que se recorre y se envía, no un archivo esperando un motor. Si solo necesitas una hoja para importar en otro sitio, un editor de recursos es más directo.
¿Es pixel art de verdad o un filtro?
Se genera como pixel art en baja resolución lógica: bordes duros, paleta limitada, sombreado con tramado. No es una foto con un filtro de mosaico.
¿Qué recibo exactamente?
Una página de escena publicada: el dibujo, un personaje que se mueve, un personaje con nombre que habla, una respuesta de dos opciones y un final. El enlace abre sin cuenta.
¿Puedo usar un personaje que ya tengo?
Sí. Adjunta una imagen de referencia y di qué es; la escena mantiene esa cara, esa ropa y esos colores. Los personajes con nombre de los mundos de Neta también conservan su aspecto.
¿Puedo cambiar la escena después?
Sigue hablando con el mismo mundo. Pide noche en vez de atardecer, un segundo personaje, otra frase. La página se vuelve a publicar con el cambio.
¿Se puede caminar en el móvil?
Sí. La página acepta un pad en pantalla además de las flechas. En vertical avisa de que gires el teléfono; en horizontal la escena llena la pantalla.
¿Cuánto tarda una escena?
Unos minutos el dibujo, y la página se publica en la misma pasada. Puedes empezar la siguiente con la primera todavía abierta.
Una frase dentro. Una escena pixel que se recorre.
Di dónde ocurre y quién está allí. El dibujo y la página jugable vuelven juntos.