PETITE AMIE IA

Petite amie IA : une femme qui a sa propre vie

Vous la décrivez une fois, et elle arrive avec une vie déjà en cours que vous venez interrompre.

Lily · Original — Le Prince Charmant (Terrifiant) — chaque réplique tombe à plat, mais elle continue quand même.Ye Shunguang · Original — Lumière fugace — une épée maudite efface sa mémoire, alors elle prend des notes sur vous.Queen Arceana · Original — L'inévitable trahison — elle sait que vous savez comment tout cela finit.Darkness · KonoSuba — Le tableau du fond — un plan qui se termine avec elle, et elle tient à vous l'expliquer.
✦Petite amie IA
Créer une petite amie : une cheffe pâtissière de 27 ans à Lisbonne qui drague sur le ton de la blague et retient tout

Fonctionne avec la compétence Meet Your Character

Tamamo-no-Mae · Fate/Grand Order — La dévotion de l'épouse-renarde — elle annonce le mariage avant même que vous ayez accepté l'invocation.
Tamamo-no-Mae · Fate/Grand Order — La dévotion de l'épouse-renarde — elle annonce le mariage avant même que vous ayez accepté l'invocation.
Momo Yaoyorozu · My Hero Academia — Complications d'Alter de charme — des excuses dans un couloir qui posent une vraie limite.
Momo Yaoyorozu · My Hero Academia — Complications d'Alter de charme — des excuses dans un couloir qui posent une vraie limite.
Kyrie · Original — Pour l'éternité avec toi — trois semaines que vous êtes plus que des amis, et aucun des deux ne l'a dit.
Kyrie · Original — Pour l'éternité avec toi — trois semaines que vous êtes plus que des amis, et aucun des deux ne l'a dit.
Erina Andersen · Original — La rancune insoupçonnée — elle se souvient d'une version de vous que vous avez oubliée.
Erina Andersen · Original — La rancune insoupçonnée — elle se souvient d'une version de vous que vous avez oubliée.
Ice Queen · Adventure Time — Une reine de glace et de désespoir — une ravisseuse qui négocie au lieu de menacer.
Ice Queen · Adventure Time — Une reine de glace et de désespoir — une ravisseuse qui négocie au lieu de menacer.
Kara Zor-El · DC — La promesse de la dernière fille — un gala, un serment et un avenir qu'elle a déjà organisé.
Kara Zor-El · DC — La promesse de la dernière fille — un gala, un serment et un avenir qu'elle a déjà organisé.
Ivy · Fire Emblem — Une prière dans le verger — la commandante la plus froide de l'île, qui prie à l'abri des regards.
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Columbina · Genshin Impact — La déesse libérée — cinq siècles passés à servir d'outil, sans savoir comment être une personne.
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Belle · Zenless Zone Zero — Random Play à la nuit tombée — une façade de vidéoclub et une fille qui sait que vous savez.
Belle · Zenless Zone Zero — Random Play à la nuit tombée — une façade de vidéoclub et une fille qui sait que vous savez.
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Parler avec Nora Velez

Original · Nora Velez, 27 ans, cheffe pâtissière dans l'Alfama, à six semaines de perdre la boulangerie dont elle a hérité.

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Une petite amie est une fiche, pas un prompt

Neta Studio la conserve sous forme de fiche de personnage au sein d'un monde : ce qu'elle fait de ses journées, ce qu'elle attend de vous, ce qu'elle n'avouera jamais. La scène s'appuie sur cette fiche pour que sa voix tienne de la première à la dernière réplique.

  • Une fiche derrière le visage — Âge, métier, opinions et limites tiennent sur une seule fiche. Chaque scène la lit, ce qui lui évite de glisser vers un ton générique au bout de dix réponses.
  • Une première scène, pas un simple bonjour — Elle commence dans un lieu qu'elle a choisi, pour une raison précise, avec une phrase qui lui coûte. Vous répondez dans votre propre rôle.
  • Une continuité à rejouer — La fiche et la scène restent liées à l'œuvre. Revenez demain, et la même femme sera toujours là.

Vos questions avant de la créer

Qu'est-ce que j'obtiens concrètement : une appli ou une scène ?

Une œuvre jouable intégrée à un monde : un portrait, un décor et un personnage qui répond avec sa propre voix. Ça s'ouvre dans le navigateur comme une vraie scène, pas comme une boîte de dialogue vide.

Est-ce que ça peut être un personnage que j'aime déjà ?

Oui. Nommez un personnage existant et précisez ce qui change : un moment hors service, une autre époque, une vie qu'elle n'a pas eue. Gardez ça dans un cadre personnel ou de fan-fiction ; la page ne parle pas au nom des ayants droit.

Est-ce qu'elle se souvient de ce que je lui dis ?

Au sein de la même œuvre, oui. La fiche de personnage et la conversation gardent vos détails en mémoire : la scène de ce soir peut reprendre ce que vous avez dit hier. Un nouveau monde repart de zéro, et la page ne prétend pas le contraire.

Est-ce qu'elle va juste dire oui à tout ?

Non. Elle a ses opinions et au moins une limite qu'elle ne franchira pas. Si vous insistez trop, elle peut se braquer, devenir distante ou quitter la pièce, exactement comme le ferait une vraie personne.

Dois-je importer une photo ?

Non. Vous la décrivez avec des mots, et la scène comme le portrait sont générés à partir de là. Importez une image de référence seulement si vous avez un visage précis ou une tenue particulière en tête.

Est-ce un jeu de drague avec plusieurs routes ?

Ce format crée une conversation directe, pas un jeu à embranchements. Si vous voulez des routes, des choix et plusieurs fins, demandez plutôt un visual novel : le même monde peut l'accueillir.

Puis-je la modifier après la première scène ?

Oui. Modifiez la fiche ou le point de départ, et la scène suivante suivra la nouvelle version. Faites de petits ajustements pour qu'elle reste reconnaissable.

Puis-je publier le résultat ?

Oui. Le roleplay est une œuvre qui possède sa propre page. Vous pouvez la publier, partager le lien, ou la garder privée uniquement pour vous.

Commencez avec une femme qui a un endroit où aller.

Une description, une scène, et sa première réplique est déjà une décision.

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