Lettres « Open When », écrites par un personnage
Un personnage vous écrit une série de lettres pour des moments qui n'ont pas encore eu lieu — cachetées, étiquetées, dans son écriture.




Propulsé par la skill Memory Letters
Les lettres sortent d’un monde.
Neta Studio est un constructeur de mondes IA — le personnage qui vous écrit habite déjà quelque part, avec un entourage, une histoire et des lieux qu'il peut nommer. C'est pour ça que ses lettres sonnent comme quelqu'un qui vous connaît, et pas comme un modèle avec votre prénom glissé dedans.
- Une enveloppe par moment — vous nommez les heures qui comptent, et chaque lettre est écrite pour cette heure-là et étiquetée avec elle.
- Sa voix, ses lieux — la lettre part de sa fiche et des faits du monde ; Liyue sonne comme Liyue.
- Un jeu qui reste — les lettres vivent sur une seule page : on tire la languette, le papier se déchire, la feuille se déplie, les pages se tournent. On peut en ajouter une plus tard sans tout recommencer.
Questions fréquentes
Qu’est-ce que des lettres « Open When » ?
Un jeu de lettres cachetées, chacune écrite pour un moment que le lecteur n'a pas encore atteint : à ouvrir quand tu ne dors pas, quand je te manque, quand tu as besoin d'entendre ça. Le moment est le cadeau — quelqu'un l'a écrit avant que vous en ayez besoin.
Un personnage peut-il les écrire à ma place ?
Oui. Nommez un personnage et les moments, et il écrit le jeu dans sa propre voix, avec les lieux et les faits de son monde. Vous ne remplissez pas un modèle avec votre prénom.
Combien de lettres est-ce que je reçois ?
Trois pour commencer, de quoi former un vrai jeu. Vous pouvez en ajouter sur la même page plus tard : une enveloppe par moment, la même main, le même papier.
Dois-je écrire les mots moi-même ?
Non. Le personnage compose à partir des moments que vous donnez. Si vous avez déjà les mots, confiez-les : ils sont gardés tels quels, pas réécrits.
À quoi ressemble la page finie ?
Une pile d'enveloppes sur une table de ce monde. On tire la languette, le papier se déchire, la feuille se déplie, les pages se tournent comme du papier. La pile va dans les deux sens sur tout le jeu.
Puis-je partager le jeu avec quelqu’un ?
Oui — publiez-le avec une copie publique. Les lettres sont intégrées à la page : tout le jeu voyage comme un seul lien, pas comme un dossier de fichiers.
Quels personnages fonctionnent le mieux ?
Ceux qui ont une vraie voix et un endroit d'où écrire : un archon qui a vu des villes changer, une elfe qui a déjà enterré des amis, un espion qui ne peut pas dire ce qu'il pense à voix haute.
Puis-je imprimer les lettres ?
Oui. Ouvrez chaque enveloppe, imprimez la feuille, cachetez-la vous-même. Les mots sont déjà écrits ; le papier ne change que la façon dont ils arrivent.
Laissez-lui quelque chose à ouvrir plus tard.
Nommez un personnage et les heures qui comptent. Vous recevez un jeu cacheté, de sa main, sur une page à garder.








