Cartes Pokémon animées — une carte 3D qui tourne

Nommez un Pokémon et recevez une carte 3D animée : un décor peint, la créature sur son propre calque, un foil qui glisse quand vous inclinez la carte, et un dos à elle.













Faites tourner la carte Dracaufeu.
La carte du test, publiée et exécutée dans cette page. Faites glisser : le dragon et le cratère sont sur des plans différents, et le foil suit l'angle.
Neta Studio construit la carte, pas seulement l'image
Une phrase entre, une petite scène Three.js sort : un décor peint, la créature détourée avec un vrai alpha, un foil qui répond à l'angle et un dos de carte — publiée comme une page qu'on ouvre sur téléphone.
- Le décor et la créature sont sur des plans séparés : incliner déplace l'un par rapport à l'autre au lieu de flouter toute l'image.
- Le laminé se calcule à partir du vecteur de vue. Quatre finitions changent le brillant sans toucher à l'illustration.
- Retournez-la : collection, initiale, sous-titre et édition sont imprimés au verso, pas un recto en miroir.
Les questions d'avant
Est-ce une carte 3D physique ?
Non. C'est une carte construite comme une page web, qu'on fait tourner à la souris ou au doigt. Pour le genre shadowbox en papier découpé, imprimez deux exemplaires et évidez celui du dessus — ici, c'est la version qu'on envoie par lien.
Faut-il Blender, Unity ou un shader ?
Non. Neta Studio peint les calques, détoure la créature et construit la carte Three.js. Vous décrivez la carte ; le moteur s'occupe du foil, de la profondeur et de l'inclinaison.
Qu'est-ce que j'écris ?
Une créature, et le lieu qui lui va si ça compte. La carte remplit la rareté, l'édition et une capacité signature. « Dracaufeu au-dessus d'un volcan » suffit ; « mon propre dragon sur un lac salé » marche aussi.
Puis-je faire un Pokémon absent de la grille ?
Oui. N'importe quel Pokémon, un personnage d'une autre série, ou une créature inventée. Gojo, Link et Saber sont là pour montrer que la carte ne tient pas à un seul univers.
Ça marche sur téléphone ?
Oui. Faites glisser avec le pouce pour incliner ; le foil et la parallaxe suivent. La carte est une page normale, le lien s'ouvre dans n'importe quel navigateur.
Puis-je utiliser mon dessin ou une fiche de personnage ?
Joignez-la dans le chat une fois la carte lancée. Le texte suffit presque toujours, c'est pour ça que le champ n'a pas de zone d'envoi.
La carte va-t-elle afficher « Pokémon » ?
Votre carte est un fan art, pas une carte officielle. Elle porte le nom saisi, un type, une rareté et un numéro d'édition — sans logo Pokémon ni symbole de set officiel.
Peut-on l'imprimer ?
Vous pouvez faire une capture ou imprimer la page, mais elle est faite pour l'écran : le foil et la profondeur sont rendus en direct. Pour une carte physique, emportez une image fixe chez un imprimeur.
Une phrase, une carte.
Nommez une créature : Neta Studio peint le décor, détoure la silhouette, pose le foil et publie la page.