Générateur d'images IA : une phrase, une scène
Beaucoup d'outils vous donnent une bonne image, puis s'arrêtent là. Ici, l'image sort d'un monde qui tient déjà le visage, la tenue et la lumière : la suivante colle.













Un monde qui dessine
Neta Studio est un constructeur de mondes qui dessine. Un monde garde ses personnages, ses lieux et un style visuel sous forme de matériaux, chacun avec une image de couverture. Quand vous demandez une illustration, l'agent lit d'abord ces matériaux : c'est pourquoi Zhongli reste Zhongli sous la pluie, et pourquoi Liyue reste le même port la nuit et à l'aube. Chaque résultat est un work avec sa propre page, à côté du personnage et du lieu auxquels il appartient.
- Le casting est déjà là — Un personnage est un matériau avec une couverture. Cette image entre comme référence : le visage ne dérive pas d'un plan à l'autre.
- Un style par monde — Chaque monde porte son rendu — cel-shading 3D, peinture d'aventure, encre plate — et chaque image le suit sans qu'on le répète.
- Une image qu'on garde — Chaque résultat est un work avec sa propre URL. Envoyez-le, imprimez-le, ou demandez le plan suivant dans le même monde.
Avant la première image
Qu'est-ce que j'écris ?
Une phrase avec trois choses : qui est là, où, et d'où vient la lumière. « Zhongli au port de Liyue à l'heure des lanternes, lumière chaude par en dessous » suffit.
Le même personnage d'une image à l'autre ?
Oui. Si le personnage est un matériau du monde, sa couverture sert de référence. Sinon, joignez un visage ou une planche et le prompt demande à l'agent de le reprendre. Même personne, autre scène, autre lumière.
Quels styles ?
Le style appartient au monde : cel-shading 3D pour Genshin, peinture d'aventure pour One Piece, encre plate pour Demon Slayer, et ce que vous définissez pour le vôtre. Un monde, un rendu, toutes les images.
Puis-je utiliser mon personnage ou une photo ?
Oui : joignez-la et décrivez la scène. La référence porte le visage ; la phrase porte le lieu, le cadre et la lumière.
Quel format ?
3:2 horizontal par défaut, la forme d'un key visual. Demandez 16:9, 1:1 ou 9:16 dans la même phrase et vous obtenez ce cadre.
C'est réservé à l'anime ?
Non. Les quatre mondes ici sont anime, mais le même chemin dessine une nature morte, une affiche ou une rue photoréaliste : le style du monde décide du rendu, pas le genre.
À qui appartient l'image ?
Vos mondes et personnages sont à vous. Le fan art d'une IP existante reste du fan art : vérifiez la politique du détenteur des droits avant de le vendre ou de l'imprimer.
Il faut un prompt ou une skill ?
Non. Une phrase suffit. Le bouton ouvre un nouveau monde avec la phrase déjà écrite, et l'agent choisit le modèle d'image.
Écrivez la première phrase.
Un personnage, un lieu, une lumière : tout le brief est là.