SCP-1471 · MalO ver1.0.0

SCP-1471 MalO : jouer à l’app qui vous regarde

MalO ne parle jamais. Il s’installe seul et vous envoie des photos. Jouez un chapitre d’horreur en cinq scènes, trois fins, et une créature qui approche.

MalO remplit le haut d’une chambre noire, trois choix posés sur la photo que vous venez de prendreBoa Hancock au bastingage d’un navire encalminé, la silhouette au crâne de loup debout à l’autre bout du pontUne rue d’Inazuma au crépuscule, lanternes de papier, un kamera en main et une plaque qui ne devrait pas existerLa grande salle de Tenshukaku, la Shogun devant l’estrade du trône, Paimon à votre épaule et trois choix à l’écran
✦Chapitre d’horreur
Avec la compétence create-avg, crée un chapitre d’horreur jouable en cinq scènes sur une app qui envoie des photos de votre chambre — MalO ne parle jamais ; il n’apparaît que sur des photos que personne n’a prises, plus près à chaque fois. Trois fins.
Horimiya · salle 3-A. MalO entre les pupitres. Hori à la fenêtre, Miyamura près de la porte, et l’app n’a qu’un écran, sans un bouton.
Horimiya · salle 3-A — MalO entre les pupitres. Hori à la fenêtre, Miyamura près de la porte, et l’app n’a qu’un écran, sans un bouton.
Horimiya · elle prend le téléphone. Hori tend la photo devant la pièce et retrouve la même chaise, empilée de la même façon.
Horimiya · elle prend le téléphone — Hori tend la photo devant la pièce et retrouve la même chaise, empilée de la même façon.
Horimiya · les signes. Les deux mains ouvertes, doigts écartés, paumes vers vous : la façon de montrer à un inconnu qu’on a les mains vides. Vous copiez.
Horimiya · les signes — Les deux mains ouvertes, doigts écartés, paumes vers vous : la façon de montrer à un inconnu qu’on a les mains vides. Vous copiez.
Genshin Impact · trois issues. « Vous pouvez brûler les plaques. Vous asseoir près d’elle jusqu’à l’aube. Ou répondre à ses mains et devenir la correspondance. »
Genshin Impact · trois issues — « Vous pouvez brûler les plaques. Vous asseoir près d’elle jusqu’à l’aube. Ou répondre à ses mains et devenir la correspondance. »
Genshin Impact · la sixième plaque. La plaque se révèle sous une seule lampe, et la silhouette y est plus près que la pièce ne le permet.
Genshin Impact · la sixième plaque — La plaque se révèle sous une seule lampe, et la silhouette y est plus près que la pièce ne le permet.
Genshin Impact · les marches du sanctuaire. La Shogun dit qu’elle sera au sanctuaire à l’aube, ce qui ne veut pas dire qu’elle aidera.
Genshin Impact · les marches du sanctuaire — La Shogun dit qu’elle sera au sanctuaire à l’aube, ce qui ne veut pas dire qu’elle aidera.
One Piece · la sixième épreuve. Trois façons de répondre, et c’est la jauge d’Attention qui décide quelles portes s’ouvrent.
One Piece · la sixième épreuve — Trois façons de répondre, et c’est la jauge d’Attention qui décide quelles portes s’ouvrent.
One Piece · la salle des cartes. Six tirages alignés. Il est plus près sur chacun, et Hancock a cessé de l’appeler un homme.
One Piece · la salle des cartes — Six tirages alignés. Il est plus près sur chacun, et Hancock a cessé de l’appeler un homme.
One Piece · fin. Les plaques, le plateau et le den den mushi passent par-dessus le bastingage. Sous l’eau, quelque chose imprime encore une fois.
One Piece · fin — Les plaques, le plateau et le den den mushi passent par-dessus le bastingage. Sous l’eau, quelque chose imprime encore une fois.

Fabriqué dans Neta Studio

Studio transforme une idée en chapitre jouable : un décor par scène, une créature tenue au même modèle, une boîte de dialogue avec un nom, et des choix qui bifurquent vraiment. Le chapitre se publie en une page qu’on envoie, et elle s’ouvre sur un téléphone.

  • Des choix qui écrivent la fin — Chaque scène se ferme sur trois ou quatre options cliquables. Trois fins par chapitre, chacune une scène écrite, pas une humeur.
  • Une créature, à chaque image — MalO est décrit une fois puis dessiné partout avec le même crâne et les mêmes bras trop longs : aucune scène ne dérive vers un autre monstre.
  • Un lien, pas un build — Publiez une page jouable. Ni moteur, ni export, ni installation pour celui qui l’ouvre.

Questions fréquentes

MalO, c’est quoi exactement ?

SCP-1471-A : un humanoïde très grand, fourrure noire et crâne de loup blanc à la place du visage, lié à une app nommée MalO ver1.0.0 qui s’installe seule et ne se désinstalle pas. Dans le dossier d’origine, il n’attaque jamais. Il vous photographie, se tient plus près à chaque image et répond par signes, qui semblent dire qu’il ne veut de mal à personne.

C’est un jeu SCP officiel ?

Non. Ces chapitres sont des créations de fans faites dans Neta Studio. SCP-1471 vient du SCP Wiki, partagé en CC BY-SA 3.0, et le wiki reste la référence pour le dossier original.

Faut-il connaître le dossier pour jouer ?

Non. La première scène donne la règle : il ne parle pas, il n’apparaît que sur les photos, et le regarder le rapproche.

Combien de temps dure un chapitre ?

Cinq ou six scènes, une dizaine de minutes par route, trois fins. On rejoue pour les choix qu’on n’a pas pris : ils sont écrits aussi.

MalO parle-t-il dans ces chapitres ?

Non, et la fabrication l’impose. La boîte de dialogue appartient aux gens dans la pièce ; MalO n’a que des gestes et les photos.

Puis-je le mettre dans mon propre univers ?

C’est le rôle du champ ci-dessus. Nommez l’univers, la pièce et qui tient le téléphone. Si votre univers a déjà un casting, le chapitre s’en sert.

D’où viennent les captures ?

De Horimiya, Genshin Impact et One Piece : une seule créature, trois univers, chacun construit dans un monde existant, pas dans une sauvegarde neuve.

Que faut-il pour en publier un ?

Une idée et un lien. Le chapitre se publie en page jouable ; la personne qui la reçoit l’ouvre dans un navigateur, sans compte.

Quelqu’un est déjà sur vos photos.

Commencez par l’app qui s’installe toute seule. Cinq scènes, trois fins, une créature qui ne dit pas un mot.

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