Créateur de jeu 3D pour enfants

Créateur de jeu 3D pour enfants : un petit monde à deux

Une phrase pour le lieu, une pour ce qu’il faut trouver. Ce qui revient, c’est un monde 3D que votre enfant parcourt lui-même — pas une démo, pas un éditeur vide.

Klee sur le chemin, Paimon derrière elleHori arrose un tournesol qui vient de s’ouvrirChopper sur le pont du Sunny avec des mandarinesNami une mandarine à la main sur le Sunny
✦Monde 3D
Crée un petit jeu 3D sur un jardin au clair de lune où un enfant en pyjama attrape cinq lucioles
Klee au départ de la prairie, cinq lanternes devant elle
La prairie à lanternes · Départ — Klee sur le chemin, cinq lanternes au-dessus de l’herbe, compteur à cinq.
Klee entre deux lanternes, le compteur indique trois
La prairie à lanternes · Deux trouvées — Deux lanternes ramassées, l’éclat s’efface, le compteur passe à trois.
La carte de fin après la cinquième lanterne
La prairie à lanternes · Fin — Les cinq sont rentrées. La carte le dit et propose « Rejouer ».
Hori sur le toit avec cinq tournesols en jardinières
Le toit en fleurs · Départ — Hori près des bacs, cinq tournesols penchés, Miyamura contre la rambarde.
Hori arrose un tournesol qui vient de s’ouvrir
Le toit en fleurs · Un arrosé — La fleur se redresse, le compteur tombe à quatre, le ciel reste doré.
La carte de fin du toit, Miyamura en retrait
Le toit en fleurs · Fin — Le toit est en fleurs, et la carte propose une autre partie.
Chopper sur le pont du Sunny avec cinq mandarines
Le pont aux mandarines · Départ — Chopper près du mât, cinq mandarines sur les planches, Nami près de l’arbre.
Chopper sur le pont, deux mandarines déjà au panier
Le pont aux mandarines · Deux au panier — Le panier en tient deux et le compteur dit qu’il en reste trois.
La carte de fin, panier plein sur le Sunny
Le pont aux mandarines · Fin — Les cinq sont dans la caisse, avec « Rejouer » juste en dessous.
LIVE PROOF

See the work live.

Open the work and use it here.

See the work live.Open in new tab
Want your own?Make My Own

Un monde assez petit pour être fini.

Neta Studio est un constructeur de mondes IA : personnages, lieux et scènes jouables au même endroit. Un petit monde est sa plus petite pièce — une île, un personnage, cinq choses à trouver, et un lien qu’on ouvre depuis le canapé.

  • Une phrase, une île — Le lieu, le personnage et ce qu’il faut trouver viennent de la même ligne. Aucun éditeur à apprendre le premier soir.
  • Une boucle qu’un enfant retient — Marcher, trouver, compter, finir. Cinq choses, pas de chrono, pas d’ennemis, aucune façon de perdre — la fin arrive toujours.
  • Un lien pour les grands-parents — Publiez et envoyez l’adresse. Ça s’ouvre dans un navigateur de téléphone, le joystick sous le pouce.

Les questions des parents.

Faut-il savoir coder ?

Non. Vous écrivez ce que le monde doit être ; la scène, les contrôles du personnage, le compteur et la fin sont écrits pour vous.

Pour quel âge ?

Environ quatre à dix ans, avec un adulte pas loin. Un enfant qui ne lit pas encore peut marcher et ramasser ; un plus grand peut écrire la phrase lui-même.

Que faut-il écrire d’abord ?

Un lieu et quelques choses à trouver. « Un jardin au clair de lune avec cinq lucioles » suffit ; le personnage et la fin viennent avec.

Ça marche sur tablette ou téléphone ?

Oui. Il y a un joystick tactile et le zoom à deux doigts, et la scène tient sur 390px sans défilement horizontal.

Y a-t-il quelque chose d’effrayant, ou une façon de perdre ?

Pas si vous ne le demandez pas. Le prompt derrière cette page impose ni chrono, ni ennemis, ni dégâts ; la carte de fin arrive quand la dernière chose est trouvée.

Peut-on ajouter notre animal ou notre personnage ?

Oui. Décrivez-le dans la phrase — un chien, un dragon, une petite sœur — et c’est lui que l’on dirige. Vous pouvez aussi créer le casting d’abord, puis faire le jeu dans ce monde.

Le monde sera-t-il encore là demain ?

Oui. Publiez-le et il garde son lien. Mettez-le en favori, il se rouvre sur n’importe quel appareil.

Peut-on le modifier après avoir joué ?

Oui. Demandez un changement à la fois — plus d’arbres, un autre ciel, une chose de plus à trouver — et le même monde revient mis à jour.

Créez le petit monde où l’on revient toujours.

Une phrase pour le lieu et ce qu’il faut trouver. Le personnage, le compteur et la fin viennent avec.

×