El mejor generador de juegos 3D con IA: 5 mundos
Las listas ordenan herramientas. Esta página abre los juegos: nueve capturas reales de cinco mundos 3D terminados, cada uno hecho desde una frase, cada uno jugable en una pestaña.




Hecho con la skill Game Maker









See the work live.
Open the work and use it here.
Un juego, no una foto de uno
Neta Studio es un generador de mundos que entrega un juego jugable, no un editor para montarlo. Coloca el nivel, modela el personaje, escribe el diálogo y la tarjeta de final, y publica una página que se recorre en una pestaña. Tú pones el lugar y el héroe; la geometría, el bucle de juego y el QA ocurren en una sola sesión.
- Desnivel que se sube — escaleras, bordes y azoteas son geometría real, y la cámara orbita, así que la altura se lee de un vistazo.
- Alguien que contesta — un personaje con nombre te llama, habla en un cuadro de diálogo y ofrece dos respuestas; el final nombra la que elegiste.
- Sigue siendo juego en el móvil — controles táctiles y un HUD pensado para pantalla pequeña: el enlace se juega al enviarlo.
Preguntas antes de crear
¿Hace falta Unity, Blender o código?
No. Describes el lugar, el personaje y las tres cosas que buscar. La sesión construye el nivel, el personaje y la lógica, y publica la página.
¿Es 3D de verdad o una imagen 360°?
Geometría real. Mueves un personaje por un nivel con escaleras, bordes y azoteas, y la cámara orbita a su alrededor. Nada está prerenderizado.
¿Qué trae la primera versión?
Un personaje en tercera persona con caminata, tres objetivos en cualquier orden, un PNJ con nombre y dos respuestas, un HUD con minimapa y una tarjeta de final que nombra tus decisiones.
¿En qué se diferencia de un editor de niveles?
Un editor te da herramientas y una escena vacía. Aquí la primera versión ya es un juego que se termina; se cambia pidiendo, no cableando nodos.
¿Puedo usar mi personaje o un mundo que ya tengo?
Sí. Nombra el personaje y el lugar. Un mundo con reparto y arte propios los conserva, y el juego hereda su aspecto.
¿Funciona en el móvil?
Sí. La versión añade controles táctiles y adapta el HUD a una pantalla pequeña, sin teclado.
¿Puedo cambiar el nivel después?
Pídelo en la misma sesión: una torre más alta, una escalera más estrecha, otro objetivo. El juego se reconstruye desde el mismo proyecto.
¿Cómo lo comparto?
Se publica como obra con su propio enlace. Cualquiera lo abre en una pestaña, sin instalar nada ni plugins.
Tu juego está a una frase.
Di el lugar y a quién juegas. El nivel, los tres objetivos y el final llegan juntos.