Créateur de mondes 3D

Créateur de mondes 3D — un monde jouable dans le navigateur

Écrivez une ligne sur un lieu. Vous obtenez un monde 3D que l’on traverse à pied — pas un ciel peint, pas un tutoriel d’éditeur de niveaux.

Allée des lanternes, port de LiyueTerrain de sport, HasegawaSanctuaire sur le toit, ShibuyaLa cour, après la cloche
✦Monde 3D
Crée un monde 3D : un port de Liyue à l’heure des lanternes, un paifang et une barque sur l’étang
Port de Liyue — Trois plateaux, un port : allée de lanternes, stand de thé, étang avec une barque.
Port de Liyue — Trois plateaux, un port : allée de lanternes, stand de thé, étang avec une barque.
Liyue · Zhongli — Entrez et il demande ce qui tient votre ville debout. Deux réponses, toutes deux écrites par le monde.
Liyue · Zhongli — Entrez et il demande ce qui tient votre ville debout. Deux réponses, toutes deux écrites par le monde.
Liyue · poser un paifang — Le portique se plante là où vous cliquez, et l’île le garde.
Liyue · poser un paifang — Le portique se plante là où vous cliquez, et l’île le garde.
Cour de Hasegawa — Bâtiment scolaire, cerisiers, terrain à la craie, la dernière lumière dans la cour.
Cour de Hasegawa — Bâtiment scolaire, cerisiers, terrain à la craie, la dernière lumière dans la cour.
Hasegawa · Hori — Après la cloche : des arbres ou des bancs. Elle a un avis sur les deux.
Hasegawa · Hori — Après la cloche : des arbres ou des bancs. Elle a un avis sur les deux.
Hasegawa · planter — Posez un cerisier sur le terrain : il s’enracine dans l’herbe au lieu de flotter dessus.
Hasegawa · planter — Posez un cerisier sur le terrain : il s’enracine dans l’herbe au lieu de flotter dessus.
Carrefour de Shibuya — Passages piétons, quatre écrans, une ruelle et un sanctuaire au-dessus du bruit.
Carrefour de Shibuya — Passages piétons, quatre écrans, une ruelle et un sanctuaire au-dessus du bruit.
Shibuya · Gojo — Il veut savoir ce que vous allez mettre dans ce carrefour que vous venez de bâtir.
Shibuya · Gojo — Il veut savoir ce que vous allez mettre dans ce carrefour que vous venez de bâtir.
Shibuya · un nouvel écran — Un panneau néon se dresse entre les distributeurs.
Shibuya · un nouvel écran — Un panneau néon se dresse entre les distributeurs.
LIVE PROOF

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Un seul outil, trois mondes.

Neta Studio est un créateur de mondes IA — personnages, objets et scènes 3D jouables au même endroit. Les mondes de cette page sortent du même outil avec d’autres entrées : un port, une cour, un carrefour. Parcourez la version Liyue.

  • Des îles, pas un plan vide — Chaque monde arrive en quelques plateaux que l’on fait tourner, renomme et étend. Les repères se posent sur le sol qui leur revient.
  • Une palette qui se clique — Six pièces par monde, posées là où vous cliquez, comptées et conservées. Le même clic fonctionne au doigt.
  • Le parcourir avant de le partager — Passez en troisième personne, parlez au PNJ, trouvez les trois objets cachés, puis envoyez le lien.

Questions fréquentes.

Faut-il installer un moteur ?

Non. Le monde se construit et se joue dans l’onglet : rotation, zoom, pose, marche. Rien à télécharger, et pas de compte pour regarder.

C’est un moteur de jeu ou un créateur de mondes ?

Un créateur de mondes qui rend une scène jouable. Pas de nœuds à câbler ni de shaders à écrire : vous décrivez le lieu, puis vous déplacez ses pièces.

Puis-je reprendre l’univers d’une série ?

Oui. Nommez le lieu et ses personnages — un port avec un consultant en manteau noir, une cour avec deux lycéens qui se disputent un banc. L’image est construite pour ça, pas collée dessus.

Jusqu’où un monde peut-il grandir ?

Il démarre avec trois îles et s’étend en ajoutant plateaux et repères. Une île fait environ deux minutes de marche en largeur.

Que fait « parcourir cette île » ?

La caméra descend en troisième personne dans le plateau choisi. On marche au clavier, en cliquant le sol, et le PNJ engage la conversation quand on approche.

Est-ce que ça marche sur téléphone ?

Oui. Rotation, zoom, pose et marche ont des commandes tactiles ; l’interface s’empile et la palette défile horizontalement.

Je peux partager ou héberger le résultat ?

Chaque construction est publiée à sa propre adresse. Envoyez-la comme un lien : elle s’ouvre dans un navigateur, sans installation.

Faut-il connaître Three.js ?

Non. Si vous le connaissez, le source et la géométrie vous appartiennent une fois le monde créé.

Commencez par une île.

Une ligne pour le lieu. Le premier repère se pose en un clic.

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