Bibliothèque de prompts MiniMax H3

Prompts MiniMax H3 : 9 plans, 9 styles, prêts à copier

Chaque ligne ici est un prompt H3 complet — ligne de style, bloc de plan, dialogue, son — et l'image à côté est ce que cette ligne a rendu.

Raiden · la lame — Le même rendu, recadré serré : l'arc qui sort du fourreau, voilà à quoi servait la caméra basse.Gojo · le bandeau — Le bandeau descend sur le temps ; le néon derrière lui est la seule lumière qui reste dans l'image.Hori · en pleine réplique — La demi-seconde où elle répond à la caméra. En documentaire, c'est ça, le jeu.Homelander · le sourire — Recadré depuis la vignette de vidéosurveillance : le sourire qu'il adresse à l'objectif juste avant que la bande se déchire.
✦Clip H3
Fais un clip H3 de Gojo à Shibuya, lumière de pub de luxe
Cel animation · Raiden Shogun — La lame sort du fourreau, l'éclair monte le long de l'acier, la caméra avance. La ligne de style, l'angle bas et sa réplique tiennent dans le prompt.
Cel animation · Raiden Shogun — La lame sort du fourreau, l'éclair monte le long de l'acier, la caméra avance. La ligne de style, l'angle bas et sa réplique tiennent dans le prompt.
Aérien · Zhongli — Un drone descend le long des toits éclairés et trouve un homme seul sur un toit. Le prompt fixe la hauteur, la dérive et la seconde où la lance d'or se forme.
Aérien · Zhongli — Un drone descend le long des toits éclairés et trouve un homme seul sur un toit. Le prompt fixe la hauteur, la dérive et la seconde où la lance d'or se forme.
Pub de luxe · Gojo Satoru — Anamorphique, une seule lumière dure, un push de cinq pour cent. La ligne dit où va le flare et quand il baisse le bandeau.
Pub de luxe · Gojo Satoru — Anamorphique, une seule lumière dure, un push de cinq pour cent. La ligne dit où va le flare et quand il baisse le bandeau.
Vidéo téléphone · Megumi Fushiguro — Les ombres sortent du sol et montent en deux têtes aux yeux pâles. Le prompt demande une mauvaise caméra à la main exprès : c'est le style.
Vidéo téléphone · Megumi Fushiguro — Les ombres sortent du sol et montent en deux têtes aux yeux pâles. Le prompt demande une mauvaise caméra à la main exprès : c'est le style.
Cassette VHS · Nobara Kugisaki — Le marteau passe au-dessus et les papiers partent de côté. La ligne nomme la décennie et l'usure de la bande ; le sursaut arrive dans le clip.
Cassette VHS · Nobara Kugisaki — Le marteau passe au-dessus et les papiers partent de côté. La ligne nomme la décennie et l'usure de la bande ; le sursaut arrive dans le clip.
Documentaire · Hori Kyouko — Lumière disponible, aucun étalonnage, une réplique dite droit dans l'objectif. Le prompt règle la distance et la personne à qui elle répond.
Documentaire · Hori Kyouko — Lumière disponible, aucun étalonnage, une réplique dite droit dans l'objectif. Le prompt règle la distance et la personne à qui elle répond.
Film 16 mm · Miyamura Izumi — Des halos chauds sur un portail au crépuscule. Le point qui glisse de la grille au visage est écrit, pas laissé au hasard.
Film 16 mm · Miyamura Izumi — Des halos chauds sur un portail au crépuscule. Le point qui glisse de la grille au visage est écrit, pas laissé au hasard.
Vidéosurveillance · Homelander — Un angle fisheye dans le coin, un couloir sans sortie. Le prompt donne la hauteur de caméra, le salut de la main, et l'instant où l'image se déchire.
Vidéosurveillance · Homelander — Un angle fisheye dans le coin, un couloir sans sortie. Le prompt donne la hauteur de caméra, le salut de la main, et l'instant où l'image se déchire.
CG stylisé · Starlight — Peau en subsurface, une orbite de dix degrés, la lumière qui se rassemble dans ses paumes. Le rendu est posé avant l'action.
CG stylisé · Starlight — Peau en subsurface, une orbite de dix degrés, la lumière qui se rassemble dans ses paumes. Le rendu est posé avant l'action.
Le deux-plans · 10 secondes — Un prompt, deux plans : le portail, une coupe à 00:04.000, puis la montée. Les deux portent du dialogue, avec son et musique en dessous.
Le prompt exact qui l'a produit +
[Shot 1] Anime, cinematic cel animation, late-afternoon summer light, warm lens flare. A school gate: the girl in the first reference image waits under the tree with her bag held in front of her, looks up the path, then smiles and lifts one hand. Camera at her eye level, static, the leaves moving in front of the lens. She says: <d>[Japanese] 遅い。</d>
[Shot 2] At 00:04.000 the shot cuts to the boy in the second reference image walking up the path in his uniform, hair in his eyes; he raises a hand in apology and says: <d>[Japanese] ごめん、掃除当番。</d> Camera tracks beside him at walking pace, then settles as he reaches her and the two of them fall into step toward the gate.
Sound: cicadas, footsteps on gravel, a bag strap shifting, both voices close and natural.
Music: a warm piano figure with light strings underneath.

Où va le prompt une fois copié

Neta Studio est un monde qui se construit en parlant. Le clip y arrive comme une œuvre, avec son prompt enregistré à côté : le même casting peut être retourné dans un autre style sans le redécrire, et la ligne reste modifiable après le rendu.

  • Un casting, neuf styles. Les personnages vivent dans le monde : le neuvième rendu a le même visage que le premier.
  • Le prompt fait partie du résultat. Chaque rendu revient avec la ligne exacte qui l'a produit : un mot change, on retourne.
  • Une langue de cinéma, pas de la chance. Caméra, lumière et point de coupe sont écrits : un retournage est une réécriture, pas un tirage.

Aucune compétence dédiée aux prompts H3 dans le catalogue — le bouton envoie les règles de format avec votre sujet : ligne de style, bloc de plan, dialogue, son.

Questions sur les prompts H3

À quoi ressemble un prompt MiniMax H3 qui marche ?

Cinq parties, dans cet ordre : une ligne de style qui nomme le médium et le rendu, un bloc [Shot 1] avec lieu, heure, lumière et un mouvement de caméra, la réplique en <d>[langue] texte</d>, une ligne Sound, une ligne Music. Les neuf lignes de cette page sont complètes, pas des fragments.

Pourquoi des timecodes dans les plans ?

H3 lit par blocs de plan, et une coupe écrite 00:04.000 lui dit quand changer d'image. Sans timecode, le modèle décide à votre place — et un deux-plans devient une longue prise.

Comment écrire un dialogue ?

Nommez d'abord qui parle et sa voix, puis mettez les mots dans une balise de dialogue : <d>[Français] Recule.</d> H3 génère l'audio natif, donc la réplique est dite dans le clip, pas ajoutée après.

À quoi servent les lignes Sound et Music ?

Sound décrit ce qui existe dans la scène — pluie, pas, souffle de bande. Music est la partition, et écrire Music: none est une vraie consigne quand vous voulez un clip sans musique.

Quelle longueur pour le prompt et le clip ?

Un plan, cinq secondes, moins de 150 mots de description : c'est le plus stable. Un deux-plans demande dix secondes et une coupe vers la quatrième seconde. H3 va jusqu'à quinze secondes, mais au-delà de dix, une seule action commence à se répéter.

Le personnage reste-t-il fidèle ?

Oui, s'il vient du monde dans lequel vous tournez. L'image de référence porte le visage, le prompt ne mentionne le costume que s'il change. Un personnage seulement décrit dérive d'une prise à l'autre, et un deux-plans avec deux références peut séparer le rendu : regardez les images avant de dépenser un clip plus long.

Puis-je utiliser mon propre sujet ?

Oui. Ajoutez d'abord la photo au monde pour qu'elle serve de référence, puis nommez-la dans le prompt. Sans référence, décrivez le visage avec les mêmes mots à chaque fois : la constance vient de la répétition.

Qu'est-ce que je récupère ?

Le clip rendu et le prompt exact qui l'a produit. Rien d'autre n'est réécrit : la ligne que vous copiez est celle qui a tourné.

Neuf lignes, à réécrire.

Gardez le format, changez le sujet, retournez.

×