Generador de key visuals MOBA de fantasía con IA: splash art
La IA suele dar una sola imagen afortunada. Studio mantiene al mismo campeón en la siguiente pancarta: arena, rival y hueco para el título en un marco 16:9.













Un mundo, todas las pancartas de campeón
Studio guarda el campeón, la arena y la paleta como materiales de un mismo mundo. Dibuja el primer key visual y el siguiente arranca con el mismo reparto, la misma luz y la misma línea, no desde un prompt vacío.
- El mundo es la biblia de arte — Campeón, facción, arena y paleta viven como materiales: cada pancarta los hereda en vez de volver a describirlos.
- Ancho desde el primer frame — El prompt pide 16:9 y un tercio superior tranquilo, así que la salida es una pancarta, no un cuadrado que recortar.
- La referencia manda — Adjunta una hoja de personaje: cara, pelo y traje pesan más que la prosa, mientras la arena sigue saliendo del prompt.
Preguntas antes de dibujar
¿Qué recibo exactamente?
Un key visual 16:9, guardado como obra en tu mundo. Incluye el campeón, su arena, la silueta del rival y cielo libre arriba; el título lo pones tú.
¿Tengo que dibujar antes al campeón?
No. Nómbralo y describe el traje. Adjunta una hoja solo si la cara debe coincidir con alguien concreto.
¿Mantiene fiel a un personaje existente?
Sí. Adjunta una hoja de personaje, o trabaja en un mundo donde ya tenga portada: la referencia decide cara, pelo y vestuario.
¿Cuántas imágenes devuelve un prompt?
Un frame por ejecución. Vuelve a lanzarlo en el mismo mundo para el siguiente campeón; la arena y la luz se mantienen.
¿Qué tamaño tiene la salida?
16:9 a 2048×1152. Ya viene en formato pancarta, así que nada se recorta para el diseño.
¿Puede escribir el título del juego?
No: el texto sale poco fiable. El prompt deja libre el tercio superior y tú colocas el título en tu editor.
¿Todo un plantel parecerá un mismo juego?
Para eso está el mundo. Mantén a los campeones en un solo mundo, reutiliza las notas de arena y luz, y las pancartas se leen como una serie.
¿Y si la cara cambia entre ejecuciones?
Adjunta otra vez la hoja y fija dos o tres detalles: pelo, cicatriz, abrigo. La referencia pesa más que el texto.
Dale a tu arena la pancarta que merece.
Un campeón y una línea. El primer key visual llega en 16:9, con el tercio superior libre para tu título.