Prism (Dispatch): poderes, nombre real y su escena jugable
Prism se llama Alice y es la heroína de luz del Z-Team en Dispatch. Sus poderes, sus canciones, su voz y una escena jugable en la que ella te contesta.




Creado con Neta Studio · novela visual jugable









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Neta Studio construye la escena, no solo la imagen
Describes un personaje y un momento, y Neta Studio escribe los compases, dibuja fondos y sprites y publica una escena jugable que se abre en el navegador. El reparto mantiene su aspecto entre escenas, las elecciones cambian de verdad lo que pasa después, y nada de esto necesitó una línea de tiempo, un editor de código ni una pasada de arte aparte.
- Jugable desde el inicio — Cada escena termina en elecciones, y la elección cambia lo que ella hace después. No es una imagen fija con pie de foto.
- El reparto no se sale de modelo — Describe el aspecto una vez —bob bicolor, visera turquesa, un guante rosa— y el arte lo mantiene desde la sala hasta la azotea.
- Memoria entre escenas — La escena se guarda con su medidor y sus marcas, así que la siguiente puede abrir con lo que ya pasó.
Preguntas sobre Prism
¿Quién es Prism en Dispatch?
Prism es una heroína de luz en Dispatch, la comedia laboral de superhéroes de 2025 de AdHoc Studio. Su nombre real es Alice. Llega como villana, pasa por el Phoenix Program y acaba en el Z-Team, donde Robert Robertson la despacha.
¿Cuál es el nombre real de Prism?
Alice. Prism es el nombre que lleva durante el turno, y la visera forma parte del mismo número: por eso la escena de esta página depende de si usas el nombre o el título.
¿Cuáles son los poderes de Prism?
Tres: fotokinesis (curva la luz, y un destello completo deja ciego para siempre), fotoionización (ioniza el aire en plasma para barreras y descargas) y ologramakinesis (construcciones holográficas, desde fuegos artificiales hasta una copia usable de la heroína de al lado).
¿Prism puede dejar ciega a la gente para siempre?
Sí, y lo dice en voz alta. En Dispatch corrige a quien cree que el destello es pasajero. El juego lo trata como una amenaza que ella maneja con cuidado, no como un chiste.
¿Quién pone la voz a Prism?
Thot Squad, rapera fuera del papel. También canta las canciones de Prism en el juego, incluida «Pound Cake» sobre los créditos del episodio dos y «Hoes Depressed» en directo en The Sardine.
¿Se puede romancear a Prism en Dispatch?
No. Dispatch es un simulador de despacho: llevas el turno, no sales con la plantilla. Lo más parecido a una conversación con ella es la escena de esta página: tú eres su despachador y ella está al otro lado del canal.
¿Qué escena debería jugar primero?
The Sardine. Es donde el espectáculo y el trabajo chocan de frente, y la primera elección ya te dice qué clase de despachador eres.
¿Hace falta cuenta para jugar?
No. La escena publicada se abre en el navegador y avanza con elecciones ya escritas. El interruptor opcional de escritura con IA solo cambia quién escribe la siguiente línea.
Juega la escena y luego haz la tuya.
Un botón, un prompt concreto: Prism en The Sardine, en pleno directo, con cuatro finales detrás.