Images IA · une phrase entre, une image sort

Images IA : ce que produit une phrase

La phrase était courte. La lumière a fait le reste. Neuf rendus réels, chacun avec la ligne qui l'a produit.

Portrait serré de Luffy souriant au couchant, chapeau de paille en arrièreProfil serré de Raiden Shogun sous un nuage d'orage, un éclair sur la jouePortrait serré de Hori riant dans un couloir du lycée, le ruban défaitPortrait serré de Tanjiro sous la neige, la cicatrice et les boucles d'oreilles dans le cadre
✦Image
Fais une image 3:2 de Luffy à la proue au lever du soleil, embruns, plan large — une seule source de lumière, rendu anime cinématographique, sans texte.
Luffy à la proue du Going Merry au lever du soleil, bras ouverts, chapeau de paille levé, embruns en dessous
Monkey D. Luffy — Plan large, soleil bas. La phrase a nommé le navire et les embruns ; l'aube a donné la température.
Nami penchée sur une table de cartes dans une taverne du port, la nuit, éclairée par une seule lanterne
Nami — Intérieur, une lanterne. Tout ce qui sort du cercle de lumière tombe dans le bleu.
Zoro sur un pont de pierre mouillé sous la pluie, une épée tirée, aube grise derrière
Roronoa Zoro — Aube grise, pluie. Un seul reflet mouillé sur la lame fait tout le point focal.
Raiden Shogun descendant les marches de pierre de Tenshukaku sous des éclairs ramifiés
Raiden Shogun — L'orage comme lumière principale. Le sanctuaire reste en silhouette pour qu'elle se lise d'abord.
Zhongli à la fenêtre d'une maison de thé de Liyue, la nuit, lanternes et lumières du port dehors
Zhongli — Pluie de lanternes dehors, salle froide dedans : deux lumières, un sujet.
Nahida lisant dans une archive sombre de l'Akademiya, un rayon de soleil tombant sur les rayonnages
Nahida — Un seul rai de midi ; la salle a le droit de rester sombre.
Hori à la fenêtre de la classe après la dernière sonnerie, des pétales de cerisier passant derrière la vitre
Hori Kyouko — Fenêtre à contre-jour, chaud sur le visage, froid sur les pupitres vides.
Miyamura seul sur le toit du lycée au crépuscule, les lumières de la ville s'allumant en bas
Miyamura Izumi — Heure bleue avec une fenêtre chaude derrière lui.
Tanjiro traversant un col enneigé la nuit avec une lanterne, des traces derrière lui
Tanjiro Kamado — Lanterne en lumière principale dans un champ de neige bleu : le seul point chaud du cadre.

Une phrase, puis un monde qui s'en souvient

Une boîte de prompt vous rend une image et l'oublie. Dans Studio, l'image devient une œuvre avec sa page, le personnage est une matière avec un visage qu'on peut désigner, et l'image suivante part de ce monde au lieu de zéro — c'est pourquoi le neuvième rendu est aussi stable que le premier.

  • Le visage ne dérive pas — Un personnage est une matière avec une image de couverture. Cette image entre comme référence : visage, cheveux et tenue survivent au changement de scène.
  • Un seul look par monde — Chaque monde porte son style visuel. Chaque image le suit sans que vous réécriviez la phrase de style.
  • Chaque rendu est une œuvre — Chaque résultat a une page et une URL : rouvrez-le, comparez-le à la prise suivante, ou posez-le sur une page comme celle-ci.

Avant votre première phrase

Qu'est-ce que je contrôle vraiment ?

La scène, le cadrage, la lumière, les mots de style et une ou plusieurs images de référence. Ce que vous ne contrôlez pas, c'est la main du modèle : il décide du détail à l'intérieur du cadre décrit.

Comment garder le même visage ?

Joignez la première image, ou utilisez la couverture du personnage, et ne décrivez que ce qui change : tenue, lumière, pose. Une référence gagne toujours contre une description plus longue.

Quel format choisir ?

3:2 pour les scènes et les affiches, 3:4 pour les portraits et le téléphone, 1:1 pour les fiches et les avatars. Décidez avant de générer : changer le cadre après coupe la composition.

Puis-je mettre du texte dans l'image ?

Les mots courts et grands tiennent souvent. Les paragraphes et les longs titres non : générez l'image propre et composez le texte ensuite dans un éditeur.

Pourquoi les mains et les yeux ratent ?

Ce sont les plus petites formes du cadre et elles reçoivent le moins de pixels. Gardez visages et mains grands et près du centre, ou recadrez après.

Puis-je utiliser une photo de moi ?

Oui, votre propre photo est la façon normale de garder une ressemblance. Le visage de quelqu'un d'autre demande son accord, et la ressemblance d'une personne réelle n'est pas l'usage prévu.

Ces neuf images viennent d'une vraie session ?

Oui. Chacune a été générée avec le prompt du composeur de cette page, et la ligne dessous est l'entrée qui l'a produite.

Puis-je vendre ce qui sort ?

Pour des personnages et des mondes qui ne sont pas à vous, traitez le résultat comme du fan art : à partager, pas à vendre. Vos propres personnages et lieux sont à vous.

Une phrase, c'est tout le brief.

Un personnage, un lieu, une lumière. Le reste est le rendu.

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