Générateur d'histoires IA à jouer
Une phrase devient une histoire jouable — des personnages nommés, des choix qui changent la scène, et une fin que vous atteignez vous-même.














The Hour That Wasn't
Un chapitre entier né d'une phrase — trois choix par scène, deux fins, et une horloge à remettre d'aplomb.
▶ Jouer cette histoireUne histoire est une porte. Neta Studio construit la pièce derrière.
Neta Studio est un constructeur de mondes IA : une phrase devient un monde vivant avec des personnages, des lieux et des histoires jouables. Ce que vous créez n'est pas un document qu'on lit une fois — c'est une scène où entrer, un casting qui répond, un monde qui garde ce qui s'est passé.
- Un casting avec des noms et des visages — les personnages ont des sprites, une voix et une raison d'être dans la pièce.
- Des choix qui changent la scène — chaque scène finit sur une vraie bifurcation, et la suivante naît de la réponse.
- Des fins que vous gagnez — des choix différents mènent à des fins différentes, pas au même paragraphe renommé.
Questions fréquentes
Faut-il savoir coder ?
Non. Vous décrivez le point de départ, le casting et le type de fin. Le résultat est une histoire jouable et partageable.
Je reçois du texte ou quelque chose de jouable ?
Une scène jouable : un décor, des personnages nommés avec sprites, une boîte de dialogue et des boutons de choix, dans le navigateur.
Combien de choix par scène ?
Trois, c'est l'idéal. Chacun doit faire avancer l'histoire, pas reformuler la réplique précédente.
Puis-je utiliser des personnages d'un monde existant ?
Oui. Créez ou importez le casting, puis faites l'histoire dans ce monde. Noms, visages et relations suivent.
Se souvient-il de mes choix ?
L'histoire retient les choix qui comptent — indices, drapeaux, qui vous fait confiance — et lit la fin dans cet état.
Puis-je corriger une scène sans tout refaire ?
Oui. Les scènes et les branches sont séparées. Réécrivez celle qui cloche et laissez le reste.
Ça marche sur téléphone ?
Oui. C'est une page web. Touchez le dialogue pour avancer, les choix restent à taille de pouce.
Quoi écrire dans le champ ?
Une phrase avec une personne, un lieu et un problème. « Une tour d'horloge verrouillée où toutes les horloges ont une heure de retard » suffit.
Créez une histoire où l'on entre.
Une phrase suffit. Nous construisons le casting, les choix et les fins autour.