Generador de key visual gacha con IA: listo para el banner
Casi todas las herramientas de IA te dan una imagen afortunada. Studio mantiene el mismo reparto en el siguiente banner: héroe, nación y elemento en un solo cuadro, con sitio para el título.













Qué cambia Studio
Un key visual es un cuadro de un mundo más grande. En Studio el mundo sostiene el reparto, las naciones, las paletas y el estilo, así que el banner que dibujas el lunes sigue encajando con el del mes que viene. Y la imagen se publica como obra con su propia página, no como un archivo que se pierde.
- Un reparto que no se desvía — cada personaje es un material con imagen de portada, y el banner usa esa cara como referencia.
- Naciones que se pueden señalar — los lugares y las facciones sostienen el fondo: Liyue sigue siendo Liyue, la aurora sigue sobre ese valle.
- Del banner a la obra en una pasada — la imagen queda junto al mundo del que sale, con una URL para una página de tienda o un tráiler.
Dudas antes de dibujar
¿Recibo una imagen o un set?
Un key visual por ejecución: un banner, guardado como obra del mundo. ¿Quieres todo el reparto? Vuelve a lanzarlo con el siguiente nombre; el estilo y los personajes se quedan en el mundo.
¿Puede dibujar un personaje inventado por mí?
Sí. Adjunta una hoja o un boceto y el prompt la usa como referencia de cara, o descríbelo una vez y guarda la ficha en el mundo para el siguiente banner.
¿Hace falta conocer el estilo del juego?
No. Nombra la nación, el elemento y la luz —Liyue al atardecer, aurora sobre un valle helado— y la paleta del mundo hace el resto.
¿Cuánto tarda un banner?
Unos minutos por imagen. El formato ancho en alta calidad tarda más que el cuadrado por defecto y vuelve más limpio: vale la pena para una pantalla de título.
¿Pongo yo el título y el logo?
Sí. No se genera texto; la parte superior queda despejada para colocar tipografía sin pelear con la ilustración.
¿Se verá igual en el siguiente banner?
Si el personaje vive en el mundo, sí: su imagen de portada es la referencia cada vez. Un prompt suelto sin referencia se desvía, y se nota.
¿Y un banner vertical o un icono de app?
Pide la forma. 16:9 para pantalla de título, 3:4 para una ficha de tienda, 1:1 para un icono; el brief acepta el tamaño.
¿Y si todavía no tengo mundo?
Empieza con una frase. Studio construye el reparto y las naciones desde ahí, y luego el primer banner; cada imagen siguiente los hereda.
Dibuja el primer key visual de tu mundo.
Un prompt, un banner, publicado junto al mundo al que pertenece.