Créer un jeu 3D avec l’IA

Créer un jeu 3D avec l’IA — d’une phrase au lien jouable

Écrivez une phrase et récupérez un jeu 3D que vous traversez à pied — un niveau à diriger, un personnage qui répond, une fin que vous choisissez.

Port de Ritou — Inazuma, 20 h 14. La pluie sur les planches, un torii, et un intendant qui attend sous une lanterne.Lycée Katagiri, toit — La dernière cloche a sonné il y a quatre minutes. En bas, personne n’a remarqué.Carrefour de Shibuya — 23 h 40, asphalte mouillé, et toutes les enseignes qui vendent encore quelque chose à personne.Tour Vought — Le hall à 9 h 12. Marbre, dorures, et un sourire sur chaque mur.
✦Jeu 3D
Créer un jeu 3D sur un port sous la pluie, la nuit, avec un intendant sous une lanterne
Ritou, premier mot — Caméra à la troisième personne, cycle de marche et boussole : RAIN est à sept mètres, sur les planches.
Ritou, premier mot — Caméra à la troisième personne, cycle de marche et boussole : RAIN est à sept mètres, sur les planches.
Thoma demande — Trois mots dans l’interface, un personnage nommé qui parle, et deux réponses au choix.
Thoma demande — Trois mots dans l’interface, un personnage nommé qui parle, et deux réponses au choix.
La phrase — La carte de fin imprime la phrase produite par votre réponse, puis propose de rejouer.
La phrase — La carte de fin imprime la phrase produite par votre réponse, puis propose de rejouer.
Le toit à 16 h 47 — Le lycée Katagiri, son château d’eau, son escalier, et la ville derrière le parapet.
Le toit à 16 h 47 — Le lycée Katagiri, son château d’eau, son escalier, et la ville derrière le parapet.
Hori, après la cloche — ROOF, BELL, AFTERNOON. Elle les relit, puis demande comment la journée doit finir.
Hori, après la cloche — ROOF, BELL, AFTERNOON. Elle les relit, puis demande comment la journée doit finir.
Rester ou descendre — Choisir « rester » garde l’après-midi ; la cloche rentre seule.
Rester ou descendre — Choisir « rester » garde l’après-midi ; la cloche rentre seule.
Shibuya, 23 h 40 — Bandes de néon, un carrefour à traverser, et Yuji qui attend près des rideaux de fer.
Shibuya, 23 h 40 — Bandes de néon, un carrefour à traverser, et Yuji qui attend près des rideaux de fer.
La question de Yuji — CROSSING, MIDNIGHT, CURSE — et un choix qui décide qui continue de marcher.
La question de Yuji — CROSSING, MIDNIGHT, CURSE — et un choix qui décide qui continue de marcher.
Ce que la malédiction a fait — La fin nomme le lieu et l’heure, et cite la réplique que vous avez choisie.
Ce que la malédiction a fait — La fin nomme le lieu et l’heure, et cite la réplique que vous avez choisie.
Dans le navigateur

Traversez-le vous-même.

Voici la version issue de la phrase ci-dessus, en direct : un port sous la pluie, trois pierres de mots, un intendant, deux fins possibles.

Traversez-le vous-même.Ouvrir dans un onglet

Une phrase entre. Un niveau sort.

Neta Studio lit le lieu que vous décrivez et construit la chose elle-même — géométrie, lumière, caméra, et un personnage qui appartient à cet endroit. Vous le dirigez dans le navigateur, corrigez ce qui cloche à la phrase suivante, puis publiez un lien qui s’ouvre sur un téléphone.

Un niveau, pas une maquette

De la vraie géométrie à parcourir au clavier ou au pouce, sous une caméra qu’on fait tourner.

Un personnage avec un nom et une réplique

La personne du niveau parle quand l’objectif est atteint, et se souvient de votre réponse.

Un lien à envoyer

Chaque build est publié comme une page jouable — sans export, sans moteur, sans étape de build.

Questions fréquentes.

Faut-il connaître un moteur de jeu ?

Non. Il n’y a aucun moteur à installer ni à apprendre : décrivez le niveau, il devient une page jouable.

Qu’est-ce que j’obtiens exactement ?

Un lien public vers un jeu 3D jouable dans le navigateur, avec un niveau, trois objets à trouver, une conversation et une fin.

Combien de temps dure un niveau ?

Deux à quatre minutes pour marcher et trouver trois choses, puis un court échange et une carte de fin.

Le personnage peut-il ressembler à quelqu’un ?

Oui — décrivez cheveux, vêtements et couleurs, ou nommez un personnage d’un monde que vous avez déjà créé.

Est-ce que ça marche sur téléphone ?

Oui. Le même lien s’ouvre avec un pavé tactile pour marcher et le doigt pour regarder autour.

Puis-je modifier après la première version ?

Envoyez la phrase suivante : déplacez un repère, ajoutez un personnage, réécrivez la fin. Chaque passage garde le niveau.

Qu’est-ce qui n’est pas encore possible ?

Un seul niveau compact, pas un monde ouvert : une scène courte, quelques objets et une conversation.

Puis-je partager le jeu ?

Le lien est public et jouable. Envoyez-le, intégrez-le, ou continuez à construire dans le même monde.

Commencez par un lieu.

Un port sous la pluie, un toit de lycée à quatre heures, un hall avec un drapeau au mur. Choisissez-en un et traversez-le.

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