Personaje

Prism (Dispatch): poderes, historia y cómo hablarle

Prism (Dispatch): poderes, historia y cómo hablarle

Prism —nombre real Alice— es la influencer que se convierte en heroína en Dispatch. Su aspecto, sus tres poderes y tres escenas para jugar ahora.

¿Quién es Prism?

Prism —nombre real Alice— es la influencer que entra en Dispatch como villana y acaba en el equipo Z. Primero construyó una carrera musical. Sus poderes aparecieron en un concurso de talentos que creía amañado, y le prendió fuego al pelo de la ganadora; el incidente se convirtió en su origen y en su primer single. Tras su detención entró en el Programa Fénix, la iniciativa de rehabilitación de superhéroes del SDN, donde Robert Robertson pasa a ser su supervisor.

Ficha rápida
Nombre realAlice
OrigenDispatch (videojuego)
PapelHeroína del equipo Z (Programa Fénix)
PoderesFotocinesis, fotoionización, oloquenesis

El aspecto

Melena a la mandíbula, rosa fuerte a la izquierda y turquesa a la derecha. Ojos castaños tras una visera turquesa translúcida y un lunar en la mejilla derecha. Traje negro con una línea dorada fina que baja por el centro y rodea la base del cuello hasta un aro dorado. Guantes largos, uno rosa y otro turquesa, rematados con una banda ancha dorada. Botas altas turquesa.

Los poderes

  • Fotocinesis — manipula los rayos de luz y ajusta intensidad y tono. Guía a civiles en la oscuridad, deslumbra a un público y desorienta a un atacante. Insiste en que un destello pleno no ciega temporalmente: ciega para siempre.
  • Fotoionización — ioniza el aire hasta un estado similar al plasma para levantar barreras, desplazarse y lanzar descargas.
  • Oloquenesis — crea hologramas, desde fuegos artificiales hasta una multitud entera. Sueltos quedan translúcidos; uno solo y concentrado resulta indistinguible de lo real.

En la historia

Prism entra como antagonista y sale como miembro del equipo. El Programa Fénix es la ruta que la saca de la cárcel y la pone a trabajar bajo el SDN, y esa tensión —heroína por obligación, celebridad por vocación— es lo que la define en pantalla.

Su arco no va de redención sino de pertenencia: alguien que siempre actuó para un público y que, por primera vez, tiene un equipo al que no puede actuarle.

Relaciones

Con Robert Robertson empieza mal: se burla de su nombre y de su autoridad, y trata de saltárselo para hablar con Blonde Blazer. La relación se suaviza cuando él da la cara sobre su identidad; a partir de ahí es ella quien le dice lo que el equipo necesita. Flambae es su VIP y su única sinergia real. Con el equipo Z no es hostil, pero tampoco hace ascos al sabotaje el día que alguien va a ser expulsado.

Curiosidades

  • La única fija — es el único personaje disponible en todos los turnos, elija lo que elija el jugador.
  • La ceguera — no es un deslumbramiento: corrige a quien supone que se pasa.
  • El referente — el concepto se lee como inspirado en Dazzler, de Marvel, aunque su kit va de copias y hologramas, no de sonido.

Tres escenas

1

The Sardine, en plena pelea

El bar se desmonta y Prism sigue actuando. Juega el momento en que decide que la pelea es mejor escenario que el set.

2

El tráiler

Treinta minutos antes de un servicio, Prism quiere su camerino. Juega la negociación con Robert, donde cada petición es razonable por separado e imposible en conjunto.

3

Después del Pulso Astral

Chase está ingresado y el equipo a una decisión de romperse. Juega la conversación en la que Prism deja de actuar.

Juega como Prism en una frase

Describe una escena y Neta Studio construye el reparto alrededor; Prism recuerda lo que hiciste la última vez y la historia sigue jugable en el navegador.

Para seguir leyendo

Preguntas frecuentes

¿Prism es heroína o villana?
Las dos, en ese orden. Empieza como villana y entra en el Programa Fénix, que la coloca en el equipo Z bajo el SDN.

¿Cuáles son los poderes de Prism?
Fotocinesis con ceguera permanente, fotoionización para barreras y descargas de plasma, y oloquenesis para construcciones holográficas.

¿Quién dobla a Prism?
Thot Squad, rapera. Dos canciones de Prism aparecen en Dispatch.

¿Está inspirada en Dazzler?
El concepto se lee como inspirado en Dazzler, la música con poderes de luz de Marvel, aunque sus habilidades y su historia son propias.

¿Cuál es el nombre real de Prism?
Alice. «Prism» es su nombre artístico y de heroína.

Empieza una historia

Gratis, en el navegador, sin instalar nada. Describe la escena y el reparto aparece con memoria.

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