Six Rooms Beneath
Horimiya · Katagiri High, après les cours.
Pas de groupe, pas de calendrier. Dites ce que fait votre personnage et le maître du donjon annonce le jet, le lance à voix haute et vous dit ce qu'il coûte.













Horimiya · Katagiri High, après les cours.
Neta Studio est un créateur de mondes IA — le casting, les salles et l'art viennent du même endroit. Construisez le donjon dans un monde habité et le maître du donjon les utilise : la prêtresse qui vous soigne est celle qui s'en souviendra la semaine prochaine.
Non. La fiche tient en quatre nombres et une courte liste de sac, et le donjon vous dit quand un jet est nécessaire. Si vous savez décrire ce que votre personnage tente, vous pouvez jouer.
Le donjon, à la vue de tous. Chaque action risquée montre le d20, le modificateur, le DD et le total avant de dire ce qui s'est passé, donc vous voyez pourquoi la porte a tenu ou la corde a lâché.
Six salles, vingt à quarante minutes si vous avancez. Vous pouvez arrêter après n'importe quelle salle ; la fiche que vous portez est inscrite dans la scène.
Le donjon se termine sur une carte de fin qui le nomme — pas sorti du tout — et vous dit ce que le donjon a gardé. Vous pouvez recommencer le même donjon avec une fiche neuve et un autre parcours.
Oui. Donnez-lui une classe, des PV, une CA et trois choses dans le sac, et le donjon utilise exactement ça. Une classe maison marche tant que vous dites ce qu'elle sait bien faire.
Un jeu. Chaque salle se termine sur trois choix et le donjon déroule celui que vous avez choisi, y compris les dégâts, le bruit et la lumière que vous dépensez pour y arriver.
Dans un même donjon, oui : les PV, la torche et le sac passent de salle en salle, et le casting réagit à ce que vous avez déjà fait. Une nouvelle partie repart de zéro, avec un nouveau donjon.
Un lieu et une raison d'y être. « Un sanctuaire inondé sous le port, une torche restante » suffit — le donjon remplit les salles, la créature et la sortie.
Dites le lieu et la classe. La fiche, les dés et une fin viennent avec.