Personnages IA

Des personnages IA qui se souviennent

Un chatbot oublie dès que vous fermez l’onglet. Un personnage construit dans un monde garde le même visage, la même voix et la même mémoire — la dixième scène sait ce qui s’est passé dans la première.

Boa Hancock — avant l’aube. Une chaise est posée près de la sienne sans demander, et le dernier ordre sort bas.Nami — la colonne. La somme se trompe quatre fois de la même façon, et elle demande pourquoi vous pensez qu’elle vous a appelé.Sanji — quatre casseroles. Deux heures du matin, tempête dans trois heures, et la question qu'il pose à voix basse, la cuillère encore à la main.Tartaglia — le compte. Il compte trois fois le même tas de mora et attend que vous disiez ce que vous venez faire.
✦Personnage
Créez quelqu'un à qui parler : un archiviste de nuit qui tient le même registre depuis neuf ans

Réalisé avec la skill Meet Your Character.

He Shu — le registre des marées. Il demande votre nom dans la marge avant de demander ce qui vous amène.
He Shu — le registre des marées — Il demande votre nom dans la marge avant de demander ce qui vous amène.
Zhongli — la clause. Il lit la même clause depuis avant la fermeture et répond à votre question par une plus étroite.
Zhongli — la clause — Il lit la même clause depuis avant la fermeture et répond à votre question par une plus étroite.
Raiden Shogun — l’orage. Elle vous garde à Tenshukaku jusqu'à la fin de la pluie et dit l'heure comme une partie du bâtiment.
Raiden Shogun — l’orage — Elle vous garde à Tenshukaku jusqu'à la fin de la pluie et dit l'heure comme une partie du bâtiment.
Kyouko Hori — la porte du toit. Son épaule est contre la porte et elle demande votre classe avant que vous puissiez répondre.
Kyouko Hori — la porte du toit — Son épaule est contre la porte et elle demande votre classe avant que vous puissiez répondre.
Izumi Miyamura — la dernière lumière. Chaque réponse s’arrête à mi-chemin, et le dernier regard est celui de quelqu’un qui cherche qui d’autre est encore dans le bâtiment.
Izumi Miyamura — la dernière lumière — Chaque réponse s’arrête à mi-chemin, et le dernier regard est celui de quelqu’un qui cherche qui d’autre est encore dans le bâtiment.
Audrey — le distributeur. Quatre mots laissés en blanc, un avis qui dit de ne pas lire, et une question sur ce qui arrive demain.
Audrey — le distributeur — Quatre mots laissés en blanc, un avis qui dit de ne pas lire, et une question sur ce qui arrive demain.
Nico Robin — la page mouillée. Elle a besoin d’une deuxième paire de mains pour une page qu’elle ne vous laisse pas encore lire.
Nico Robin — la page mouillée — Elle a besoin d’une deuxième paire de mains pour une page qu’elle ne vous laisse pas encore lire.
Roronoa Zoro — la même forme. Trois heures du matin, un coup répété, et une seconde épée tendue par la garde.
Roronoa Zoro — la même forme — Trois heures du matin, un coup répété, et une seconde épée tendue par la garde.
Brook — la chanson. Il l'a écrite pour quatre hommes qui ne sont pas sur ce navire, puis demande si c'est un spectacle ou un message.
Brook — la chanson — Il l'a écrite pour quatre hommes qui ne sont pas sur ce navire, puis demande si c'est un spectacle ou un message.
PERSONNAGE EN DIRECT

He Shu est déjà à la table.

Lisez l'ouverture, ouvrez-la et répondez-lui. La salle, le registre et la question sont réels.

He Shu est déjà à la table.Ouvrir dans un onglet

Ce que Studio met autour de la personne

Studio construit le lieu avant la première réplique : un espace qui appartient au personnage, un désir qui le fait agir et un visage qui ne change pas d'une scène à l'autre. La fiche tient qui il est, le roleplay tient la scène, et la mémoire tient ce que vous avez dit.

  • Une fiche qui tient la personne — Nom, visage, façon de parler et une chose qu’il veut — écrit une fois, réutilisé dans chaque scène.
  • Un roleplay, pas une fenêtre de chat — Il parle en premier, dans un lieu avec ses règles. Votre réponse fait avancer la scène, et il répond avec sa voix.
  • Une mémoire qui survit à l’onglet — Ce que vous avez dit revient dans les scènes suivantes et dans son journal : la dixième conversation commence où la neuvième s'est arrêtée.

Avant de créer le vôtre

Qu’est-ce qu’un personnage IA ici ?

Une personne avec un nom, un visage, une voix et un désir, construite dans un monde. Vous ouvrez un roleplay et elle parle en premier — c'est une conversation, pas une fiche à remplir.

Faut-il un long profil ?

Non. Une phrase suffit : qui il est et ce qu’il fait quand vous entrez. La fiche complète le reste, et vous pouvez corriger ensuite.

Aura-t-il le même visage partout ?

La fiche porte le visage et le monde porte un style visuel, donc la couverture et les scènes suivantes restent cohérentes. Vous pouvez changer le portrait si une scène demande autre chose.

Puis-je parler à un personnage d’une série que j’aime ?

Oui. Nommez-le et le monde : Genshin Impact, Horimiya, One Piece et d'autres sont déjà construits. Le casting, les lieux et l'art existants servent de base.

Que se passe-t-il quand je ferme l’onglet ?

Le personnage et le roleplay restent dans le monde. Rouvrez la même œuvre et vous reprenez la scène au lieu de commencer un nouveau chat.

Combien de temps prend la mémoire ?

Elle tourne en arrière-plan et se range quand la conversation a assez accumulé, pas à chaque réplique. Les premiers échanges peuvent ne pas encore être dans le journal ; les scènes suivantes les portent.

Est-ce un jeu à embranchements ?

Non. C'est une conversation avec un personnage. Pour des choix, des routes et des fins sur leur propre écran, c'est le flux Jeu d'aventure.

Que faire du personnage ensuite ?

Continuer à parler, ajouter une scène ou un second personnage, ou partager la page du roleplay. L'œuvre reste dans votre monde et s'ouvre à tout moment.

Un personnage, un lieu, une question.

Décrivez-le en une phrase. Revenez demain, il sera encore là.

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