La onzième porte
Harry Potter · Hermione Granger, une porte absente de la Carte du Maraudeur.
Assieds-toi seul, dis ce que fait ton personnage, et le meneur annonce le test à voix haute — puis la pièce répond avec la voix d’un personnage nommé.














Harry Potter · Hermione Granger, une porte absente de la Carte du Maraudeur.
Neta Studio est un générateur de mondes par IA. Choisissez un monde qui a déjà son casting — Poudlard, une auberge de l'ère Taisho, une salle de club — et il construit la pièce autour de vous : la scène, la première réplique, le test déjà prêt. Vous écrivez une action. Le MJ lance les dés à la vue de tous, dépense ce que ça coûte, et un personnage nommé répond avec sa propre voix. Vous fermez, et le fil est toujours là.
Non. Il vous suffit d'une phrase : où vous êtes et ce que vous voulez. Le MJ apporte le d20, le DC et les personnages. Si vous jouez déjà à Ironsworn ou Mythic, dites-le et il utilisera ce langage.
Une session : une pièce, un personnage nommé, un conflit en cours, trois fils que vous pouvez tirer en agissant, et une barre de statut qui évolue. Ce n'est pas une page de chat vide avec un nom en haut.
Chaque action risquée est annoncée à la vue de tous — d20 + modificateur contre un DC, le jet et le total dans la réponse, puis ce que ça coûte : HP, lumière, bruit, une porte. Aucun jet ne vous est caché.
Non. Vous écrivez l'action de votre personnage ; le MJ raconte le monde et les PNJ répondent. Vous n'avez jamais à jouer les personnages pour faire avancer la session.
Oui. Les sessions ci-dessus ont été créées dans des mondes existants — Harry Potter, Demon Slayer, Horimiya. Commencez dans l'un d'eux, ou nommez un monde et des personnages, et construisez la pièce.
Les HP, la lumière et ce que vous portez, choisis selon la scène. Elle évolue à mesure que la session les dépense, donc une torche perdue reste perdue et une blessure reste ouverte.
Vingt à quarante minutes pour un fil complet. L'ouverture s'affiche en une minute, et la session reprend là où vous vous êtes arrêté.
Publiez le projet et envoyez le lien. Il s'ouvre sur la même première scène ; chaque joueur fait ses propres actions, et votre fil reste le vôtre.
Nommez la pièce et l'enjeu : ça revient sous forme de session, avec un personnage nommé, un d20 à la vue de tous et une case pour votre action.