Alternativa a Rosebud AI

Alternativa a Rosebud AI: un mundo 3D que se recorre

La diferencia está en lo que vuelve: no una hoja de sprites, sino un lugar que se recorre a pie.

Puerto de Liyue, al anochecer. La calle de faroles desde lo alto: por ahí se entra.
Puerto de Liyue, al anochecer
Casa Hori, 16:52. Luz de antes de cerrar la verja; Hori espera sobre las piedras.
Casa Hori, 16:52
El Baratie, atardecer. Una terraza de restaurante flotante, la puerta de la cocina detrás.
El Baratie, atardecer
Pradera de Mabe, bajo la lluvia. Una torre de vigilancia en ruinas y una hoguera que aguanta la lluvia.
Pradera de Mabe, bajo la lluvia
✦Mundo 3D
Crea un mundo 3D que se recorra: un patio de santuario bajo la lluvia, a medianoche — en tercera persona, cámara detrás, WASD o clic en el suelo, suelo real bajo los pies, tres puntos de referencia, clima y hora, publicado como página jugable.
La avenida, desde el inicio. Lin Yue arriba de la calle de faroles, el puente Moon Arch delante.
La avenida, desde el inicio — Lin Yue arriba de la calle de faroles, el puente Moon Arch delante.
La fila de faroles, de lado. Giras y aparecen las tiendas, el puente y las tiras de faroles.
La fila de faroles, de lado — Giras y aparecen las tiendas, el puente y las tiras de faroles.
Verja cerrada. Hori bajo la lámpara, la máquina expendedora encendida a su izquierda.
Verja cerrada — Hori bajo la lámpara, la máquina expendedora encendida a su izquierda.
Hori habla. Acércate y se abre un cuadro de diálogo bajo su nombre.
Hori habla — Acércate y se abre un cuadro de diálogo bajo su nombre.
Bicicleta y pozo. Orbita al lado: bicicleta, caqui y farol de piedra alineados.
Bicicleta y pozo — Orbita al lado: bicicleta, caqui y farol de piedra alineados.
En la cubierta. Sanji junto a la puerta de la cocina, el nido de cuervo arriba.
En la cubierta — Sanji junto a la puerta de la cocina, el nido de cuervo arriba.
Desde la barandilla. Aléjate: mesas, aros de barril y el horizonte del atardecer.
Desde la barandilla — Aléjate: mesas, aros de barril y el horizonte del atardecer.
Tavi junto al fuego. Lluvia, chispas, la torre detrás. WASD o clic en la hierba.
Tavi junto al fuego — Lluvia, chispas, la torre detrás. WASD o clic en la hierba.
El prado, desde el arroyo. Orbita hacia el puente: agua negra, fuego encendido y la torre.
El prado, desde el arroyo — Orbita hacia el puente: agua negra, fuego encendido y la torre.
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Saltlight Promenade

Genshin Impact · Liyue Harbour at dusk, red lanterns and a stone bridge.

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Entra una frase. Sale un lugar.

Neta Studio es un constructor de mundos que corre en el navegador. Describe un lugar y escribe la escena, el personaje, la cámara y los controles, y luego publica el resultado como página. No hay nada que instalar ni exportar: el enlace es la obra. Sigue hablando con él para cambiar el clima, mover un punto de referencia o añadir a alguien que camine a tu lado.

  • Un personaje con cuerpo. Tercera persona, WASD o clic en el suelo, y un ciclo de caminata que responde al terreno. No es una cámara flotando por un decorado.
  • Suelo que sostiene. Colisiones bajo el piso y bordes alrededor del lugar, para que caminar te deje dentro de la escena y no fuera.
  • El enlace es la obra. Cada mundo se publica en su propia página. Lo envías y la otra persona está dentro, en el móvil o en el portátil.

Preguntas antes de empezar

¿Es 3D de verdad o un decorado plano con profundidad pintada?

Una escena real de Three.js: geometría con normales y materiales, cámara en perspectiva y un personaje cuya posición sale de caminar por el suelo. Gira alrededor de un farol y ves su parte de atrás, algo que un fondo pintado no permite.

¿Hace falta saber código o un motor?

No. Escribes una frase y, si algo está mal, dices qué cambiar en vez de editar archivos. El resultado sigue siendo una página web normal, que un desarrollador puede abrir después.

¿En qué se diferencia de Rosebud AI?

Rosebud convierte una frase en un juego 2D: sprites, baldosas, bucle de juego. Aquí la frase da un lugar 3D que se recorre, con la cámara detrás del personaje. Las dos son herramientas de una frase; el objeto que vuelve no es el mismo.

¿Puedo moverme o es un vídeo?

Te mueves. WASD o las flechas, o clic en el suelo y el personaje camina hasta ahí. Arrastra para orbitar, rueda o pellizco para acercar. No hay vídeo renderizado de antemano.

¿Se puede compartir sin que la otra persona instale nada?

Sí. Cada mundo se publica como página con su enlace y se abre en el navegador del móvil o del portátil. Sin descargas ni lanzadores.

¿Y si lo que quería era un juego 2D de sprites?

Entonces la herramienta 2D es la correcta y esta página no va a fingir lo contrario. Ven aquí cuando lo que quieres enseñar es un lugar —una calle, un aula, un patio— y no una rejilla de reglas.

¿Necesito cuenta?

Puedes ver cualquier mundo publicado sin cuenta. Crear uno y conservarlo guardado requiere una cuenta de Neta.

¿Puedo seguir cambiándolo después?

Sí, en la misma conversación: pide lluvia, un segundo punto de referencia, otra hora del día. Al publicar de nuevo se actualiza la página del enlace anterior.

Una frase es toda la entrada.

Nombra un lugar. La cámara baja detrás de un personaje que puede recorrerlo, y el resultado es una página que puedes enviar.

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