Prism (Dispatch) : pouvoirs, vrai nom et sa scène jouable
Prism, de son vrai nom Alice, est l'héroïne de lumière du Z-Team de Dispatch. Pouvoirs, chansons, voix — et une scène jouable où elle répond.




Créé avec Neta Studio · visual novel jouable









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Neta Studio fabrique la scène, pas seulement l'image
Vous décrivez un personnage et un moment : Neta Studio écrit les beats, dessine les décors et les sprites, puis publie une scène jouable qui s'ouvre dans le navigateur. Le casting garde son apparence d'une scène à l'autre, les choix changent vraiment la suite, et rien ici n'a demandé de timeline, d'éditeur de code ou de passe artistique séparée.
- Jouable d'emblée — Chaque scène se termine par des choix, et le choix change ce qu'elle fait ensuite. Pas une image fixe avec une légende.
- Le casting reste fidèle — Décrivez le look une fois — carré bicolore, visière turquoise, un gant rose — et l'image le tient du plateau au toit.
- Une mémoire entre les scènes — La scène est sauvegardée avec sa jauge et ses marqueurs : la suivante peut s'ouvrir sur ce qui a déjà eu lieu.
Questions sur Prism
Qui est Prism dans Dispatch ?
Prism est une héroïne de lumière dans Dispatch, la comédie de super-héros au travail sortie en 2025 chez AdHoc Studio. Son vrai nom est Alice. Elle arrive en vilaine, passe par le Phoenix Program et atterrit dans le Z-Team, où Robert Robertson la dispatche.
Quel est le vrai nom de Prism ?
Alice. Prism est le nom qu'elle garde pendant le service, et la visière fait partie du même numéro — d'où la scène de cette page, qui repose sur le nom ou le titre que vous employez.
Quels sont les pouvoirs de Prism ?
Trois : la photokinésie (elle courbe la lumière, et un flash complet rend aveugle définitivement), la photo-ionisation (elle ionise l'air en plasma pour des barrières et des décharges) et l'ologramakinésie (des constructions holographiques, des feux d'artifice au double utilisable d'un héros voisin).
Prism peut-elle rendre aveugle définitivement ?
Oui, et elle le dit. Dans Dispatch, elle corrige quiconque croit que l'éblouissement est passager. Le jeu en fait une menace qu'elle manie avec prudence, pas un gag.
Qui double Prism ?
Thot Squad, rappeuse hors du rôle. Elle chante aussi les morceaux de Prism dans le jeu, dont « Pound Cake » au générique de l'épisode deux et « Hoes Depressed » en live à The Sardine.
Peut-on romancer Prism dans Dispatch ?
Non. Dispatch est un simulateur de dispatch : vous gérez le service, vous ne sortez pas avec l'équipe. Le plus proche d'une conversation avec elle, c'est la scène de cette page — vous êtes son dispatcheur, elle est à l'autre bout du canal.
Par quelle scène commencer ?
The Sardine. C'est là que le spectacle et le travail se percutent, et le premier choix dit déjà quel genre de dispatcheur vous êtes.
Faut-il un compte pour jouer ?
Non. La scène publiée s'ouvre dans un navigateur et se joue avec des choix écrits. L'option d'écriture IA ne change que la main qui écrit la réplique suivante.
Jouez la scène, puis créez la vôtre.
Un bouton, un prompt concret : Prism à The Sardine, en plein set, avec quatre fins derrière.