Battle for Dream Island · scènes jouables

Tennis Ball (BFDI) : jouez l'objet le plus malin de l'île

Un wiki vous dit que TB est le plus intelligent. Cette page vous met sur le terrain — Dream Island, tout le casting d'objets, et un plan qui continue de mal tourner.

Tennis Ball — Feutre chartreuse, couture blanche, pas de bras. Il lit l'épreuve à voix haute, puis distribue les tâches que personne ne veut.Golf Ball — Alvéoles, orange-rouge, sûre d'elle. Elle arrive avec deux rapporteurs, soit un de trop pour la situation.Coiny — Bruyant, doré, à un vote de la bagarre. C'est pour lui qu'un bon plan a besoin d'être défendu.Pin — Plastique rouge et une pointe. Elle lit un boulon avant de lui faire confiance, et vous dit lequel ment.
✦Scène
Crée une scène jouable sur Tennis Ball expliquant le plan du trébuchet pour la troisième fois
une ligne suffit

Propulsé par la compétence Adventure Game — portraits, boîte de dialogue et choix réunis en une scène jouable.

Dix minutes — Le chapitre un s'ouvre sur le panneau, l'horloge, et TB qui lit les deux. Son nom est dans la boîte de dialogue, pas celui d'un narrateur.
Dix minutes — Le chapitre un s'ouvre sur le panneau, l'horloge, et TB qui lit les deux. Son nom est dans la boîte de dialogue, pas celui d'un narrateur.
Golf Ball, avec les chiffres — Elle arrive avec deux rapporteurs et corrige son ratio avant de dire bonjour. La dispute que toute la page raconte commence ici.
Golf Ball, avec les chiffres — Elle arrive avec deux rapporteurs et corrige son ratio avant de dire bonjour. La dispute que toute la page raconte commence ici.
Que fait TB ? — L'écran de choix : répartir les tâches, construire seul en silence, ou demander les calculs à Golf Ball. Chacun change sa place dans l'équipe.
Que fait TB ? — L'écran de choix : répartir les tâches, construire seul en silence, ou demander les calculs à Golf Ball. Chacun change sa place dans l'équipe.
Tenir, ou couper en deux — Le deuxième choix, avec Pin qui tranche. Deux objets intelligents, un plan, trois façons de terminer la dispute.
Tenir, ou couper en deux — Le deuxième choix, avec Pin qui tranche. Deux objets intelligents, un plan, trois façons de terminer la dispute.
Fin du chapitre un — La carte du chapitre nomme ce que TB a réellement fait — six tâches, dix minutes, un bras de travers — avant que l'histoire avance.
Fin du chapitre un — La carte du chapitre nomme ce que TB a réellement fait — six tâches, dix minutes, un bras de travers — avant que l'histoire avance.
Le vote — Le crépuscule, le pupitre, le trébuchet toujours debout. Quatre objets sur le terrain et un seul discours à donner.
Le vote — Le crépuscule, le pupitre, le trébuchet toujours debout. Quatre objets sur le terrain et un seul discours à donner.
The Record — La carte de fin : la route prise par TB est nommée, les votes sont lus, et le choix de chapitre vous renvoie aux deux autres.
The Record — La carte de fin : la route prise par TB est nommée, les votes sont lus, et le choix de chapitre vous renvoie aux deux autres.
Genshin Impact · Zhongli — Un autre monde, la même mécanique : la pluie aux volets, une boîte scellée, un consultant qui déteste les problèmes trop bien rangés.
Genshin Impact · Zhongli — Un autre monde, la même mécanique : la pluie aux volets, une boîte scellée, un consultant qui déteste les problèmes trop bien rangés.
Horimiya · La semaine du festival — Un autre monde, la même mécanique : Katagiri High un lundi, du ruban adhésif qui perd face au couloir, et une déléguée qui vous attribue la semaine.
Horimiya · La semaine du festival — Un autre monde, la même mécanique : Katagiri High un lundi, du ruban adhésif qui perd face au couloir, et une déléguée qui vous attribue la semaine.
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Un paragraphe de wiki n'est pas une épreuve.

La série vous dit que TB lit l'épreuve à voix haute, puis qu'on l'ignore. Elle ne vous laisse jamais sur le terrain pendant qu'il décide qui construit quoi. Neta Studio est un générateur de scènes IA : il peint Dream Island, donne à chaque objet un portrait et un nom sur la boîte de dialogue, puis vous tend deux ou trois choses que TB pourrait faire ensuite. Tapez un autre moment, le casting se reconstruit autour.

  • Un visage sur chaque objet — Tennis Ball, Golf Ball, Coiny et Pin arrivent avec un portrait : la boîte de dialogue n'est jamais une voix anonyme.
  • Des choix qui bifurquent — Deux ou trois options par chapitre. L'échange suivant répond à celle que vous avez prise, et chaque chapitre se ferme sur une carte rejouable.
  • Le canon avant l'invention — La scène part des faits de BFDI — les Grotatoes, le trébuchet, le téléporteur mural — pour que TB parle comme TB, pas comme un intello générique.

Les questions qu'on pose vraiment

Qui est Tennis Ball dans BFDI ?

Un des candidats d'origine de Battle for Dream Island et l'inventeur attitré de la série : une balle de tennis consciente qui planifie, fabrique et lit l'épreuve à voix haute. Il participe à BFDI, BFDIA, IDFB, Battle for BFDI et The Power of Two.

Tennis Ball a-t-il des bras ?

Non. Il est sans bras et se déplace en rebondissant, ce qui explique pourquoi tant de ses plans portent sur des outils qu'il ne peut pas tenir.

Qu'a inventé Tennis Ball ?

Les Grotatoes pour Fries, un trébuchet pour son équipe, et c'est lui qui sait comment fonctionne le téléporteur mural.

Tennis Ball est-il plus intelligent que Golf Ball ?

Ce sont les deux candidats les plus intelligents, et la série les garde proches exprès. Golf Ball fonctionne aux calculs et au contrôle ; TB à la logique et à la coopération. Leur dispute est le sujet.

De quelle couleur est Tennis Ball ?

Feutre vert chartreuse avec une couture blanche courbe, et des yeux posés directement sur la balle. Les saisons tardives lissent les ombres ; la silhouette ne change pas.

Dans quelles saisons apparaît-il ?

BFDI, BFDIA, IDFB, Battle for BFDI et The Power of Two — capitaine de facto d'Another Name en saison un, cerveau de soutien ensuite.

Qu'est-ce qui revient quand je tape une scène ?

Une page jouable : un décor de Dream Island peint, un portrait par candidat, une boîte de dialogue avec le nom du locuteur, deux ou trois choix par chapitre, une carte de fin et un choix de chapitre.

Faut-il connaître BFDI pour jouer ?

Non. Chacun est présenté par son nom et son rôle à l'écran, et les réponses ci-dessus sont le canon sur lequel la scène s'appuie.

Le plan est prêt. Il ne manque que vous.

Une ligne pour la scène. Dix minutes au compteur, quatre candidats, un trébuchet.

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