Créer un jeu 3D avec l’IA — d’une phrase au lien jouable
Écrivez une phrase et récupérez un jeu 3D que vous traversez à pied — un niveau à diriger, un personnage qui répond, une fin que vous choisissez.













Traversez-le vous-même.
Voici la version issue de la phrase ci-dessus, en direct : un port sous la pluie, trois pierres de mots, un intendant, deux fins possibles.
Une phrase entre. Un niveau sort.
Neta Studio lit le lieu que vous décrivez et construit la chose elle-même — géométrie, lumière, caméra, et un personnage qui appartient à cet endroit. Vous le dirigez dans le navigateur, corrigez ce qui cloche à la phrase suivante, puis publiez un lien qui s’ouvre sur un téléphone.
Un niveau, pas une maquette
De la vraie géométrie à parcourir au clavier ou au pouce, sous une caméra qu’on fait tourner.
Un personnage avec un nom et une réplique
La personne du niveau parle quand l’objectif est atteint, et se souvient de votre réponse.
Un lien à envoyer
Chaque build est publié comme une page jouable — sans export, sans moteur, sans étape de build.
Questions fréquentes.
Faut-il connaître un moteur de jeu ?
Non. Il n’y a aucun moteur à installer ni à apprendre : décrivez le niveau, il devient une page jouable.
Qu’est-ce que j’obtiens exactement ?
Un lien public vers un jeu 3D jouable dans le navigateur, avec un niveau, trois objets à trouver, une conversation et une fin.
Combien de temps dure un niveau ?
Deux à quatre minutes pour marcher et trouver trois choses, puis un court échange et une carte de fin.
Le personnage peut-il ressembler à quelqu’un ?
Oui — décrivez cheveux, vêtements et couleurs, ou nommez un personnage d’un monde que vous avez déjà créé.
Est-ce que ça marche sur téléphone ?
Oui. Le même lien s’ouvre avec un pavé tactile pour marcher et le doigt pour regarder autour.
Puis-je modifier après la première version ?
Envoyez la phrase suivante : déplacez un repère, ajoutez un personnage, réécrivez la fin. Chaque passage garde le niveau.
Qu’est-ce qui n’est pas encore possible ?
Un seul niveau compact, pas un monde ouvert : une scène courte, quelques objets et une conversation.
Puis-je partager le jeu ?
Le lien est public et jouable. Envoyez-le, intégrez-le, ou continuez à construire dans le même monde.
Commencez par un lieu.
Un port sous la pluie, un toit de lycée à quatre heures, un hall avec un drapeau au mur. Choisissez-en un et traversez-le.