Generador de key visuals dark fantasy con IA — un prompt
Describe una figura y un lugar, y recibes un póster 2:3 con su banda de título — no una carpeta de imágenes sueltas.














Un póster es una pieza. El mundo es lo que conserva el estilo.
Neta Studio es un constructor de mundos con IA: una frase se convierte en un mundo vivo con reparto, lugares, escenas y juegos. El key visual es lo primero que devuelve, y la paleta, el vestuario y la banda de título se quedan en el mundo, así que el quinto póster sigue siendo la misma historia que el primero.
- El estilo se guarda — Paleta, vestuario y banda de título viven en el mundo, así que el siguiente póster se dibuja desde la misma historia y no desde un prompt en blanco.
- Cambiar una sola cosa — «La misma figura, amanecer en vez de medianoche» edita el póster que ya tienes; no vuelve a sortear la cara.
- Del póster a lo jugable — El mismo mundo se convierte en novela visual, escena de rol o lugar por el que caminar, con el key visual como portada.
Preguntas frecuentes
¿Qué recibo exactamente, una imagen o un mundo?
Las dos cosas, en ese orden. La sesión devuelve un póster 2:3. Detrás queda el mundo con el personaje, el lugar y la paleta, así que el siguiente póster parte de la misma historia.
¿Puede mantener la cara de mi personaje?
Sí, si el mundo ya lo tiene o si adjuntas una referencia en el chat. El póster se dibuja desde esa cara, no desde un nombre en el prompt.
¿En qué se diferencia de un prompt dark fantasy cualquiera?
La composición y la tipografía forman parte del encargo: una figura en el tercio inferior, arquitectura a escala de catedral y una banda con una palabra legible. Y la paleta se conserva para la siguiente escena, que es justo donde fallan los prompts de un solo uso.
¿Puedo ponerle título?
Una palabra, o dos, en serif versal fina funciona. Los subtítulos largos, créditos y eslóganes se emborronan, así que deja solo el título en la banda y compón el resto en tu herramienta de maquetación.
¿Vertical u horizontal?
2:3 vertical por defecto, porque se lee como un póster o una ficha de tienda. Pide 16:9 y la misma composición se rehace para una miniatura de tráiler.
¿Sirve para una ficha de tienda o una portada de libro?
Sí. Vuelve en tamaño póster; pide el render grande si vas a imprimir y mantén la referencia del personaje adjunta para que la cara aguante el aumento.
¿Tengo que construir el mundo antes?
No. Una línea sobre la figura y el lugar basta para el primer póster. El mundo crece detrás según sigas pidiendo.
¿Cuánto tarda un póster?
Un par de minutos. Si la cara se va o el título se emborrona, pide que redibuje solo ese elemento; rehacer el póster entero casi nunca hace falta.
Un prompt. Un póster con título.
Describe la figura y el lugar. Vuelve gótico, de una sola figura y con título.